Magic Math:Games for Kids
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 29296位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | 教育 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20Y?age\u003dAGE_RANGE3 |
| 開発者: | iHuman Inc. |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
iHuman 魔法の数学
あなたの心を広げる。 iHumanから始めましょう。
iHuman Magic Math は、年齢に応じた楽しくインタラクティブなコンテンツを通じて、幼児が数学の概念を理解するのに役立ちます。私たちの多面的で子供中心のシステムは、数の認識、形の認識、オブジェクトの比較と並べ替え、空間と位置、簡単な推論など、さまざまな基本的な数学的思考スキルを構築します。
【製品の特徴】
1.楽しくて使いやすい機能
子供たちは、アニメーションによる説明、子供向けの歌、インタラクティブなアクティビティ、および数学の概念が現実の世界でどのように使用されているかを示す実写の日常生活ビデオを通じて、数学のコンテンツに取り組んでいます。親しみやすい音声ガイドによる明確で簡単な説明は、お子様が重要な数学的概念を積極的に観察、発見、理解するのに役立ちます。反復的で活気のない活動は避けてください。数学的思考は魅力的で楽しいです!
2.一人で遊べる日常生活
すべてが幼児向けに設計されています。つまり、年齢に応じた、やりがいのある、楽しい数学体験を短い間隔で行うことができます。魅惑的で没入型のアプリ要素は使いやすく、探索するのも楽しいので、お子様は親の監督を必要としません。必要に応じて、保護者は進行状況を確認し、アプリ内の保護者ページでフィードバックを確認できます。
お問い合わせ
メールアドレス:service@ihuman.com
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ クリックゲームの中では簡単で自然と夢中。レースジャンプについてはシンプルだけど中々加速エリア移動するのが難しい。(タップして道をチェンジ)鉱山を加熱ヒートアップ多分氷を溶かす感じなので結構コイン食うかも知れないけれど、広告でコイン等は貰える。しかし、広告がうるさいと感じるなら広告解除買ってプレイも良しな作り確か永久解除もあるから検討中。単純だけど観てるだけでも何かしながらクリック(タップ) 実はプレイオタイムMISSION案件でポイ活だからお得今だけです?ゲームするだけでアマギフや、PayPay(手数料かかるからコイン高め)auペイギフト交換が実質ギフトはお得。その他のギフトも豊富。ありゃゲームと別な、レビューしてしまった。1ゲーマーとして、ただプレイするより、?に、Googleギフトに変え課金するも良しだからついね。この手のゲーム中では、ほぼ年齢問わず遊べるし、課金要素もあるけれど無課金で攻略可能かも?たまに面白いと思えば、金銭的に余裕があれば一部課金もする。正し1ゲームに課金は千円から二千円ゲームセンターで使う位は、一回してもこのゲームは良いと思えます。
投稿者:小松真人
- ★★★☆☆ 時間潰しとしては面白いんだが、最近、広告を見ると進行不能になることがある。広告が終わっているのにゲームに戻らず、×をタップしても反応無し。結果、タスクキルしてゲーム再起動するから広告報酬も貰えない。この状況が続くならレビューはもっと下げる。
投稿者:白河瑞騎
- ★★★☆☆ 大筋のシステムや進め方は某ゴブリンに鉱脈を掘らせるゲームと同じですが、勝手に鉱石が出続けてくれるのでゲームにインしていなくても順当にレベルが上がるのは放置ゲーとしては有能です。 ただ、何をどうすればいいのかイマイチわかりにくい点が多いです。 次の惑星にどんどん移っていくのが最終目標なのですが、炭鉱レベルをどこまで上げればいいのかとか環境レベルは何の意味があるのかなど表記が無いため分かりにくいです。 たまに出てくるボスの出現条件も不明です。 定期的に飛んでくる気球?の効果も詳しい説明がないのでぼんやりとしかわからないまま進めています。 あと、宝箱を開けるのに何度かタップする必要があるのですが、惰性で連打していたらいつの間にかダイヤ消費の宝箱を買わされていました… 有償アイテムのアイコンもドローンの誤クリックですぐ開いて会計画面が出てくるのでいつか間違って購入してしまいそうで怖いです。
投稿者:北野桝塚
- ★★★☆☆ まぁまぁ、面白い これ系では、ラグは少ないから。 前回指摘した案件は解消したけど、広告消す時は1ポチで済む様にして欲しい。流石に、2回3回要求は、正直ダルいし、広告消す時にタイミングなのか?強制的に別ウィンドウを開くケースがあり、ゲーム終了後、半端ないウィンドウ数が待機状態になっている。その分スマホが加熱するしソレを消すのが正直メンドクサイです。 なので星3
投稿者:material 04
- ★★★★☆ 無敵ボールへの当たり判定が広くなったことと、無敵状態の残り時間がデジタル表記になり見やすくなったことはとてもありがたいです。マイナス部分として、temuのように興味がない広告に限って待機時間が長いことがあげられるので、そこをどうにかしてほしい。そこさえなければゲームとしてはかなり楽しいです。
投稿者:のんびりこーたろー
- ★★★☆☆ 良くもなく悪くもなく。他の人も書いてるけど、5,000行ってからはもはや惰性。結構な時間をウロウロしても死にはしないし、30,000まで案外すぐ行く。一位をキープし続ければし続けるほど飽きてくる。光って胴体を貫通してくるキャラがいるのは理不尽に感じてそいつを退治することに注力を注がないとホントにやることない。オンラインにしてほしい。
投稿者:柴田
- ★☆☆☆☆ いきのこれ!社畜ちゃんのアプリのそのまんま。サボりを叩いて妨害して、一時期的に資金が増加しやすくなる。全く同じ。ガチャが付いてるのでキャラ数はこちらが上、現時点ではそれだけ。今後のアップデート次第とは言え一、二年前のゲームを舞台もシステムも同じで課金要素付けて劣化版出してくるのに驚き。買い切りの広告で稼ぐ方針ならまだありかもしれない。ガチャに広告に体力実装とか元の方やります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 超残念ゲーム。主な内容は白熱出来るほどいいのに、数字センスが台無し。失敗条件等、難易度加減下手。ハートチャンスの頻度が適当。任務に無いのに連発で必要なコソコソが少ないとか。間隔も長いし。頻度不安定なのに、ハート十個の任務って多い!コソコソフェイントも多くすぎて任務に支障。以上の小問題で控え目に星半分。 後は星三つ分の三大欠点。トラブル%加減が下手!30以上はやりすぎ!産量-50%に時間経過+30って、嫌がらせ!?通常モードとハードモードに分け、通常で10%までで、ハードで25%までくらいがまとも。加減下手過ぎて、S評価か失敗ばかり。余裕残せよ!次に、十連ガチャせこい。データごとやり直して見ると、初十連に必ず固定で初期キャラ全員が出る。融合無いのに、何で再出現?確実半分かぶるし、絶対四つ星出ないし。200石分の価値の十連。300石弁償して。最悪の欠点は、3分のステージにスタミナ30%は多い!十連チケットの新規特典もないのに。二つ目のチーム作りに十連石稼ぎで無料1時間以内に全速で初クリア石集め。その後、コスパ的に全然暇潰しに使えない。5%くらいがまとも。数字の組合せが全体的に悪い。改善待
投稿者:pastal pel
- ★★★★☆ 楽しいかな。 社員の体力は少なめ、人数が多いから良いですが、社員の入れ替えがスムーズに出来ると良いな、と。 起動時に毎回商品を紹介されるのは嫌です。1日1回にするか、起動時にどれか1つにしてください。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 起動した直後はスムーズに動きますが、ある程度の時間経過で重くなるときがあります。キャッシュを消して再起動しても改善しない時もあり。 ゲーム自体はプレイヤー対抗イベントが見当たらないので、無課金でもやれます。が、とりあえず自分を強化することしかプレイの方向性を見出だせません。
投稿者:Googleユーザー
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。