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登録アプリ 72,292件 更新日時 2025/12/05 03:41
ストップウォッチ Pro
価格: 200円
market評価: 4.5
(評価数: 88)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:17778位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:スポーツ (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:2023/01/25
開発者:L.droid
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
Simple Stopwatch
とっても使いやすいシンプルなストップウォッチです。
ストップウォッチはカスタマイズして自分好みに最適化できます。
背景に好きな画像を設定したり、表示を大きくして見やすくしたり、ボタンを大きくして押しやすくしたり出来ます。
省エネ設計なので、何万時間でも計測できます。(※計測中に時間を見ない時はアプリを閉じる事をお勧めします。アプリを閉じても計測は途絶えません。)
その他にも色々な機能を簡単な操作で使えます。

機能
★デジタルストップウォッチ
★ラップタイム スプリットタイム Lap Time Split Time
★エクスポート機能 ストレージや他のアプリやメールに保存。
★料理やスポーツやゲームや勉強に最適な人気のストップウォッチです。
★かわいい壁紙や可愛いカラーにしたり、見やすい様にカスタマイズできます。
★日本語に対応しています。(29ヶ国語。)
★サクサク動いて軽い動作。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 画像設定しようとするとerror表示でアプリ終了してしまう。 何回もerror表示見てるとストップウォッチ機能も使う気にならなくなってしまう。 オリジナル画像でストップウォッチ使いたかったのに、これじゃこのアプリ購入した意味がない。
    投稿者:中川雅照
  • ★★★★★ こんなの欲しかったってアプリ過ぎて、無料版から即有料版に切り替え。色々設定できるのにごちゃごちゃしてないってのが好き。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ ボタンを大きく設定出来るのが良い
    投稿者:西澤利昭
  • ★☆☆☆☆ When starting, it finished because of 'unexpected error'.
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ No correct foreign telephone number, ID and Passport number.
    投稿者:Masamitsu Tsuchiya (Masa)
  • ★★★★★ なんでダウンロード数が少ないのかわからない いくつかアプリを試したが仏単語を覚えるならこれが一番身につくと思う。 間違えた回数に応じて単語の難易度を分類してくれる。 フラッシュカードと、4択と文字入力形式の出題がある。 ミニゲームは男性名詞女性名詞のテスト、ワードパズル、早押し的なやつ。
    投稿者:S (湯巡り)
  • ★★★★☆ すごくいいけど、間違えてokにした時に訂正するか、戻す機能がほしい。 また日本語と原語を入れ替えたバージョンもできるようにしてほしい!
    投稿者:Kan Kan
  • ★★★★★ 最近始めたばかりですが、良さそうです。欲を言うと、例文にも訳があると、例文でも覚える事が出来るので、助かるのですが…。
    投稿者:tata lyon
  • ★★★★★ シンプルで新しく、かなり面白い! 改善して欲しい所。 ・毎回モードごとに部隊編成するのが凄く面倒です。編成を保存できるようにするか、モードごとに違う編成を保存出来るようにして欲しいです!! ・マーズ3に入ってから難易度が上がりすぎてると思います。 もう一段階、難易度を下げればそのままサクサクプレイできると思います。・終末の榴弾のステータスが低い。 雑魚敵 以外にめっぽう弱い。特に攻撃力。見方の攻撃力を上げるなどの効果を付けるか、対空可能にするかしてほしいです。 ・普通ステージの報酬が少ない。 せめてコイン以外のアイテムも欲しい。 ・メインステージで行き詰まると、できることが少なくなるので前のステージがプレイできるようにして欲しいです。・採掘地のタップして破壊する時のフラッシュのエフェクトを消してほしいです、眩しすぎで目が痛くなります。 ・主砲を何時でも切り替えられる用にして欲しいです。今後のアップデートを、とても楽しみにしています!
    投稿者:気ままな黒猫
  • ★★★☆☆ 良く出来たゲームと思います。 やり進めるにつれて、致命的な欠点が見えてきました。 RPG同様の育成型で、ボーナスも潤沢に提供されるので、順調に強くなります。 それに合わせて、「同じ」敵が強くなるので、強くなった実感が得られません。 敵の「種類」が、こちらの強さに応じて、変わるようにすべきかと。
    投稿者:Mioko Mutsuura
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