Monix Deluxe
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 61832位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 2.43 |
| 更新日: | 2025/09/28 |
| 開発者: | Kidga |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ブロックを空所に動かす。同色のブロック3個以上並べると列が消えて新しいブロックが出てくる。マルチカラーブロックを使って出来るだけブロックを沢山並べよう!
★☆★☆★
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■ マーケットレビュー
- ★★★★★ サイトで見かけて興味を持って始めました、四苦八苦しながらのんびり楽しく遊ばせてもらっています。時間の経過で冒険者の年齢が上がって引退するシステムがありますが、新入りの冒険者はすぐ強くなるので戦力はグングン上がります。…ですが、思い入れのある仲間が居なくなってしまうのは寂しく感じます…。 製作者様への要望を伝えるとするならば、引退した仲間達の情報を見返せる場所があると凄く嬉しいです、大切な思い出として残しておきたいので!
投稿者:トラウトサーモン
- ★☆☆☆☆ ゲーム宣伝のHPを見てやってみました。まだ開発途上との製作者コメントを見ましたが、内容はひたすら維持費支払いだけを心配してタップするだけのゲームです。序盤からアイテム購入も10000Gの二種類だけで冒険者の装備品をあつらえる買い物の楽しみも無し。こういったゲームにありがちなハクスラ要素も無く、とにかくタイトルから想像できるだろう楽しむ為の要素が現時点で全く無いです。 既存のシミュレーションゲームのセオリーから外したモノを作りたいというのなら単に自分が合わないだけなのですがそうであれば大変残念です。 時間を割いてプレイしてくれる方々の立場を考えた開発を望みます。
投稿者:kow T
- ★★★☆☆ 少しプレイした感想ですが。ゲーム自体は楽しいと思います。 上手くやればギリ黒字の状態を保てますが、それほど余裕がある訳でもないので収入の量が少なくて1回のアップグレードの為に安定して資金を稼ぐだけの作業ゲーとなってしまう感じがあります。下手に動くいて一旦流れが悪くなると赤字が続いてしまうので、そこらへんのバランスをもう少し調整して頂きたいです。 後は単に自分の希望になるのですが。1日ずつ日程を決めるだけでなく。ひと月の日程(4パート)分の日程をまとめて決めて進行することができたらもう少しゲームをしやすくなると思います。 (語彙力なくてすみません)
投稿者:空音コー「実質サブ」
- ★★★☆☆ 七面くらいまで遊んだ感想ですが。全文英語ですがゲームをやってる人なら理解出来る範疇だと思いますので不便さはほぼないです。1日の利用出来るスピン(広告視聴)回数が少ないのがマイナスポイント。キャラもステージをクリアすると段々増える仕様になってるのですが、主レベを上げるのにキャラをレベルアップする事によって経験値が手に入る。多分それが売りだと思うんですが私はちょっと面倒臭いなと思って辞めてしまいました。ステージクリアで手に入るのは最初の方は繰り返ししても何も手に入りませんが少し先の方からはキャラだけが出ます。パズルゲームの中では難しくもなく五面くらいから簡単でもないので少しの時間は暇つぶしで遊べると思いますのでオススメかと。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ こんなゲーム探していてサクサククリア出来て楽しいです。英語から日本語になったらもっといいですね。
投稿者:中埜恵美子
- ★★★★☆ 2018年にリリースしたゲームだから、もっさり動くのは仕方ないのかな? 少しアプデとかで、倍速が付くといいのかな? 暇つぶしには(??????)? ヨシ!
投稿者:Yミエ
- ★☆☆☆☆ Android12にバージョンアップしてからアプリが開かなくなった。 職場に携帯を持ち込めないからスマートウォッチを買ったのに これじゃ意味がなく今ではスマートウォッチもただの高い腕時計。 早く改善を求めます。
投稿者:AILU Scarlett
- ★☆☆☆☆ アプリ更新してから開くことも出来なくなりました! 早く改善して欲しいです…。
投稿者:nao
- ★☆☆☆☆ 取説もよくわからないしどこに問い合わせていいのかもわからず、料金返してほしい
投稿者:むー
- ★★☆☆☆ けっこう昔に遊んでいたけどアンストをして 遊ぶのをやめていました。 数年ぶりくらい遊んでみました。 グラフィックは綺麗になっていたけど 難易度が上がった様に思います。 いまLv.7なんですけど28000ポイントも アイテム無しで出せないです。 最高で25000〜26000くらいです。 ブロックの出現はランダムぽいので 星3つを獲得できる可能性はあるかも しれないけど 明らかに無料アイテムを消費させ 有料アイテムを買わせようと 誘導しているのは否めないですね。 ビジネスだから当たり前と言えば そうですが まずはアイテム無しでも星3つ 獲得できるシステムにしてレベルが 上がるごとに難易度も上がりアイテムを 駆使しながらクリアするというのが バズルゲームの王道ではないのでしょうか。
投稿者:Tarou Shibainu
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