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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
Real-Time FPS Meter & Display
価格: 無料
market評価: 1.8
(評価数: 3,220)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:25902位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:ツール (アプリケーション)
バージョン:1.0.3
更新日:2025/07/19
開発者:JSK Sol
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
デバイスのリアルタイムのパフォーマンス情報とカスタマイズを取得します。 ?FPS レート、画面のリフレッシュ レート、CPU と GPU の情報、表示の詳細を追跡します。 ??


主な特徴:

??FPS メーター表示:
- 画面上に 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) レート?を表示します。
- オーバーレイやステータスバーのオプションなど、FPS メーターの外観をカスタマイズ?します。
- 正確な監視のために更新間隔レート??を設定します。
- カスタマイズ?? FPS レートのテキストのサイズ、色、位置。
- 画面から FPS レートの表示のオンとオフを簡単に切り替え??ます。

?画面リフレッシュレート表示:
- デバイスの画面で画面のリフレッシュ レート?を表示します。
- オーバーレイやステータスバーのオプションを含め、リフレッシュ レート表示??の外観をカスタマイズします。
- 正確な監視のために更新間隔?を設定します。
- リフレッシュ レートのテキスト サイズ??、色、位置をカスタマイズします。
- 画面から画面レート表示をオンまたはオフにします?。

?CPU と ?GPU 情報:
- デバイスの CPU と GPU に関する詳細情報と仕様にアクセスします。
- CPU と GPU の機能とパフォーマンスについての洞察を得ることができます。 ?

??表示情報:
- デバイスのディスプレイに関連する細かい詳細?を調べます。
- OpenGL バージョン ??、解像度、密度、リフレッシュ レートなどの情報を表示します。




許可 :

オーバーレイ権限:他のアプリの上に FPS およびリフレッシュ レート ビューを表示するには、アプリにオーバーレイ権限が必要です。これにより、アプリは他のアプリの上に情報を表示できるようになります。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ フレームレート(FPS 秒コマ数)を、伝えてくれるのは良いが。何故か、無効化をされてしまいます。固定化を、出来ませんでしょうか。どうせサポート側は、英語(English Language)しか書かないから。日本人の自分には、理解不能です。 2024年8月17日土曜日午後14時53分
    投稿者:自由人
  • ★☆☆☆☆ 一つ一つ開く度に広告出る
    投稿者:あかいねね
  • ★☆☆☆☆ 無効化されるくそですね
    投稿者:大澤綾聖
  • ★★★★☆ もともと前からやっている 粘着攻撃なければ星5
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 高級ユーザーがわからん
    投稿者:makina z
  • ★★★★★ 面白いが、艦隊の数が勝利の鍵なので古参のプレイヤーが強すぎる。また、日本人はとても少なく、交流をしにくい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 魔群の襲撃で、逃走した敵の数が「-1」と表示された回が有って以降、クリエイションモードのズームアップが解除されません。何かしらのバグでしょうか。 そのままセーブしてしまった為か、オープニングからやり直しても変わりません。 ゲーム内容自体は懐かしく、楽しませてもらっていますが、返信いただきたく、目立つように★1で投稿致します。
    投稿者:da yama
  • ★★☆☆☆ はじめて2日目だけど、アクションパートがスーファミの時よりかなり難しく感じる。 当時、小学生だったけど普通に最後までクリアできたのに、自分のスマホの性能なのかもしれないけど、とにかく今作は今のところ操作性がかなり悪く、ジャンプにしても移動にしてもなかなかうまく操作できない。 正直、アクトレイザーは好きではあるけど、このスマホ版は人にはオススメはできない。 (現状、Googleプレイゲームの実績をみる限り、フィルモアのミノタウロスを倒したユーザーは50%以下!) また、どうも動作が不完全でバグが起きる。シミュレーションパートでコマンドボタンが全て消え何もできなくなりました… リセットしたけど…一体どうなってるんや?
    投稿者:どせいさん
  • ★★★★★ SFCでプレイした頃は名作・駄作両方の意見があった作品だったが、大きく進化した本作は傑作と言える作品だと思う。アクション・シミュレーション両方ともSFC版での物足りない部分を改良して面白さが上がっている。だが、アクションパートの方は攻撃・ジャンプを押しても発動がワンテンポ遅かったり、地形によっては横ジャンプが発動しづらいのが難点。魔法の発動も遅い。攻撃後の硬直時間も長い。キャラの操作にぎこちなさがあり、アクションゲームを作り慣れてない感が若干見られる。特にアイトスのアクションステージはこの操作性だと非常にやりづらい。キャラの操作を1ピクセルや0.1秒レベルで細かく調整したり、床と足の接地エリア範囲の調整とかで快適に操作できるようにして欲しい。 カプコンやコナミ等のアクションゲームの老舗はそのようなかなり細かいレベルの調整をやってると思う。シミュレーションパートは操作性の問題も無く面白い。アクションパートの操作性を大きく改善して、体験版アプリも用意すればもっと売れる作品だと思う。もう少しの努力とか調整で大ヒット作になれる作品だと思うから、現仕様で終わらせるのは勿体無い。
    投稿者:M R
  • ★★★★☆ WS版が開発中止になって以来、最早諦めかけていた2Dリメイク。映像、音楽、ゲームバランス何れも期待以上にリマスターされてました。特にダンジョンはそれぞれが個性的な内観で移動中、戦闘中ともに見ていて楽しいアレンジになっています。 ただ、オープニングやエンディングの演出が簡略化されていたのは残念。PR版FF1はちゃんと一枚絵を表示して旧作再現してたのだから、こちらでも同じ様にやってほしかったですね。
    投稿者:紫黒ゥ
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