キングダムラッシュの復讐 TD
価格: 780円
market評価:
4.5
(評価数: 104,000)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 15148位 |
| 情報取得日: | 2026/01/20 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.16.06 |
| 更新日: | 2025/09/24 |
| 開発者: | Ironhide Games |
| 動作条件: | /m/012yh1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ディフェンスゲームの最高峰「キングダムラッシュの復讐」 (Kingdom Rush Vengeance) ! さあ準備はどうだ?史上最高の防衛ゲーム (防衛系ゲーム) 、タワーディフェンスで真のボスは一体誰か、今すぐ参加してアクションを起こし、ディフェンスゲームできみのスキルを、王国全域に見せつけよう!
手ごわい敵の王国に立ち向かい、最強のボスを突撃、そしてタワーをロック解除して新しく切り替えながら、伝説のヒーローを鍛え上げ、この最高なTD (たわー でぃふぇんす) で、戦略をすべて使いたおして防衛し、勝利の結果を達成していこう。
ゲームの特徴
―それぞれに独自の機能とスペシャルパワーが備わる22基のタワーが新登場。
―タワーに配備する兵器庫を選び、シューティングを企て、きみの戦略シミュレーションを実行に移そう。最良のコンビネーションで敵を阻止せよ!
―9つの国土にまたがる42の挑戦ステージが征服のときを待ち受ける!基地を防衛しよう!
―17人の強靭な英雄は指令を与えるやいなや、ためらうことなくアクションに突入!
―危険な敵は60人以上。きみの知力と戦略スキルを試しに来る。
―30段階のアップグレードで軍隊を鍛え上げ、最高の戦闘態勢に仕上げよう。
―Kingdom(王国)に Rush(突撃)せよ。伝説のボス戦で17人の最強な王を打ち倒せ!
―新しいパワーと援軍で敵を蹴ちらす、それがTDスタイルだ!きみだけの戦略シミュレーションを、この防衛ゲームで実行しよう!
装備品とアーチファクトは10以上戦闘の追加アクションとして使用可能。
―実績の数は60以上。王国を探検しながらシークレット要素などゲームが楽しくなるコンテンツをたくさん発見しよう!
―きみのダークタワーにはWi-Fiがない?心配ご無用。キングダムラッシュの復讐はオフラインでも楽しめるゲームだ!オフラインゲームタワーディフェンス!この「たわー でぃふぇんす」は本当に中世防衛の環境なのだから!
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メディアに寄せられた声:
「キングダムラッシュの復讐については、ベテランプレーヤーも新規プレーヤーもひとしく、旧来のキングダムラッシュの魅力と戦略ミックスをそのままに楽しめる!キングダムラッシュの復讐は、2018年ベストモバイルゲームに違いない!」
Polygon
「キングダムラッシュの復讐は至上最高の、最も危険なシリーズだ」
148Apps
「タワーディフェンスに多少なじみのあるプレーヤーなら、キングダムラッシュの復讐のプレイ時間全て存分に楽しめるだろう!」
Pocket gamer
「気軽に始めてゲームに熱中していくので、『たわー でぃふぇんす』のゲームの世界に入って行くのが本当に楽しい」
Pocket tactics
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https://www.kingdomrushvengeance.com/
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さあ準備はどうだ?アクションに飛び込み、2020年史上最高の防衛ゲーム (防衛系ゲーム) 、タワーディフェンスで真のボスは一体誰なのか、全王国に見せつけよう!
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ タワーディフェンス系のゲームとしては相変わらずこのシリーズは面白い。 今作はほぼすべてのマップでゴールを複数箇所配置しておりタワー強化だけでは攻略できないプレイヤーの操作を要する部分もあり攻略のしがいもある だが相変わらず追加シナリオの一部ボスはタワーを破壊したり画面を見えなくするという正攻法ではない手段で難易度を上げている。 (RPGで言えば回避不能な強制的キャラロストである) そのため追加シナリオは全くもって購入の価値がない。基本シナリオだけで十分である
投稿者:アマネナルミ
- ★★★☆☆ タワー有料になったのと装備する形になったのが残念。 タワー有料は買う前から魅力が感じれなかったら触れる機会がなくなる=楽しみの幅が狭まってる。前みたいな形だったら使い道無くても初期ステージとかで使って、そこである意味使い道を見いだせるといった楽しみ方も今までの魅力の一つだったように思う。 装備形式は戦闘中に色々な種類のタワーが使いたかったから。これだと最大5パターン。 明らかに前作までのほうがゲーム中の自由度は高かったかなって印象です。 ただ、今回はヒーローは強いし、グラフィック面、操作性面、ゲームバランス的な面ではでは前作以上のクオリティでできたのはとても良かったです! 特にバランス面では戦闘アイテム使わなくても全ステージ色々な組み合わせで勝てる所はとても良いと思います! 以前までは明らかにアイテムないときつかったり、終盤はパターン化しなければいけなかったりはつまらなかったので今回はとても満足です! ですので、次回は以前のようなタワーシステムに、今回のゲーム性を合わせたらもう言うこと無いくらいのゲームになると思います。
投稿者:Yusuke M
- ★★★★☆ これまでのシリーズと同様とても面白い…んですが、プレイ妨害系で難易度を上げるステージが多いのでちょっとイラッとする場面もありました。ステージの作りや敵の能力で難易度調整してほしかったなぁ。前作までと比べてタワーを自分で選ぶシステムになりましたが、好みで楽しめるので好きです。
投稿者:C N
- ★★☆☆☆ 1.私も英語がほとんど読めないので治してください2.のこのこのこうらをふむにはぽいんとがあるのではーとがめっちゃけずらないといけない。3.ハートが3つあるのはありがたいけどそれだとなんかつまらない。最初から1にしてください4.マリオ?を動かす度にブンブンなるからうるさい
投稿者:まことまこまこ
- ★★★☆☆ まあまあかな。しかもこれニンテンドーのゲーム、スーパーマリオメーカーのパチモンですよね?パチモンじゃなかったらよかったです。また、操作面でもダメダメでした。
投稿者:?橋啓太(LKTV)
- ★☆☆☆☆ めちゃくちゃやりにくいです。操作が、動かないです。操作の当たり判定が小さいから、当たり判定を大きくして欲しいです。
投稿者:ジェデイ
- ★★★★★ かっこいい
投稿者:新井ひろ
- ★★★☆☆ キャラゲーとしては割と良いと思います。元のデザインも良いですし、スキンも豊富で中にはL2Dを活用したものもあります。正直これは満足度が高いです。 ただ、キャラを眺めるだけなら良いのですが、まともにゲームとしてやろうとすると燃料(スタミナ)や資金が枯渇しやすく、それを節約、あるいは貯金するために人によっては必ずしも好きなキャラではない駆逐艦や低レア艦で周回することを求められます。ついでに装備などは何を使えばいいかが分かりづらい上に作成もスムーズではないので面倒です。コンテンツの攻略、周回、キャラの育成、強化はもう少し簡略化してほしいと思います。 しかも最近は3Dコンテンツが追加され、容量がずいぶん重くなっている上に、3Dコンテンツの片方(離島経営)はミニキャラなのでアズールレーンのキャラが持つ魅力が十分に活かされていないと思います。 容量の重いコンテンツにも注力していきたいのなら、そろそろGoogle play gamesであったり、独自のランチャーなど(こちらの方が今より好き放題できるのでは?)でPC版を出してほしいものです。
投稿者:はっぷん
- ★★☆☆☆ 15章実装からそろそろ2年が経つようです。その間キャラクターは増えましたが、メイン海域、レベルキャップの解放やセイレーン作戦等は一切更新がありません。メインは周回、海域攻略のはずです。難易度の調整が難しいならレベル等はそのままで出現する敵やドロップする設計図を変えたマップ等を出してもいいはずですがそれすら行いません。8周年は新キャラ実装はともかくメインのゲーム部分には何の影響も及ぼさない3Dコンテンツが2種類実装、その為に2回メンテナンス、そして不具合や負荷上昇など散々です。 3Dコンテンツも台詞などにバリエーションが乏しく交流宿舎もすぐ飽きてしまいました。際どいスクショが撮れたらやばいとSNSにあげるだけです。フルボイスでもない。底が浅いです。 サービス開始からほぼ毎日続けてきて半年間離れた時期などもありましたが、とても楽しんでゲームを遊んできました。しかし最近運営のやりたいことのズレが激しいなと感じます。
投稿者:安部航(キョンシー)
- ★★★☆☆ 課金が必須でもなく、推奨でもないと言う素晴らしいソシャゲ。まったり気長に遊べる上、運営の対応が、他の運営と比べるのが失礼なくらい良い。戦闘はオートで眺めてるのが大半だが、弱い艦で挑む時やイベントのEXステージは本格的なSTGとなり、相当な腕が要求される。(イベントのEXはクリアしても報酬は無い) 似たような擬人化したキャラゲーが多いが、これだけはオススメできる。 が、イベントやら◯周年記念とかの内容は同じ内容なので飽きてくる。同じのをずっと続けると流石に飽きる。 ゲームとは関係無い物を追加し、スペックも要求されるようになり辞めました。
投稿者:おつもの
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