Tiny Guardians
価格: 600円
market評価:
4.3
(評価数: 14,400)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 52841位 |
| 情報取得日: | 2026/01/20 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.20 |
| 更新日: | 2025/10/28 |
| 開発者: | Kurechii |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
『キングスリーグ:オデッセイ』のクリエイターが贈る、タワーなしのストラテジーTDゲーム「Tiny Guardians」!
小さなヒーローたちと共に、壮大な冒険へと旅立ちましょう!
プリズムの荒野を旅するルナリーを様々な敵から守るため、個性豊かなガーディアンを召喚しましょう。行方不明の叔母であるソーサレスを探して旅立ちます。
旅の途中では、野獣、不気味な生き物、溶けた敵、そして謎めいたサーカス団員たちにも注意が必要です。
クラスと敵をアンロックするごとに、魅力的なカードコレクションが充実!様々なアップデートとユニットクラスによって多様な戦略が生まれ、毎回異なる体験が楽しめます。
? タワーなしのTDで、このストラテジージャンルに新たな息吹を吹き込みます。
? 12種類のガーディアンクラス(それぞれ4レベルまでアップグレード可能)をご用意。
? 40種類以上の多様な敵。様々な戦略で敵を倒しましょう。
? エキサイティングでユニークなボス戦と、特定のレベルでのスペシャルイベント。
? 各レベルにはストーリーとチャレンジモードがあり、それぞれ3つの難易度が用意されています。
? 実績はGoogle Playサービスと連携しており、すべての実績を保存できます。
? ガーディアンを召喚するための美しいイラストカード。すべて集めましょう!
? 上記のすべてが、豊富な戦略を可能にします!
アプリ内購入について:
ゲーム内のアプリ内購入は、装飾のみを目的としています。
ゲームをクリアするために追加購入は必要ありません。
受賞歴:
? Taipei Game Show 2016 Indie Game Awards ? 最優秀ゲーム賞
? Casual Connect Asia 2015 Indie Prize Awards ? 観客投票によるベストゲーム賞
? Astro Go Innovate 2014 Showcase ? グランプリ
詳細情報、お問い合わせ、フィードバックは、以下のいずれかにお問い合わせください。
? 開発サイト:kurechii.com
? ゲームサイト:tinyguardians.com
? Twitter:@kurechii
? Facebook:facebook.com/kurechii
? サポート:support@kurechii.com
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ タワーディフェンスとして高難度をいかにクリアするかが面白さだと思うのだが、 難度が高いステージほど操作性が低くなり非常にストレス キャラをタップしなければクラスアップや移動ができないのを、キャラ指定をする操作を別途設けたり、キャラ指定中は時間の流れをスローにするなど工夫があれば面白く遊べるのではないかと感じた。
投稿者:Naota Kakei
- ★★★★☆ 動きがモッサリしてるけどゲームとしてはなかなか面白い
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 操作性が悪いです
投稿者:M Ka
- ★★☆☆☆ マインスイーパーと簡易的RPGの融合といった感じでなかなか斬新なゲームです。 チュートリアルでこれは面白いのではないかと思ったのも束の間あっという間にスタミナ兼体力が尽きて呆気にとられました。 それだけならちまちまプレイすればいいのですが1時間でマップや一部のアイテムがリセットされる仕様がネックになります。 個人製作ということで期待したのですが課金を意識しすぎて肝心のゲームバランスが崩れているのは残念です。
投稿者:K S
- ★★★★☆ 宝探しゲー。自分で情報を集めて宝探ししていくこのタイプのゲームはなかなか見ませんし、すごく面白く感じました。時折起こる戦闘とかランダム要素は飽きさせないアクセントになってると感じました。 ただゲーム全体のスピード(攻撃エフェクトとかテキスト表示とか色々)が遅く感じて少しイライラしてしまいました。自分がせっかちなだけなので人によっては気にならないスピードではあると思います。 あと音量設定などの変更は出来ないのでしょうか。パッとみ設定画面が見当たりませんでした。
投稿者:黒米
- ★★★☆☆ ゲームとしての評価は星3です。熱中する前にスタミナに相当するものが尽きた、またはどれぐらいで尽きるか先が見えてしまったこと(体力や消耗品)。探索部分が簡易マインスイーパーのような感じで物足りなかったことが評価の大きな理由になります。リプレイ性もあればまた違ったかもしれません。とはいえ、論理パズルが苦手な方や、隙間時間に遊ぶことが目的の方にはほどよいゲームだとも感じられました。 ただ、アプリ製作者様には星5をつけたい想いです。noteの記事を読み、このゲームでやりたかったこと等、とても興味深く、少しづつ色々なことが違えば大好きなゲームになったかもしれないなと。次回作に大変期待しています。noteの開発記録というか記事に興味が湧かれた方はアプリ内からアクセス出来るので是非是非。
投稿者:石原大輔
- ★★★★★ コーディング自体はいいと思います。概ね満足なので星5です。しかしそれが開発理念に含まれていないからか、私の環境の問題なのか分かりませんが、コードの上書き保存が微妙です。新規ファイル作成や新規保存はできても、任意の上書き保存のやり方が分からないです(*´?`)。使えば分かります。なのでコードファイルがどんどん増えてばかり。ファイルマネージャーから削除はできてもそれはいちいち面倒くさい。なおもう一度、概ね満足??
投稿者:小佐田煌記
- ★★★★☆ オフラインで実行まで出来るので手軽でありがたい、もっともパイソン自体を始めたばかりなのでどこまで出来るかわからないが今のところ問題無し。Bluetoothキーボードも問題無く使えましたので助かりました
投稿者:ヘータペータ
- ★★★★☆ 移動中にさくっと試すのに良い気がします。
投稿者:toshi wack
- ★★★★☆ 「スパイク」を手に入れるとヌルゲーと化します。 違反していない車(緊急車両含む)でも止めてから釈放すれば少量のコインが手に入る仕様で、何もしていない人を職務質問する意味が分かりました(外国のゲームですが)。 逮捕フェーズは「怒鳴る」を連打して近づいてきたらスタンガンを撃つだけなので、さらに難しくしてほしい。 車内の捜査時は、アイテムの下側をタップすると上手く行きました。
投稿者:Kaito Murai
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