テント・アンド・ツリーパズル
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 53,700)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 7004位 |
| 情報取得日: | 2025/12/09 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 1.15.2 |
| 更新日: | 2025/09/05 |
| 開発者: | Frozax Games |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
他にはない自然パズルゲームで、木の隣にテントを置きましょう!
盤面の周囲の数字によって、縦と横の列それぞれにいくつのテントが必要なのかがわかります。テントはお互いに隣り合うことができないので気をつけましょう。
勘に頼るな!自らのロジックを使い、一つ一つのムーブを慎重に図るんだ。 各レベルには独自の解き方がたった1つ。 より大きいグリッドや難しいレベルをクリアするため、自らの戦略を見つけ出せ。
特徴:
- 千のレベル
- ダークモードやその他のテーマが使えます
- 無制限の無料ヒント
- 急がない:自分のペースでいつでもレベルをスタート、後でクリア
- 毎日配信される新しいレベル
- どんなスマートフォンやタブレットでもプレイできる、縦長モードと横長モード
- Wi-Fiがなくてもオフラインでもゲームが楽しめます
- 様々なグリッドサイズと上がっていくレベルの難易度。
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■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 黙々とやれてゲームは楽しいです。 ただ、ゲームクリアで貰えるコインは2枚。 次のレベルを開放するのに必要なコインはどんどん枚数が増えていくのに、レベルが上がってもクリアで貰えるコインは2枚です。 どう考えても課金しない限り続けられないシステムです。 そこが納得できないかなぁ…… とりあえず、普段は、デイリーのものをやるだけで精一杯なので、まだまだ続けられそうだけど、レベルが上がるともらえる枚数を増やすかしない限り、長く遊んでくれる人はいなくなるかと思います〜
投稿者:chiho yama
- ★★★★★ 少し飽き始めていましたが、最近、芝生を使わずにプレイする様になり、再びハマってます。 簡単に解けるようになってきたら、芝生なしプレイはお勧めです。 クラシックパックを全てクリアしてしまったので、最近は全ての面を1マスだけ芝生にして中断状態にして、最初の面からまた順番にやってます。
投稿者:MASA N
- ★★★☆☆ とても楽しく遊ばせてもらっている。 イラストロジックのようで、そうじゃない。マインスイーパのようで、ちょっと違う。 とても楽しいのに、コインが貯まらなすぎて、次のレベルのロックを外せない。レベルの問題を全てクリアしたあとは、コインを貯めるだけの作業になってしまうのが☆ー2。もったいない!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ excellent!
投稿者:Deth pyuun
- ★★☆☆☆ アンロックが広告視聴なのがイヤ。ミステリオっぽい(たぶん)のと J?シナっぽいのが居るだけ。中邑っぽいのが欲しかった(笑) 関係ないキャラ多め。ロック様世代(←何それ?)からすると物足りない。
投稿者:スーパーサブ
- ★★★★★ WWE好きだから最高!
投稿者:こばやしゆみ
- ★★★★★ 良い??
投稿者:石川光太郎
- ★★★☆☆ 素早さを上げる手段が限られている(レベルアップでは上がらず、装備くらい)のに敵はシナリオ進むことに速くなる そのため兵力(HP)と耐力(防御力)が高いキャラでないと出番が回ってくる前に倒れる 戦闘中の回復手段も限られている上、回復キャラは兵力も耐力も低いので全体攻撃で簡単に倒れる 狙われやすいガードキャラもいるが全体攻撃にはどうにもならず、集中攻撃されると簡単に沈む上、単独スキル攻撃は狙われやすさに関係なく特定の位置を攻撃する 課金してキャラのランクを上げても貧弱装備では話にならず、一日に回数制限のあるミッションで良質装備がドロップするのを待つしかない ファミコンのドラクエ2を楽しめる人にはおすすめ 追記 イベント装備を覚醒だけして未突破、未装備の状態で新たに店から買うと未覚醒に戻ることがある 装備していた時はなかった シナリオの呉のやつ呉武将3、守衛2だけど呉に守衛武将が居ないのは結構きつい
投稿者:平野晋也
- ★☆☆☆☆ なんで義兄弟と共に始められへんのか…遺憾デス(泣)顔良を一撃で屠る必要がある様で関羽さんを育ててみたけど時間かかりそうやからと別のシナリオ挑戦したらそこでも張飛が強よ過ぎて先に進まへんくなったりしてバランスよくないのでアンストします。なにかやり方があるのかもですが攻略的なページの一切がなくどうすることもアイキャンノット わりと楽しめてたのでザンネンです
投稿者:張替義樹
- ★★★☆☆ まず言わせて貰えるなら、体力をアイテムで回復させるしかないと言うのは如何なものかと。他のドラクエやFFといったゲームの様に時間が経つ毎に回復出来る様にして欲しい。中にはレベルを上げた程度では勝てないキャラも出て来る。もう一つ、鶴翼の陣は攻撃重視の陣形のはず。知力アップと言うのが解せない。
投稿者:小野里勝明
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