Cash Reader:紙幣を識別
価格: 無料
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 37644位 |
| 情報取得日: | 2026/03/17 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | 2.31.0 |
| 更新日: | 2026/01/21 |
| 開発者: | Cash Reader s.r.o. |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
視覚障害者のための最高の紙幣識別アプリ、Cash Readerで紙幣を見分ける自由を体験してみましょうよ!
100種類以上の通過の紙幣にカメラを向けるだけで、直ちにその金額を聞くことができます。
私たちのアプリには、以下のようなユーザから愛される機能が詰め込まれているんです。
素早く正確な識別、紙幣の一部分であっても大丈夫。
振動の種類によるお知らせは、信頼性を高めてくれます。
紙幣の値を自国通貨に換算してお知らせします。
インターネットに接続していなくても使用できるオフライン機能。
目の不自由な方のために、大きなフォントサイズと白黒表示のオプションがあります。
スマートフォンの音声アシスタントとの互換性により、アプリの起動や通貨の切り替えを素早く行うことができます。
新しい紙幣や廃止された紙幣の情報を最新に保ちます。
私たちは、フィードバックに耳を傾け、新しい機能を追加することによって、Cash Readerをさらに良くすることをお約束します。
さあ、無料版をダウンロードすれば低い額の紙幣だけを識別していただけます。そして、アプリ内課金でフルバージョンを購入していただければ、世界中の紙幣を識別できますよ。
Cash Readerのコミュニティに参加し、ソーシャルメディアで私たちとつながってくださいね。
あなたの国の通貨がサポートされていない場合は、お問い合わせください。そして、世界のすべての国の紙幣を見分けられるようにするという私たちのミッションに協力してください
今すぐCash Readerを入手すれば、もう紙幣の識別で苦労することはないですよ!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 可愛くて最高です 5弾6弾頑張ってください
投稿者:改善
- ★★★☆☆ ボイスが棒読みすぎてちょっと残念。棒読みのせいか喘ぎ声が残念極まりないです、タイマーとしては普通に使えますね。ボタンも押しやすい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 普通の100円ショップタイマーよりも面白い。カップ麺他の調理も面白いかも、
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ギミックが沢山あり,なかなか難しいゲームでした!? 凄い考えないと解けないものがあったり,操作テクニックも,かなりいるのでステージ120(全クリア)もありますが作った人は,なかなか凄いです! たっぷりと楽しめたので,パズル好きな人には是非オススメだと思います。個人的には, 「Order in Court」が難しすぎました!
投稿者:那須田アキオ
- ★★★★★ 凄く面白いです。3Dパズルで一番かな...。面白いだけでなくグラフィックも凄く綺麗です。動きも超スムースです(HUAWEI nova lite 2、P9、P10)。だから3D空間がしっかり味わえます。オフラインでできます。なのにサイズが凄く小さい。12MBちょっと。古いバージョンならAndroid2.3から出来るようです。Ascend P6(Android4.4)でも快適にプレイしてますが今度押入れからS41HW探し出してやってみようと思ってます。この頃のバージョンは10MB切ってます。音楽のセンスも良い。凄いです。小容量、低スペックの端末でこれだけのゲームができることを考えると、今の他の多くのデカいサイズに高スペック、新バージョン要求、挙句にトラブルだらけのアプリはゲームに限らず何なんだろうと思います。何にそんな容量、性能を使ってる?。
投稿者:M6667M
- ★★☆☆☆ マシナリウム系ゲームのリスト(全然違うが)に入っていたのでレビューを見てインストした モニュメント・バレーに似てるってあったが(真似た感はあっても)自分的にはかなり違うな...しかも簡単 あとキャラの動きがわざとらしくて苦手( ???) なので★-1 まだ始めたばかりだがもう少し遊んでみるかも!
投稿者:キナ
- ★★★★★ プレイしました、あとがきでバッドエンドは無いって書いてあったけど怖くて2.3見に行けなかったぜ…
投稿者:ピザ次郎
- ★★★★★ 3つに分けてオススメのプレイ方法を教えます。?とりあえず序章のクリア(警告された通りの日になる前に探索し尽くす)前に、「もしも当日が来たらどうなるんだろう」を試して見て欲しい。勿論セーブはして。そうした方が、物語やこの世界を理解することができる。?正攻法で『理不尽に抗う』為には相当な覚悟がいるが、やることさえやれば理不尽な難易度ではない。ストレスを感じる負け方をした場合は何か別の強化手段やボスを対策できる戦法が存在することが多い。最強装備を揃えるのはもはや前提。?一つのセーブデータで全編トゥルーエンドに到達しなければならないので、セーブデータはしっかりとトゥルーエンド到達を達成したものを読み込むこと。『理不尽に抗う』のは相当きついので、ソレをもう一度やらされるのは正直萎える。以上です。私はRPGを短編のものしかあまりやってこなかったけれど、このRPGには自分を強くするためにやり込むモチベーションをかなり高く保てる魅力がある。私みたいに長編RPGが面倒だ、やり込みなんて億劫だと思う方はとりあえず序章だけでもクリアしてほしい。
投稿者:大倉有輝
- ★★★☆☆ エリアごとに強化上限値が決まっていて一生楽にならない。割とすぐ上限到達それ以降の戦闘は全て逃走。強くならないのも戦闘に旨みが無いのもかなりプレイヤーを選ぶシステム。 プレイ開始直後のチュートリアル聞くエリア、左へ進むも画面スクロールせず、画面外を動くキャラで道を探すハメに。一度エリア抜けたら正常に。いきなり消したくなった。全体的に丁寧に作られてはいて先も気になるストーリーだけど地味に重くエラーもちょこちょこ。人と端末を選ぶ
投稿者:朱鷺
- ★★★★☆ 膨大な量、ストーリー含めて分岐とか色々考えられている。武器防具モンスターも大量にあって飽きのこないように作られてる。作成努力も評価して4。残念なとこがなかったら5になったかな。まずバランスが悪い。魂を増やせば戦闘カットできるようになるが、まずその魂のドロップ率が低い。そしてその現状最大数99個になってもカットができないマップが複数存在しており、非常にだるい。魂自体がドロップしないマップも存在する。成長要素がない以上、魂がドロップしなきゃ時間の無駄になる。よって後半の戦闘が完全にであったら逃げる作業と化する。敵が早い&通路みたいな場所が多いため戦闘がすごく多い。何故か暗闇だと処理が異常に遅くなり、余計に敵は回避できない。 フラグがわかりにくい。どこに行けばいいのかわからなくなることが多々ある。調べないとわからないレベル。 金の亡者も誰かわからんかったし、グランドまでの道のりも不明。 俊敏を下げる装備が多すぎて使えない。特に重装備。後は店の価格が異常。後半はあり余る金銭であるが、序盤とか中盤あたりは装備やらアイテムが高すぎて全く足りない。こんな感じで最後までプレイする人はたぶん少ない。
投稿者:ささりゅう
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