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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Bad-Toys
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:30817位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:アーケード (ゲーム)
バージョン:4.6
更新日:2021/01/26
開発者:Little Killerz
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
日本の村に海賊が侵入したらどうなるだろう?近所にゾンビが襲来し、ラプターが解き放たれたらどうなるだろう?そんな想像を、Bad-Toysで現実に!

Bad-Toysは、ユーモアたっぷりでテンポの速いアクションゲーム。楽しくてクレイジーなキャラクターたちが世界中を大混乱に陥れます。8人のキャラクターと9つのステージが用意されており、すべてプレイ可能で、アンロックも可能です。

ご注意:
-無料、広告なし。お楽しみください!
-アプリ用の容量を確保するため、SDカードに13MBがダウンロードされます。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ シャボン玉、飛んだ、屋根までとんだ、ブルーが綺麗です。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 前の機種から使っています大変気に入っています。
    投稿者:中村三冬
  • ★★★★★ めっちゃ、お気に入りです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 最初は簡単でどんどん進めるけど、途中からいきなり難しくなってる。。この手のブロックを当てはめるパズルは沢山あるけど、3種類の三角、四角と形を選べるのは良い点です。 ブロックが離れて固定されてるのは難易度が増してやりがいがあって好きです。 暇な時間にだけやって十分楽しんでます。
    投稿者:三浦夏
  • ★★★☆☆ 雰囲気とBGMはとてもいいですね。癒やされます。まだ2面のレベル26までしかプレイしていませんが、少なくともここまでは、難易度としてはぬるすぎてだるいレベル。これからもう少し骨のあるパズルが出てくることを期待します。気になった点としては、クリアして次のパズルに移る際の動作が少し長い気がします。もう少しさくっと次のパズルに移れるとストレスフリーになるかと思います。(パズル自体難易度が低いのに、クリアエフェクトだけ立派でもあまり爽快感は覚えませんので…。)それと、報酬が5つ貯まったタイミングで、箱が開く前に次へボタンを押してしまうと、報酬ゲットが次のステージクリア後にまわされ、報酬1つ分損をしたと思います。率直に言って嫌な仕様だなと感じました。箱が開くのを最後まで見なくても、報酬はきちんともらえるようにしてほしい。今のところこんな感じです。
    投稿者:NAOKO SHIMOBAYASHI
  • ★★★★★ 3日間プレイリストしてみての感想です。 ゲームはよくあるブロックを当てはめるだけの当てはめパズルですが、デザインがアニメっぽくて変わってるのと、タイルの組み合わせが他のと違い変わっていて、六角形だけでなく、 四角と三角形があるのも飽きなくて良いです。 通勤時間やひまな時間にいつでも出来て良いです。オフラインでもできます。
    投稿者:曇り後晴れ
  • ★★★★★ 名作です!PCゲームとしてSteamでも高評価ですが、スマホ版が出ていて嬉しい。 他の方のレビューに画面の狭さについての意見がありますが、設定から一画面で複数の書類が見れるよう変更可能になったようです。プレイに不便ありませんでした。 家族のために不正に手を染めるか悩む体験なんてそうそうできないですね。改めて名作です。
    投稿者:tsubame s
  • ★★★★★ 某YouTuberが実況してたのをみてずっと「やってみたい」って思ってて、やっとAndroid版が出たので即購入しました。私的には飽きることなくプレーを楽しんでます。強いて言えば、タップしたのに反応が無かったり、タップしたらスライドして1つ前の書類に戻ったりするのがたまに傷だけど「楽しい。面白い」って気持ちが勝ってるので気にしない事に決めてます。でも改善してくれたら幸いです。
    投稿者:chika・ ch
  • ★★★★★ とっても面白いゲームです。 世界観作りや設定がとっても深く、本当に入国審査官になったかのように感じます。 PC版の実況を見て始めた方も多いと思いますが、UIがPC版と違うので注意です。 (オプションでPCと同じUIに変えることが出来ますが、どうしても小さくなってしまう事に注意です)
    投稿者:Y W
  • ★☆☆☆☆ 単調で爽快感に欠ける 広告視聴要素をフルで消化していけば、ギリギリ敵の強さに追いつけるかなという印象だが そうでない場合は敵を一体一体時間をかけて削るしかなく、その単調さも相まって序盤を抜けたあたりからじわじわストレスが蓄積していく 課金で広告視聴をスキップする事はできるが、スライム伝説とは異なり28日間の期限付きであるため、むこうをプレイしていると割に合わない印象が際立つ 「派手で爽快だけど広告視聴ほぼ必須、ただし買い切りで広告スキップ可能(スライム伝説)」 「地味で広告視聴しないと地味さが加速、期間制だが課金で広告スキップ可能(スライムクエスト)」 まぁ前者選ぶんじゃないですかね
    投稿者:フクロウ
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