ドアキッカーズ: アクションスカッド
価格: 460円
market評価:
3.4
(評価数: 6,940)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 45744位 |
| 情報取得日: | 2026/03/06 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.2.4 |
| 更新日: | 2023/09/20 |
| 開発者: | KillHouse Games |
| 動作条件: | 4.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Door Kickers: Action Squad は、クレイジーな古い学校が舞台のサイドスクローラー・アクションゲームです。あなたはSWAT部隊の一員となり、アメリカ合衆国のとある街に巣食う悪者を退治します。
装備を選び、いざ扉を蹴り開けて戦闘へ。経験と勘を生かしてその場に適応し、必要とあれば直感でやり直しましょう。武器の反動も体得しつつ、充填の時間も計算しながら距離を味方につけ、ゲームの戦略アビリティーを駆使してヘルスパックと装備の補充が必要なタイミングを判断しましょう。または、ポイントを稼いで溜めていき、究極の力を放出して難解な最後の部屋へそのまま突き進むのもいいでしょう。
クイックポイント:
? 精度の高いレトロなグラフィックス
? 選べるキャラクターは5種類。それぞれにオリジナルのゲームプレイとレベルアップオプション付き
? ゲーム独自の戦略アビリティーシステム
? 84種類の非線形レベル
? 武器と装備アイテム60種類以上
? 敵の種類20種類以上、ミッションの目標4種類
? エンドレスなタワーモード
? ゾンビ侵略モード。ゲームを新たな切り口で再プレイしよう
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 死にゲー。とにかく死んで死んで死にまくって、ステージの構成を覚えてクリアするゲーム。敵の火力は極めて高く、瞬殺されることもしばしばある。 それでも余計なロードや広告抜きでコンティニューがすぐできるので、やり直しのストレスは少ない。 操作が単純な割に出来ることが多く、自分なりの作戦でステージを攻略する面白さがある。 ドット絵の背景は美しく緻密で、ステージも多様なのでプレイヤーを飽きさせない。 ただ、自爆する敵や人質を取る敵が多すぎて、それがプレイの爽快感を妨げている。
投稿者:烏麦緑
- ★★★★★ 英語にすてばフリーズしません。 スキルの効果表示が起こるタイミングで落ちるので表示バグでしょう。 字数が違うのでしょうがないですね。 日本語なんてないものだと思って遊ぶとストレスなく楽しく遊べます。 なのである程度の英語力とお金を持っている人は楽しいので買ってください。自信を持ってお勧めします。
投稿者:福村哲弥
- ★★★★★ ドット絵でレトロ感を演出しつつも、操作感やシステムは現代仕様!!オフラインプレイ可はもちろん、コントローラーも使えちゃう!アクションゲーム好きならダウンロードしない手はないでしょう。
投稿者:chan Taka
- ★☆☆☆☆ 反応が遅すぎる
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 動き遅い
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 公式邪魔
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 気長にやることと単純作業が前提なゲーム。空いた時間に少しやって放置するゲームとも言う。サクサクやりたい人にはオススメ出来ないかな。 後は所々おかしい日本語があったりするから注意。 8割ほどクエスト終了。 やっと終わりが見えてきた。 一括停止とか一括自動化とか欲しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ グラフィックがいきなり劣化。UIも使い難くなってかなり改悪されています。おそらくテスト用のゴミデータに間違えてアップデートされてしまったのだろうと思うので、早めに修正をお願いします。
投稿者:沼田一夫
- ★★☆☆☆ 課題のクエストの数が激減しました。気長にこなさないといけないクエストを除外すると2つしかないとかになったのでやる気が起こらなくなりましたね。以前はクリアする順番とか考えながら楽しくやってたのに……
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 各施設を運営するためにライン接続していき、未開の惑星を次々開拓していくコンパクトなSFシミュレーション。とても自然な感じの翻訳されているのが好印象。・施設を接続するときラインの方向(矢印)を間違ってしまうと正常に動作しない。再設定するためには一度接続を切らないといけないようで最初は戸惑った。・建築場所や資源発見などで探索する必要があるが、探索や同じ施設を建築するごとに費用と時間が跳ね上がっていくので、コスト的に探索する場所選びが地味に重要だった。・倉庫は1種類の物資しか入らないので、物資ごとに最低1つは必要。ただの経由地として1つの倉庫で多数の施設と接続することが可能。資金づくりのために倉庫のものを売却することがあるので、備蓄には難点だが乱立を防げる。搬入物資を決定(使用)した後に、違う物資への変更が分からず破壊後に再建築していたが、倉庫画面の物資のところ(中心部)をタップすれば選択できた。・複雑な関係要素などなくて、ゲーム難易度は高くないと思うが、基本的に施設は単体では機能せず、まとめて建てる場所、資金、人や資源など、ある程度の計画性が必要だった。
投稿者:supa moro
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。