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登録アプリ 71,935件 更新日時 2026/01/20 03:54
Chesspert
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:45043位
情報取得日:2026/01/20
カテゴリー:ボード (ゲーム)
バージョン:2.3.1
更新日:2024/08/16
開発者:Juanma Altamirano
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
Chesspertはチェスそのものですが、カラフルでシンプル、そしてすぐにプレイできます。ポケットに収まるサイズです。

* プレイヤーが作成した無限のレベルをプレイできます。
* 5種類のAIレベルを自由にプレイできます。
* 自分だけのカスタムレベルを作成してアップロードできます。
* マルチプレイヤー - 3つのモード:
--- クラシック:全プレイヤーがランダムに同じ駒を持ちます。
--- ランダム:各プレイヤーが異なる駒をランダムに持ちます。
--- アンフェア:各プレイヤーが異なる駒をランダムに持ちます。
* 各動きごとに絵文字で感情を表現しましょう。
* 同じデバイスで2人プレイできます。
* カラーテーマを選択できます。

「Chesspert」をプレイしていただきありがとうございます!制作中と同じくらい楽しんでいただけたら嬉しいです ;)

サポート:
問題がありますか?http://twitter.com/juaxma
http://twitter.com/chesspertgame
hello@juan.ma

プライバシーポリシー:
http://juan.ma/chesspert/privacypolicy/

AppPreview Music:
https://www.purple-planet.com

? Juan Manuel Altamirano Argudo / juan.ma

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 久しぶりにインストールしてゲームをプレイしたのですが、新しい要素がいくつか追加され、楽しさややり込み要素が増えていました。 また、キャンペーンのミッションをクリアしていくほど資源やレアな戦艦や搭載武器がもらえるので、ゲームを進めやすいと思います SF映画や戦艦が好きな人におすすめです。
    投稿者:toro toro
  • ★★☆☆☆ まだサービスしてたのかと数年(スペクター実装時に引退)ぶりにログイン。(3週間ほどダラダラとプレイ後の感想)過去の艦船等を入手出来るイベントは毎週定期的に行われてることは理解。ただしスペクター系前半のクラス9の艦船までしか入手できない(クラス10のドレッドノートだけは通常報酬で入手可)。もはや課金しないと新規や復帰勢は現行イベントには辿り着けない仕様。あと直近のアップデートは日本語対応なし。
    投稿者:めろんくん
  • ★★★★★ アニメ系の子供っぽいキャラが多い中、リアルに海外ライクなビジュアル。やり始めて8年目で飽きてやめてない唯一のゲーム。まずリアルタイムの操船するので操船スキルで戦闘の結果が大きく別れる。武器や装甲の種類でどのようにダメージを喰らわなくて済むかなどの選択肢が幅広すぎて悩むくらい幅広い。戦闘可能なマッチングがあり、例え一年、数年放置しても格上に攻撃され自分の基地や艦隊が無くなっていたりする事はない。運営さんよくぞここまで考えてバランス取ったな、という神ゲー。すぐにガチャとかで無双したい人には全く向かないけど地道に(ホントに長い期間。時間かかるけど)戦艦操作で戦うのが好きだったり基地を育てるのにむいてる人には良ゲー。私はほぼ無課金でかなり強くなれてます。重課金者にはやられるけど、レベル差のある人からは攻撃されないので良し。やりたくないときずっと放置してても特に困ることはないのも◎。必死に素材集めて強化した艦隊が更に強い艦隊を入手することで、もはやゴミになるのも実際の戦史と同じだと思えば納得(泣) 2024の追記・イベントで簡単に手に入る艦隊が初めから強すぎて、バランス崩壊気味
    投稿者:7026 soulflower
  • ★★★★☆ 錬金ゲームの素材とできるものを限定されてる版。たまに翻訳が変で解きにくいときがある。(林と出てるが作るのは木材とか) 英語や神話が少し分かると楽、と言ってもヒントがあるので知らなくても大丈夫。 ステージが違うと同じ要素の組み合わせで違うものができたり、同じ問題が出てきたり模して、やや混乱する。
    投稿者:こたはと
  • ★★★☆☆ 他のAlchemy系合成ゲームにある、「目的のものを合成して作成する」部分のみを抽出したようなゲーム。素材も必要なものが出てくる形式のため、総当たりの面倒臭さは軽減されている。しかし題材が決まっているため、逆に自由度が減って試行錯誤より「作業」感が強くなる。頻発する広告は機内モードでカットできるが、広告が必用になるヒントやボーナス問題もカットになります。
    投稿者:澤口真依
  • ★★★☆☆ 意外と難しい。上に作る物書いてあるけど最初気が付かなくて同じの繰り返し作ってた。削除的なのもわかんないからん?って止まる時間が多かった。上の日本語と下の英語の絵柄が多少ズレてるから分かりにくいことが多く全部の組み合わせ試す羽目になった。面白いけどちょっと疲れます。
    投稿者:萌子
  • ★★★☆☆ アーチャー某のコピー…の中でもトップクラスに出来がいいので、見直してもらえると有り難い部分がいくつか。1.スキル周り。同じスキルを重ねて強化する仕組みのせいで、欲しいスキルがでてきません。廃止か、レベル上限の緩和を。2.強化素材クエスト。一度クリアしたステージの自動周回アイテムは廃止の検討を。消費で報酬2倍とかならいいと思います。他にも、ボスラッシュタイプのステージは「悪魔の取引」を出してください。無駄に難易度が高くなっています。3.ガチャ。新キャラのメイン武器種の表示をして下さい。判断基準がなく、引く気になりません。4.敵の挙動まわり。・ボス+ザコが出現するステージでボスが倒れた後のザコは出さないで下さい。・ザコはすり抜けさせて下さい。普通に積みます。・敵のジャンプ中など、攻撃出来ないタイミングでスリップダメージも無効になっているのは普通にバグだと思います。・道中、アドセンスと引き換えに提案されるスキルが現状弱すぎて検討の余地がなく、時間の無駄です。本家より後発、かつ続編を謳う割に本家以下の部分が散見されます。その逆が多いのも事実ですので、今後のためにも、どうかご検討下さい。
    投稿者:桜木和馬
  • ★★★☆☆ レベル8までしかやってないけど…1ステージ戦闘もスピーディーだし慣れれば基本的には楽しめそう…ただ〜自分が思う改善点は?マップが狭いのにやたらと障害物が多い(=o=;)〜こちらに向かって来る敵もいるのに、行動範囲が狭い上に障害物で攻撃が当たらない時が多い?回避行動がない(=_=)〜レベルもっと上がって回避覚えるなら申し訳ないけど〜狭いマップで攻撃量も多いのにローリング等で避ける的な行動がないのは物足りないし、自動照準だし単調な動きになってしまうと思うから変化が無いと厳しい気がする?★全体的な感想としてはもうちょっとマップ広くてもいいと思うし〜アイコン(アイテム)等で→体力回復出来るとか全体攻撃出来るとかお助けアイテムがないと狭いマップでは厳しいのかなぁって思う
    投稿者:高田弘行
  • ★★☆☆☆ ・合成でレアリティが上がらないので、青レア以下のアイテムにほぼ価値がない。 ・ムーブキャンセルで連射可能なのは良いが、移動方向によって速度が変わりすぎる。前進が最速です。 ・イベントのハードはレベルが上がると100回以上攻撃しても倒せなくなる。そのうちイベントを遊べなくなります。 ・マルチショットが確定発生ではないので取ると弱体化する。シングルショットでムーブキャンセルした方が万倍強い。 ・確倒撃のスキルに意味はありません。 ・悪魔がこちらにHPを払わせて防御スキルを押し付けてくる。HPを払うのだから攻撃スキルが欲しいのに本末転倒。 ・防具で攻撃力が上がってしまう。全ての装備を攻撃力アップにする立ち回りが圧倒的に強い。 ・貫通とバウンスのスキルを取るとバランスした瞬間に当たり判定が復活しないため、壁際で多段ヒットしてくれない。 ・破片のスキルは弾が貫通やチェインした時に発動しないし、敵が倒されると発動しない。
    投稿者:Hirofumi Fueki (ERage)
  • ★★★☆☆ 自分が数日間プレイしての感想です。 良いと思ったところ ゲーム性は凄く良く、イラストもかわいい。 3マッチでパズル中に広告が流れない。 上記の広告は5秒程で気にならない。 パズルに体力などは無いため好きなタイミングで好きなだけプレイできる。 ちょっと…と思ったところ 猫ちゃんからのリクエストがほとんど出ない。 ホーム画面で手のマークが出るが説明がないので何故、出続けるのかわからない。 (上記の手のマークは画面移動のためっぽい) パズルプレイ後に広告が流れるのはいいですが、広告消去の課金欄が毎回出る。
    投稿者:朱塚すばる
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