Block puzzle jewel 2020
価格: 無料
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 21756位 |
| 情報取得日: | 2025/12/07 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 1.7.2 |
| 更新日: | 2025/12/03 |
| 開発者: | Gen Game Studio |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ブロックパズルジュエル2020は、楽しくて定番のブロックゲームです!
そして、このブロックパズルはただのブロックパズルではありません。もっとシンプルに、そして夢中になれるゲームです!一度始めると、止まらなくなるでしょう。ぜひ一度お試しください。きっと気に入っていただけるはずです!
遊び方:
1. ブロックをドラッグして動かします。
2. グリッド上で縦または横に線を描きます。
3. ブロックは回転できません。
4. 時間制限はありません。
特徴:
★ 洗練されたゲームインターフェース!
★ あらゆる年齢層にお楽しみいただける、簡単にプレイできる定番のブロックゲーム!
★ すべて無料で、Wi-Fiも不要!
★ リーダーボードに対応しています。
★ ブロックパズルクラシック
このブロックパズルジュエル2020をお楽しみください!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 爆弾使って相手を倒すと言うよりは、画面内に出るエグい量の爆風をどこまで回避出来るかというゲームと思います。ギリギリのタイミングで回避出来るようになれば楽しいです……が、そこまで操作に慣れるのが結構大変なのと、今はほぼプレイヤーさん居ないので単調で飽きが早いのが難点。上手く改良して人集まれば面白くなると思うんだけどねー(^^; 個人的には体力固定(または1発即死)で順位を競うサバイバルモードが欲しいですー
投稿者:Shironekosan
- ★★★☆☆ 自動で爆弾を置いてくれなくなったのはかなり痛い。 避けつつ爆弾を置かないといけないのはかなり大変です。 その上操作性がすごい良いというわけではないのでそこも大変です。 設定で自動配置か自由配置を選べたらよきかな。 でも暇潰しなどでは最適なのではないでしょうか。
投稿者:友美込山
- ★★★☆☆ 爆弾やキャラクターの特性とかの強化系の確率はやめて欲しい、しかも、強化失敗すると初期化されるのは正直ダルい、2000コイン使って爆弾を強化したら、プラス値が0になりました。せめて強化失敗したら、強化値のリセットしないで、コインだけ減るようにして欲しい、今のところ★3個です。 後は全部最高です時間を忘れていつもプレイさせて貰っていますd('∀'*)
投稿者:カノン&クリアチャンネル
- ★☆☆☆☆ Androidですが、毎回クレジットカードを自動入力すると名前のスペースが半角→全角に強制的に書き換えられ、住所もクリアーされるので、時間を要して買えないことが多いです。 圧倒的にAndroid勢には、不利なアプリ。
投稿者:RXけんた
- ★★★★☆ Androidユーザーはブラウザバックに少々手間がかかります。それ以外は申し分ありません。
投稿者:john doe
- ★☆☆☆☆ 新しくなって購入できたことがない。 前に戻して欲しい。
投稿者:hashimoto youthk
- ★★★★☆ ゲーム的には難易度もグラフィックも良いと思うのですが、なんか以前と比べてあっさりしている気がします。ヒントを2度使う事に関しては別に禁止ルールもないし、逆に「ヒントは使い捨て」という思い込みを逆手に取った良い手段ではあると思います。ですが、再利用する場合は何か誘導があればなーと思います。特に今作は別のそれっぽいヒントが出ているので。もちろん、そのまま入れたら通らない、ならば……という消去法でたどり着けるんだけど、この解き方はなんかアハ体験的な物が足りなくて妙なモヤッ感が残ります。
投稿者:M N
- ★★★☆☆ 最後の最後、ヒントの使い方に対するヒントが用意されていない。 ヒントとして使用する所は拡大されます。という事がもう1つのヒントなんだろうか… ヒントと答えを見ましたが、広告視聴できませんでした。 でもクリアできました。 その問題以外は簡単です。
投稿者:まごまご
- ★★★★☆ すごく短くて、もっと沢山のミッションを期待してただけに、ちょっと残念でした。 しかも最後の仕掛けでは、ヒントとなる部屋の円窓の光は、全く関係なく何度も右往左往してしまいました。 次回作、期待しております。
投稿者:渡邊麻子(dark-queen)
- ★★★☆☆ 毎回デッキがリセットされるので、何回チャレンジしても、作業にならず、楽しめる作風が好きです。 デビラビローグと今作、両方プレイしましたが、前作のデビラビローグに比べるとかなりバランス調整をしたのか、無限ループを作り、敵に攻撃機会を与えずに勝つといった場面は無くなりました。 カードバランスは良くなりましたが、その分、敵の強さを調整し、難易度を下げた印象で、簡単に感じました。縛りプレイ機能もあるので、プレイヤーに委ねられてる面もありそうですが。 (前作は無限ループを目指してカードの強化と削除に勤しみ、完成したときのカタルシスを楽しむものと思っていたましたが) ただ、全体的にボリューム不足に感じますし、各章、もう少し物語に展開があってもよかったと思います。 ダンジョンの階層も最大3までで、クリア後のダンジョンとかなら、もっと深い階層を用意して欲しかったです。まぁ、3階層ぐらいでデッキはおおよそ完成するので、攻略面で3階層以降は蛇足になるとの判断と思いますが、完成した最強デッキを楽しむ時間として、4階層以降があっても良かった。
投稿者:nataku0083
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