レッキングスマッシュ: 鉄球ぶん回しアクション
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 9009位 |
| 情報取得日: | 2026/03/15 |
| カテゴリー: | アーケード (ゲーム) |
| バージョン: | 0.3.1 |
| 更新日: | 2026/03/02 |
| 開発者: | KAYAC Inc. |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
レッキングスマッシュは圧倒的な爽快感を味わえるアクションゲームです。
レッキングボールを豪快に振り回して、オフィスの机や椅子を破壊し、次々と押し寄せる敵の波を一掃しよう。
物理法則にのっとった圧倒的な力で鉄球を振り回し、ステージをクリアしていこう。
ボールは物理法則に従ってリアルに動き、ドラッグとスワイプだけで簡単に操作できる。鉄球を操り、狙いを定め、破壊する。
鉄球はあなたの操作に反応し、周囲の環境をクラッシュさせ、ギョロ目のモンスター人形を吹き飛ばします。
振り子の動き、鉄球の衝突、破壊をリアルに再現しています。
物理演算による爆発、敵の粉砕、建物の崩壊、周辺環境の破壊など、爽快なゲーム体験を体感しよう!
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ わからん?
投稿者:鎌田早希
- ★☆☆☆☆ わからない
投稿者:武藤敬治
- ★☆☆☆☆ かなり昔のfateコラボくらいから始めて思い出があってなんだかんだ消さずに残ってるゲームですけど、とにかくガチャが終わってる、属性もごちゃ混ぜで入ってて目当てが出てもメインで使ってる属性と属性違いで使えないゴミになります。 もう6年とか7年前のゴミ武器が未だにガチャに入ってるしピックアップ武器の確率がゴミ以下で低い、周年に出る新しい武器とかもう4年くらい連続で出ていません。確率低すぎて武器出ないので石集めてる時間が無駄すぎる。 戦闘も大体協力前提の難易度でソロで倒せないような敵が多いです。 イベントでの交換に必要なポイントも馬鹿みたいに多いしひたすら面倒です。アバターの着せ替えとかキャラも可愛いのにもったいないと思います。
投稿者:近衛
- ★☆☆☆☆ 【魔王様のきまぐれ装備】をクエストで入手できたが、強すぎて序盤のクエストが作業になってしまった。 新規ユーザーが減ってる感もあるが、昔の強敵にユーザーデータを参照にしたNPCではなく、実際にプレイしているユーザーと協力して戦っていたプレイが懐かしく感じる
投稿者:黒猫
- ★★☆☆☆ これだけ長く運営されているのは凄い事です。根幹のシステム周りが時代を問わず愛されていると思います。基本的には昔懐かしいMMOで、チャットがメインコンテンツと言っても過言では無く仲の良いフレンドが出来るか否かで評価が決まります。全盛期にはガチャが渋いとか火リンカの排出率0%騒動や型落ちするとゴミ同然のインフレ速度などその方面の話が多かったですが、暫く離れた期間で逆に最近は無課金を優遇しすぎているのかなと思いました。課金以前に膨大なプレイ時間を要求される場面が多くなり、最前線で戦うには金銭面より時間の比重が勝ってしまっています。良い悪いではありませんしアクティブ数と相談した試行錯誤の結果で今なのは理解出来ますが、それほど課金して居なかった私ですらもう少し廃課金に配慮した方が営利活動として綺麗な形かなと感じる所です。天井の無い頃からゲームを支えてきたコアユーザーの方々はホントに車どころかマンションを買える課金額の方がごろごろ居ますから。
投稿者:ああ
- ★★★☆☆ 全体的に流れはよくできていると思いましたが、いざ操作可能になるとボタンと背景が似通っていること、ボタンの配置や順序(頻度)少し扱いづらい。 初回ダウンロードで時間がかかったのですべてかと思いきやストーリー始めた途端、追加ダウンロードになり、毎回必要となる事を考えたら少しやる気がなくなりました。 戦闘は好き嫌いありそうですが迫力不足はアニメーションでカバーできているようです。ただ毎日毎回となると…。 今から始めると…という点から★3つにしました。
投稿者:ka t
- ★☆☆☆☆ ガチャが優しいゲームなんて言われてたのも昔の話で、今や次々増える限定キャラを片っ端から引かないとあっという間に取り残される環境。ガワだけ変えた同じような強化システムも無駄に増え続けている上素材の入手法が限られており、少しでも見逃せば一生埋まらない差が生まれる。SNSも殆ど話題にならなくなり、露骨にサ終前の集金モードなので、今から新規としてプレイするのは全くおすすめしない。
投稿者:nagame
- ★★★★☆ ハーフアニバーサリー(0.5周年)からプレイしてます。8周年イベントも落ち着いてきたので、改めて再評価。なるべくネタバレ抜きで。肝心の評価ですが、 現状は星4.3(四捨五入で☆4評価)といったところでしょうか。8年経っているので、評価が下がるのは致し方なしです。メインとキャラクターのストーリー的な部分は素晴らしいの一言です。よくここまで作り上げているといった感じです。逆にシステム部分はというと、登場するコンテンツは充実しているのですが、ちょっと詰め込みすぎ?なのと強化の方向性がばらけだしてきた印象です。上級者でもこなしきれないのでは???と思ったり。。。初心者と上級者(熟練者?)の差を縮めようとしている努力は認めてあげたいところですが。 一番気になるのが、専用装備1&2と星6キャラに対する扱いが気になりました。すぐに解決できる内容ではないですが、今後に期待するといったところです。 開発規模も縮小してきているようですし。。。 一言言うと、ガチャの抽選内容で作品を評価するのはナンセンスですよ。。。 あれこれ言ってしまいましたが、要は自分自身が楽しめればいいかなと。。。長文失礼しました。
投稿者:Toshihiko Wada
- ★★★★★ とても面白いです。広告は課金で消しましたが、金額分は遊べました。他の方も言うように、途中でフリーズするようになり、レースをする度にアプリ一時停止が必要で、それが難点です。速すぎるマシンを作ると使いこなせません。程々のマシンで走りましょう。ノーミスで完走すれば1位みたいなゲームバランスです。フリーズに関しては、新しいマシンを買ったら直りました。フリーズしたらアプリを長押しして一時停止すれば大丈夫です。
投稿者:流星
- ★★★★☆ バイクゲームの中では面白いと思う。問題もある...動画広告の多さとレース中CPUのマシンが理由のわからん加速でスッ飛んでいく所とか...フルチューンしてもマシンを変えても同じ事が起こるから思わず「はぁっ?」てなる。この2つが、何とかなれば凄く良いゲームになると思う。
投稿者:ノワールノエル
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