Hanafuda Road
価格: 10円
ダウンロード数: 10以上
| 総合ランク: | 58349位 |
| 情報取得日: | 2026/03/16 |
| カテゴリー: | カード (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20CARD |
| 開発者: | ましまろ |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
概要
こいこいは、花札を使った日本の伝統的なカードゲームです。
「役」と呼ばれる特定のカードの組み合わせを作り、得点を獲得することが目的です。
プレイヤーは、得点が出たところで止めるか、「こいこい」と言ってラウンドを続行し、得点を増やそうとしますが、得点を失うリスクがあります。
プレイヤー数
2 人
準備
48 枚の花札をシャッフルします。
配り方:
各プレイヤーに 8 枚ずつ(手札)
テーブルに 8 枚ずつ(場札)
残りのカードは山札にします。
テーブルに同じ月のカードが 4 枚ある場合は、再度配り直します。
カードの組み合わせ
カードは月(同じ花)ごとに組み合わせます。
手札とテーブル上のカードを合わせたら、両方のカードを獲得します。
獲得したカードは、自分の前に表向きに置きます。
ターンの流れ
自分のターン:
手札から 1 枚プレイします。
テーブル上のカードと一致した場合、そのペアを集めます。
一致するカードが複数ある場合は、1 つを選びます。
一致しない場合は、カードをテーブルに残します。
山札からカードを 1 枚引きます。
同じ組み合わせルールを適用します。
両方の手順の後、役が完成しているかどうかを確認します。
役(得点の組み合わせ)
一般的な役には以下が含まれます。
光カード(ひかり)
特別な高価値カードを集める。
動物カード(たね)
動物カードを 5 枚以上集める。
短冊カード(たんざく)
リボンカードを 5 枚以上集める。
かすカード(かす)
かすカードを 10 枚以上集める。
特別なテーマの組み合わせ(例:詩のリボン)
それぞれの役には特定のポイントがあります。
こいこいまたはストップ
役を完成させると、以下を行うことができます。
ストップ:ラウンドを終了し、得点を獲得します。
「こいこい」と言う:より多くの役やより高い得点を得るためにゲームを続けます。
「こいこい」と言っても、相手があなたが得点する前に役を完成させた場合、そのラウンドは負けとなり、得点は得られません。
ラウンド終了
ラウンドは以下の場合に終了します。
プレイヤーが役を作った後に止めることを選択した場合
プレイヤーが「こいこい」と言った後に負けた場合
すべてのカードがプレイされた場合(通常は得点なし)
勝者の合計得点に得点が加算されます。
ゲームの勝利
ゲームは決められたラウンド数(通常は 12 ヶ月)プレイされます。
合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ ウイイレとは違う面白さがあるゲーム ウイイレとかはガチャ要素や他の運要素が強めだけどこのゲームはそういうのがあまりない。初期で使えない(多分、無課金だと一生使えない)クラブチームも無課金で使えるクラブチームとあまり大差はないし、慣れれば5-2とかで勝てるようになる。強いていえば強さのレベルが大きく離れすぎてること。CPUレベルで簡単と普通の間にワンクッション入れて欲しい。簡単だと、中盤辺りからロングキックフルパワーでゴール出来るから作業ゲーになってしまうのがあんまりかな。 他の人がスローインやゴールなのに止まるってのはボールが外に出てると認識されてなかったり、ゴールにいい具合に挟まるんよね笑 それは少し時間を待てば治るし、得点差で勝ってんならそのまま放置すれば試合終了のホイッスルなるんでご安心を
投稿者:ニグ
- ★★★★☆ かなり楽しめるアクション派サッカーゲームです。もっとクラブチームやリーグが増えればある意味「FIFA」や「ウイイレ」を越える存在になるかも。 (リセット無し、純粋にゲームが楽しめる、日本語完全対応など現状でも有難い要素が多いですが引き継ぎコード及び+ドイツリーグがあれば、といつも思ってます)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 確実にスローイン、またはゴールキックなどになったときに、たまにプレーが続いてることがあるんですけど、何なんですか?何もできないです。また、説明が外国語なので分かりません。また、強いチームは課金しないといけないことが非常に残念です。 でも、このゲーム自体は面白いと思います。
投稿者:Hiroshi Yoshimura
- ★★☆☆☆ ゲーム自体はおもしろいですが290がムーブなしになり終了してしまう。 次に進めないからなんとかゲームを進められるようにしてほしい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ サンタの絵が可愛いです♪私のスマホのせいなのか(笑)ちょっと反応が遅いかな…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ほんの少し、難しい?けど楽しいゲームですね???
投稿者:山本節
- ★★★★☆ 基本は同一種類のタワーを合成して、タワーレベルを少しずつ上げてクリアを目指すタワーディフェンスです。レベルが1上がるごとに威力が1.7倍くらいになります。 定期的に広告を見てタワーレベルを+4できるのですが、それを単一タワーに限定すると爽快にクリアできます。 逆に正攻法では、少しずつ成長するタワーを見たくてついついプレイしてしまう楽しさがあります。 タワーディフェンスゲームによくある戦略性の要素は特にありません。
投稿者:すとり
- ★★★★☆ コツコツと敵を倒してレベルを上げてって感じで、広告を見るとより早くレベルをあげれる感じで楽しいですが、iron source の広告はやめてほしいと思います。フリーズしてゲームを再起動しないといけなくなるときがあります。本体の再起動させられたときもあるので迷惑です。
投稿者:もこのすけ
- ★☆☆☆☆ 最後までプレイさせて頂きました。結論から言うとこのゲームにはクリアがありません(最終ステージのボスを倒したあとはステージがランダム生成になりこれまでどうり3回のステージ→ボス戦の流れが無限に続く)他の書いてる方の通り、ランダムで出現する広告をみてタワーレベルを5上げる方法を使えばボスを簡単に倒すことが出来ます。 タワーや敵の種類が変わったりしますが初めから終わりまでやることは変わりません。 開発者の方はそこまで考えていなかったとは思いますがクリアまで上記の方法でもかなり時間を要したのでせめてクリアは用意して欲しかったですなので★?1です。ありがとうございました。
投稿者:たなかたなか
- ★★★☆☆ 目覚まし時計の設定が3個しかできません。これが10個くらい設定できると星4つです。アラーム時の通知振動回数は設定できるのに、着信時の通知振動回数は設定できません。2回程で振動が止まるので着信に気付かない場合がある。着信時の振動回数を設定できるようになれば星5つです。もしくは着信中はずっとブルブルさせとけばいいのに、なぜ2回で止めることにしたのか。
投稿者:uui ooaa
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