Color Analyzer
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 13556位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20 |
| 開発者: | Jens Peter Vester |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
あなたが見ている色についての詳細を知りたいですか?
ColorAnalyzerあなたがカメラを使用して色を選ぶことができますし、バックカラーの赤、緑、青(RGB)のコンポーネントと名前をあなたに与えます。
十字線の下の色は、ディスプレイの連続的に更新セクションに示されています。あなただけの右の色を持っている場合は、「分析」ボタンをクリックして、色の赤、緑、青の成分だけでなく、色のウィキペディアリスト内の最も近い色の名前を取得します。
分析されている色は、ディスプレイ上で見る色です。
これは、色が変化するので、*いいえフラッシュは使用されません。
*いいえなど、オートフォーカスを待っていません
本光条件下カメラによって見られるように分析される色は、色の表現であることに留意されたいです。表面上の光の強度及び色が分析されると、カメラセンサの特性は、分析の結果に大きな影響を与えます。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ デュエマ未経験だったが、ルールがわかりやすく、ロックなどでなにもしないまま封じられて詰み、ということも少ないため非常に楽しめている。 シンプルながら熱い展開もあるストーリーや、それなりにしっかりしたCPU戦など、ソロモードも非常に満足できた。 ただ、ゲーム内通貨の報酬量が少ないことから初心者が自分のデッキを作るまでの労力が大きく、報酬のメインリソースであるストーリークリア後にどうやってカードを集めていくのか不安に感じる。 カードゲームの醍醐味であるデッキの試行錯誤を気軽に楽しめないので、ややオススメしにくい。
投稿者:ぴろ式中戦車
- ★★★★★ 自分は昔デュエマをやっていてもう紙の方はやめてしまったけれど8月からこのゲームをやり始めました。率直な感想を言うとこのゲームはいいゲームです。DCGのゲームはあまりやったことが無いけれどたくさんパックが剥ける方だと思います。そして紙のほうでぶっ壊れていた、カードや能力などを弱体化したり逆に失敗してしまった能力を強化したり、オリジナルカードを出すことで、存在しない記憶の環境があってそれもおもしろいポイントです。また、レンタルデッキがあるのもまだデッキがなかった始めたての頃はすごい助かりました。ストーリモードも面白く更新があるたびに楽しませてもらってます。ともかくこのゲームは自分はいいゲームだと思います。
投稿者:Yuri Hamada
- ★★★★★ デュエマどころかカードゲームすらやったことのない新規勢です。ある配信者の方の影響で始めたのですが、あっという間に夢中になりました。カードゲームは覚えることが多くてついていけなさそう、と思っていましたが基本的な流れはものすごくシンプルだし、相手のカードの効果や用語もバトル中に確認できます。とにかく分かりやすく、とっつきやすいゲームデザインに考えられているのがよく分かりました。始めてすぐはすでに完成されたデッキ(結構強い)が使い放題なのでデッキ製作は慣れてからで問題ないし、ストーリーも重厚でキャラクターは可愛い。少しでもデュエマやカードゲームに興味があるならやってみてほしいです。
投稿者:大藪巧己
- ★★★★★ 霧で包まれたマップを探索してモンスターを倒し、宝を探していくゲームです。 同じタイプのゲームを幾つかプレーしてみましたがこれが一番プレーしやすく楽しいです。 広告を見れば何時までもプレー出来るし、根気があれば緑と青の召喚石は幾つでも入手出来ます。 英語であることと古さが気にならなければお勧めです。 追記、調べてみると元ネタはヒーローズ オブ マイト アンド マジックという根強いファンのいる有名なゲームみたいです。
投稿者:横沢成嗣
- ★★★☆☆ 最初からレジェンドのキャラの方が最終的なステタスは高くなる。 選択言語に日本語が無い点だけはとても残念です。キャラ育成の経験値が稼ぎにくい この辺り対策して欲しいですね。
投稿者:To mo
- ★★★★☆ シンプルで面白いけど強化石が無いからレベルアップ出来ない後英語なので良くわかませんが何となくの手探りで遊んでますね〜ゲーム自体はまったり〜で良いですが
投稿者:網中寿恵子
- ★★★★☆ 澄んで美しい海、光に満ちた波しぶき、続く白い砂浜、点在する緑の椰子の木… 私は行ったことが無いけれど、この地球の何処かにこんな場所が存在している…と思うだけで、胸の中に心地よい風が、サッと吹き込むような気がしてきます♪ 〜素敵な画像をありがとう?〜
投稿者:びいだまくろすけ
- ★★★★★ ヨコヤママリ横山真理よこままり
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 三週間程プレイしてみての感想です。このゲームは札束で相手を殴るゲームです。要求金額もかなり高く、課金を誘導される頻度も高いので萎えます。よく広告で左右に動いて敵を倒そうみたいなものが流れますが、それは最序盤だけです。基地を広げ終わったら基地を強化するだけのゲームで、その施設が完成するのに数日単位でかかるため、時間短縮や二か所以上を同時に発展させるには課金が必須です。無微課金の方は施設を強化するのに膨大な時間がかかるので、やることが限られていきます。一応、対人戦や連盟(ギルドみたいなもの)のシステムもあり、連盟対決に勝利すると報酬もそれなりに豪華ですが、戦闘を有利に進めたいなら課金が必須です。個人的に面白いと思えたのは、最序盤で基地を拡大してる時だけでした。基地を拡大している段階では広告の通り横スクロールアクション系のゲームです。正直このゲームは時間と労力とお金の無駄でした。★1も付けたくないのですが、広告を見て、かつこのコメントや他の方が書いているレビューを読んで頂き、面白そうだなと感じたらプレイしてみてください。私はアンインストールしました。
投稿者:櫻井龍太郎
- ★★☆☆☆ 戦略性はほぼ無いです。あってもシーズン限りで次のシーズンで課金者が優遇されるように運営側が設定してしまうので、単純な課金額の殴り合いです。そこに問題があるのに定期的な内部アンケートはUIを改善したのはどうでしたか?とかグラフィック変えましたけどどうですか?と言ったズレた意識となっていて、最近は重課金者もどんどん引退していっている状況です。加えて不具合の発生率も増えており、肝心な所でログインも参加も出来ない事態が増えています。個人的にはそろそろ危機感を持っていただきたいですが、難しいでしょう。この感想もAIっぽい文面で反応されるのがオチです。
投稿者:戸田真雪
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