CLICKPOCALYPSE II
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 7,760)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 6346位 |
| 情報取得日: | 2026/03/15 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.48 |
| 更新日: | 2026/02/21 |
| 開発者: | MINMAXIA |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
CLICKPOCALYPSE IIは、インクリメンタル/放置型RPGです。パーティーを組んで勇敢に恐ろしいダンジョンを探索し、世界中のあらゆるモンスターを容赦なく殲滅しましょう。アイテムを探し、レベルアップし、呪文を学び、アビリティをアップグレードし、実績を獲得しましょう。
ゲームはスマートフォンモードとタブレットモードの2つのモードでレンダリングされます。スマートフォンモードではデバイスを縦向きに、タブレットモードでは横向きに持ちます。スマートフォンモードではフォントが大きくなり、UIのレイアウトも縦向きに合わせて調整されます。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ プレイ総時間891時間、1ヶ月以上放置しては開いてを繰り返しながら英語版でチョコチョコ遊んでいます。 選択した4人のキャラクターで敵と戦い、ダンジョンを攻略していく放置系箱庭RPGです。 広大なフィールドに転々と存在するダンジョンを攻略しながら、モンスターのシカバネを生贄に敵のレベルを段々と上げていき、 それに伴って解放される全ての城(ボス戦的なもの)を攻略していくというのがこのゲームの基本的な目標。 全ての城を攻略することでプレステージ、またはコンティニューが行なわれ、それと同時に更に強力なキャラクターが解放され、 ゲーム開始時に追加のスキルポイントを割り振ることができるようになっていきます。 このゲームの特徴でもあるのですが、チョコチョコとキャラが敵と戦いながらダンジョンを探索し、 勝手にキャラが動き回っているのを眺めているのが純粋に面白いです。 日本語はおそらく自動翻訳のため、まあ酷いことにはなっていますが、 たとえ読めなくても何らプレイに支障はきたさない範囲だとは思います。 中々に鬼畜な実績もあるので、全実績解除を目指しながらまったり遊んでいきます。
投稿者:Nayu2714
- ★★★★★ WindowsPC用ゲームの移植作。知ってる人は知ってる割と有名なオートのローグライクゲーム。PCゲームの時代からやってるが、ほとんどする事が無い割に妙に楽しい。この手のゲームはローグライクRPGというより育成ゲームに近いと思う。少々のお世話をし(武具・スキル・アイテム等の調整)、飼育用品を整え(ダンジョンや資源採掘地の解放)、あとは好きな時にアプリを開いて仕草(戦闘)を眺める。このゲームはキャラクターが死んでも特段のペナルティー無く即復活するので、育成ゲームではずっと起動するのを忘れてお世話出来ずに★にしてしまう人にもお勧め出来る。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とりあえず、ならず者のスキル4系統は取るべき。あとは適当にキャラクターがチマチマ動くのを、温かい目で見て楽しむゲーム。自分はハマった。 APは入手数値に対して必要数値が大きすぎ、効果もあったら嬉しい程度なので忘れて良いかと……参加キャラ増やすっぽいのは欲しい(未入手) むしろ変な和訳から元の語を考えるのが面白いかも?
投稿者:かけす小鳥遊
- ★★★★★ これは少しストレスが溜まります。イラッとしすぎてスマホ叩きました。あまりつまらないのでやらない方がいいと思います。
投稿者:相澤隼大
- ★★★★☆ カラフルで顔も種類があってGood!! 操作してる時少し重くて反応が遅い。
投稿者:Chiepon O
- ★★★★★ アイコンが可愛い?
投稿者:うずいてんげん様だ!よろしくな!
- ★★☆☆☆ このシリーズは自分には難しくて攻略サイトを頼りにしつつ最後まで頑張っていたのですが、今回はスポイトのところで操作が面倒になってしまいました…。ただでさえ作業が多めなところでアイテム(スポイト)を毎回選択し直さなきゃいけなくてテンポが悪かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 脱出ゲームをプレイする上で、謎は解けたらどこかに入力してみたくなるものです。解いた謎をメモって、さらにもう一捻りする手がかりを部屋に散らばった物の中から何のヒントも無く探しあて、どう変換するのか悩んで…では爽快感が全くない。ヒントを見ればどれを参考にするのかわかりますが、それ前提のゲームは個人的には駄作だと思います。ゲーム的には☆1ですが、グラフィックはまともだったので☆1個オマケ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ゾンビの視線ってとこが納得出来なかったです、ヒントを見ただけでも悔しかったのに、ヒントが浅すぎて答えを見に行かなくてはいけなくて、視線で順番が決まるってのは非常に納得いかなかったです、それ以外は解けたら達成感が半端なかった。 ゾンビは視線よりも身長で誘導する方が納得出来ました。 こんな感じの脱出ゲームもあった方が良いと思います、個人的には凄く好きです。 難易度HARDとか書いてあったら親切かな。
投稿者:神原高裕
- ★★★☆☆ The stroke animation is super fast. I think it needs to be fixed
投稿者:Showa (Showa 60)
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