Hero's Quest: Automatic RPG
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 38,100)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 36055位 |
| 情報取得日: | 2026/01/20 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 0.24.74 |
| 更新日: | 2026/01/05 |
| 開発者: | MgrZ |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Hero's Questは、愛らしいヒーローとなって世界を冒険し、限られたエネルギーの範囲内で戦闘能力を極め、最高レベルを目指すゲームです。あなたの使命は、できるだけ高いレベルに到達し、たくさんのゴールドコイン、新しい武器、装備を手に入れ、ステータスを向上させることです。
最初は20のエネルギーポイント(EP)を持っています。このステータスを維持または向上させることで、ゲームで高いレベルを目指しましょう。モンスターやボスを倒すたびにゴールドコインを獲得できます。モンスターを倒せば倒すほど、お金が増え、冒険のスピードが上がります。勝利すればするほど、レベルアップも速くなります。レベルが上がるほど、旅の途中で遭遇する攻撃的なモンスターを倒す能力が高まります。
ゲームを進めるうちに、徐々に自分の能力を発見し、自分にとって最も効果的な戦闘スタイルを見つけていきます。それがこの魔法であり、プレイして新しい戦略やレリックの組み合わせを発見することは、大きなやりがいとなるでしょう。
世界を探検し、限られたエネルギーの範囲内で最高レベルを目指しましょう!
? ヒーローとスキン ?
Hero’s Questでは、様々なキャラクターを選んでスリリングなバトルを繰り広げることができます。ヒーローはそれぞれ異なるボーナスステータスと美しいピクセルアートスキンを備えています。ヒーローは状況に応じて変化するため、それぞれのシナリオに最適なヒーローを選ぶ必要があります。
? スキルツリー ?
プレイヤーは複数のパッシブスキルから選択し、自分好みのゲームプレイを楽しめます。スキルは攻撃スキル、防御スキル、ユーティリティスキルなど、様々なタイプに分かれています。
? 没入感あふれる世界 ?
強力なモンスターや敵が待ち受ける複数のエリアをアンロックしましょう。先へ進むほど、戦闘は激しさを増していきます。プレイヤーは、強力なボスを倒して、新しいマップ、レリック、装備をアンロックする必要があります。
? ローグライクアクション ?
ローグライクはローグライクジャンルの進化形です。ゲームオーバーになると最初からやり直す必要がありますが、永続的なアップグレードが用意されており、プレイするたびにより簡単でやりやすく、ゲームを進めることができます。プレイすればするほど、より深く成長できます!
? 自動戦闘 ?
マップ上にモンスターが出現し、あなたの役割は戦闘を選択することです。戦略、ヒーローとレリックの組み合わせに集中してください。あとはゲームに任せましょう。
? 縦向き ?
片手でどこでもプレイできます。
音楽:Aaron Krogh: https://soundcloud.com/aaron-anderson-11
キャラクターアート:?kashics: http://www.akashics.moe/
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ キャラと敵デザインはすごく良いイラスト。なので物語要素無いのがなかなか残念。なぜ20回しか戦闘できず、その後彼らはどうなってるのか、職業では無くキャラチェンジしてる彼らの関係は何なのか、「ゲームだからだよ!」としか思えないのでボス倒してお金稼ぐにも味気ない。戦闘が毎回HPフルで勝敗まで自動なのだから、いっそ戦闘画面省略まで設定できれば目的に合ってて楽しげなのだが。
投稿者:菅原敬
- ★★★★★ インフレRPG系。 周回前提で装備を引き継ぎつつ先に進むゲーム。戦闘は自動で短くよく負ける。 ペットやショートカットなど充実の周回効率がありつつもラスボス前にたびたび挫折するであろう難易度。 クリア後100周分強化して挑んだ裏ボスさえギリギリで勝てるゲームバランス。 全然勝てないボスが現れても必ず勝てるまで強くなれるそんなゲーム。 いつのまにか実績コンプしてもまだ続きがあるらしい 個人的にマジで最高。
投稿者:su you
- ★☆☆☆☆ 今日から初めまして、ゲームオーバーになったら、レベルいちからなり、チケットを金にかえたら、新しいゲームからになり、レベル1からスタートになりました。コンテニュも出来ないし、セーブもないし、画像見たらみたで、全く見られない。装備わ装備でモンスターから獲得した装備だけ?、残っている。良くわからんゲームです。キャラはレトロで良いけど、ゲーム内容が酷すぎる。ちゃんと作って欲しい。金払ってプレイしているのに。最後の面まで進む気にならない。責めてコンテニュ位有って欲しい。セーブも。装備が台無しになるから。1から装備集めるはめになるから。
投稿者:椎名美水
- ★★☆☆☆ 爆発したwwwユニティーのアセットばっかり
投稿者:COバトル行動BGナイトガイズマン
- ★☆☆☆☆ つまらないゴミアプリ
投稿者:K
- ★★★☆☆ カードの並びはたくさん種類があり面白いと思う。動画見ての追加カードは全ハズレが多い。毎クリア後の5秒広告が苦痛。
投稿者:S SU
- ★☆☆☆☆ Level2400から動かなくなった。
投稿者:小森晋
- ★★★★★ 意地悪なゲームが多いけど意地悪じゃない
投稿者:平塚和恵
- ★★☆☆☆ 主に漫画のネーム作成用に使っているのですが、使いやすくはないですね。以下、要望です。 ?文字サイズ、原稿ガイド設定を、デフォルトで指定して、新しく漫画を描く時に指定したデフォルト設定が適用されるようにしてほしいです。 なぜかというと、単純に今のシステムが使いづらいからです。 ?例えばセリフ入力する時、編集作業でページを移動する度にアプリ指定の文字サイズになってしまい、原稿用紙に合わせたサイズをちまちま選ぶのが大変なんです。一括で「デフォルトの文字サイズは15だッ!」と、できないでしょうか……? ?また、Twitterに載せる予定の漫画で、内枠は欲しいけど外枠や塗り足しは必要ないよ、という場合、新しく漫画を描く度にいちいち「内枠は縦7.5cmの……」と入力するのが面倒なので、プリセットか何かで「ユーザー設定の原稿ガイド」を選べるようになったら、とッッッッッッても便利で嬉しいです! ?よかったらご検討の程よろしくお願いします
投稿者:んにゅぷ
- ★★★☆☆ 直近のアップデート(2021年12月〜)付近から塗りつぶし(キャンバス)の仕様が変わっているように感じられます。 具体的には「一度塗りつぶしを使用した座標に同一レイヤー上で2回目以降の塗りつぶしを行う際、該当レイヤーの線を参照しなくなっている」(他のレイヤーは参照している)です。 これにより、同一レイヤー上にあるキャンバスの一部分だけを塗りつぶす事がほとんど出来ないです。 とても使いにくいので、前の仕様「キャンバスモードで塗りつぶす際は、全てのレイヤーを参照する」に戻していただけると………。
投稿者:森愛莉
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