Programmers keyboard
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 2136位 |
| 情報取得日: | 2026/03/24 |
| カテゴリー: | カスタマイズ (アプリケーション) |
| バージョン: | 2.4 |
| 更新日: | 2021/12/15 |
| 開発者: | Valerij Kolodeev |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
このキーボードはコードを記述しませんが、タッチスクリーンでのコーディングプロセスの負担を大幅に軽減します。 ;)
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ Wi-Fiルーターの電波不調が安易にハードの故障でなく電波干渉が関係してるのが分かりました。プロバイダー技術者様からの情報でWi-Fiチャンネルをオートから手動チャンネルに切替えて様子見です。それらのチャンネル干渉やチャンネルは何番が良いか等このアプリで分かります。後プロバージョンにしたもののアプリのルーター設定項目が働かないのが残念ですね。
投稿者:平手秀和
- ★★★★☆ WIFI環境は電波強度だけでなく使用チャンネル、混雑状況によって大きく影響を受けるのはご存知の通り。 近隣に集合住宅があればノイズの原因、通信容量の低下につながります。 スピードテストでは計測数値と判定結果が表示されても詳細は解りにくいと思います。 このアプリではリアルタイムで誰がどのチャンネルでどれぐらいの電波強度なのか一目瞭然です。 連日の計測からチャンネル設定を自動から端っこのチャンネルに引越ししました。 少し感度低下の気もしますが両脇に挟まれる心配がありません。 快調です。 機能のひとつに距離表示があります。 電波強度による推定値なので静止してても大きく変動するのですが… いつも我家のWIFIを大きく超える発生源があり、その距離はなんと2M!!、名前は FIRE TV 、何の事ないテレビのHDMI端子に刺しておりました(笑) 結構こまめにアナライズしてくれてます。 結論として通信速度の改善はモデム、ルーターの電源リセットとチャンネル変更が効果的……お勧めいたします。
投稿者:田中利明
- ★★★★☆ 奥の寝室で中継器を使っていたが、最近繋がらない。Wi-Fiマネージャーというアプリでは電波80%きていて接続してる風に出ていたが実は中継器の設定がおかしくなり電波は飛んでなかった状態だった。こちらのアプリでやったところ親機と子機(中継器)二つの電波がきちんと同じチャンネルで出ていて近さによりdecibelもmも表示されおー!すごいいい!!と思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ WS版が開発中止になって以来、最早諦めかけていた2Dリメイク。映像、音楽、ゲームバランス何れも期待以上にリマスターされてました。特にダンジョンはそれぞれが個性的な内観で移動中、戦闘中ともに見ていて楽しいアレンジになっています。 ただ、オープニングやエンディングの演出が簡略化されていたのは残念。PR版FF1はちゃんと一枚絵を表示して旧作再現してたのだから、こちらでも同じ様にやってほしかったですね。
投稿者:紫黒ゥ
- ★★★★☆ 名作の再現を現代の技術と音で再現するとこうなるのか、と感慨深いものがあります。 ほぼ満足なんですがただ1点だけ…。 移動操作の方法がなんとかならなかったかなぁ? ほんのちょっとさわる場所がずれるだけですぐ斜め移動してしまうのが操作の誤爆(シナリオを進めてしまう、とか)に繋がってしまいかねないところだけがマイナス。
投稿者:尾美雄飛(yuuhi)
- ★★★★☆ 1〜3を取り敢えずクリアまでプレイして、概ね満足しています。 しかしタッチ操作となると戦闘中のコマンド選択ミスが気になります(気を付ければと言われればそこまでですが)。 今回のリマスターに限らず4:3画面の頃の作品を16:9にして左右がぽっかり空いてしまうのならば、4:3サイズで戦闘画面を作り、HP等従来通り画面下、空いた左右のどちらかにコマンド選択等のUIを配置するなどはできないのかなと素人考えですが思っています。 追記 アップデートでどうにかできるのであれば、デブチョコボのアイテム引き継ぎ等でオニオン装備の収集にメリット追加してもらえると嬉しいですね。
投稿者:ジャージの男
- ★★★★★ Pixel8aだが何も問題なくゲーム出来たし、不都合な不具合は全く無かった。ただ無限沸きに試行錯誤で足場などを作った時に1度だけ敵がスタックして無限沸きの敵が動かなくなった。 建造中に「ねる」などを誤タップする事はあったが、誰かを探す際には高低差無視して話せる利便性があるから仕方無いのかなと。
投稿者:ヤニスロカス
- ★★★☆☆ ゲームは面白いけど画面タップが指を離した時じゃなく指がタッチした瞬間が判定なのがストレスすぎる。スマホだから指で常に画面操作してるのに「話す」とか「寝る」とかの吹き出しに指が触れるだけでそれをタップしたことになるから回避不能で積み重なってイライラしてくる。タップ判定は指を押して離すをワンセットにしてくれませんかね。結構マジで。ストーリークリアだけならいいかもしれませんが各章で建築で遊んでると「話す」「読む」「寝る」「作る」「収納する」「展示する」「書く」吹き出し半端ないですよ。そこに指が触れないように常に意識しながらのプレイを強いられてる。かなり致命的な仕様なのにリリースから4年経ってこの状態ってことは改善するつもりはなさそうですが。
投稿者:K K
- ★★★★★ スマホ版ドラゴンクエストビルダーズをしてみて、感想。 ドラクエ・よりこっちにハマりました。家を作るのが楽しいです。壊すのも楽しいです。何回も壊して作り直せるのがいい・ω・、お腹を満たす食材Levelがありますが、私にとっては煩わしい。畑を作って作物を栽培できる機能はない?ように思います。戦闘もそれほど苦にはなりません。間を空けすぎると、シナリオがわからなくなる時がありました。メルキド編、リムルダール編と、分けてセーブ出来るのが??いい??天井がどこまであるか試したら、一定の高さまで土を置くと止まりました。(永遠にあるかと思ってた。?)土を掘り下げると、硬い岩盤に当たり、それ以上は掘り下げ出来なかった。メルキド編では町を地下にしたら、ゴーレムの戦いの時、町は壊されず塀だけ壊された(笑)色々楽しめるので飽きるまでやろうと思う。そうそう、購入の値段が下がったのが嬉しかった(^^) 追記:2025年11月28日『ラダトーム編』までプレイ、未だに楽しめている。新作に期待大??
投稿者:uma i
- ★★★★★ ターン制の大戦略が好きな人は一度やってみて下さい。最初は補給と補充に戸惑い、慣れてきた頃には夢中になっていると思います。 将軍の成長、部隊の強化、スキルツリー等のやり込み要素もあります。 このてのゲームの中では難易度は高目なので、初心者は最初から★3取るのは厳しいかもしれませんが、繰り返しチャレンジすることが可能です。 また、日本語対応されていない為多少の英語力があった方が良いです。
投稿者:MoChi MOZ
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