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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Light It Up! - Meditation game
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:4777位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:パズル (ゲーム)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20PUZZLE
開発者:Tripledot Studios Limited
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
「ライト・イット・アップ!」は、プレイフィールド上の電線を使って発電機と家々を繋ぎ、明かりを灯す、夢中になれるパズルゲームです。

様々な電線を巧みに使い、戦略的に配置したり回転させたりすることで、各レベルをクリアしなければなりません。難易度は徐々に上がっていきます。
「ライト・イット・アップ!」は、何時間でも夢中になれる、やりがいのある魅力的なゲームです。美しいグラフィックと没入感あふれるゲームプレイで、近所の家々を一つ一つライトアップしていくうちに、まるでヒーローになったような気分を味わえます。全てのパズルを解き明かし、暗闇に光をもたらすことができるでしょうか?

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 素晴らしい!機体の形、インパネ、景色の完成度高い。
    投稿者:Kazuhiko AMADA
  • ★★★★★ 機種も多いし、空母への離着艦もできるしハリアーやF35Bなんかは垂直離着陸もできて楽しい 任務の数はそこまで多くないし武装を使えたりもしないけど、飛ばしてるだけで楽しいのでとても良い
    投稿者:マイクロすてぃっく
  • ★★★★☆ 日本語有りで分かりやすい、
    投稿者:ANA
  • ★★★★☆ それなりに楽しめるけど古臭さが目立ちます。組み合わせを探すのが地味に難しいです。
    投稿者:レクイエム
  • ★★★★★ 初めてやってみて最初難しかったけど、段々楽しく時間をつい忘れてました??
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 最悪です、払い戻しができませんでした。お金を払ったのに何もできませんでした。
    投稿者:TERA
  • ★★★☆☆ 2面から有料ですが、ダブルドラゴンシリーズのファンなので購入しました。 ベースは2ファミコン版なのですが、容量が2ファミコン版に比べ、余裕があるので後半のステージになるにつれ、敵がたくさん出てこれるようになりました‥が、同時に敵の攻撃力が上がる上、挟み撃ちにあいやすく、すぐにやられてしまいます‥。一応ダウン時の起き上がりに技を出すと無敵時間が付与されますが、前方にしか攻撃判定がないので上述の挟み撃ちで、やはりやられてしまいます‥。せめて、後ろ側にも攻撃判定があればよかったのですが‥。ただ、有限とはいえ、コンテニューはあるし、クリアしたステージから再スタートすることもできるので、まったくクリアできない難易度ではないです。 一方で、ステージをクリアしたり等で一定の条件を満たすと、主人公のリー兄弟だけでなく、今作の敵キャラや1ファミコン版のラスボスや3ファミコン版及び3アーケード版の仲間達が使えるようになるのは良かったです。ただ、移植等で削除や他のキャラに差し替えられる事が多く、国内版ではリターン版以降出番のないジェフが実装されなかったのは残念でしたが‥。
    投稿者:NIL 55
  • ★★☆☆☆ 過去作の懐かしいBGMや2作目をベースとした動き、クリア後に使えるアンロックキャラ(本作に登場するキャラや過去作のキャラ)は懐かしいし使っていて楽しい。 しかし、その懐かしい感情を覆すのに十分な位目に余る調整不足だらけの所謂「クソゲー」。 自機は基本的に2作目と同じかそれ以下のもっさりした挙動なのに敵はバンバンダッシュや特殊移動で動きまくるので捉えにくく、AIが変に賢くなったので技をだしても軸ずらしやしゃがみなどで回避される。更に容量がファミコンより増えたためか一画面に登場する雑魚の数が増えたために囲まれてタコ殴りにされるし、自機で使えるようになったためか全員に必殺技が付いたためにこっちの技が潰されやすくなった(特にステージ後半の中ボスクラスの技は体力の6割を持っていくのがザラ)。 その対策として起き上がりに技を出せば無敵時間が付いたが短すぎて何にも対策になってない(リー兄弟の天殺龍神拳や爆魔龍神脚は出し終わった後に無敵が切れるので硬直時間を叩かれるし、どちらも片方しか攻撃判定が無いので無敵時間が切れた途端後ろから殴られる)。特に本作は起き上がりを叩かれることが多く、ステージ後半のローパーのブーメランを連射されると無敵時間を使っても回避できずダメージ受けてダウンして…と調整を放棄したとしか思えない現象が多々出てくる。 せめてファイナルファイトみたいに起き上がり全方位攻撃で抜けられるのであれば(一部のキャラでは可能、それでも無敵時間が続かないので反撃される)まだ良かったのだが。 技を組み合わせたコンビネーション(キック⇒前キック⇒爆魔龍神脚とか)は使っていて壮快だが、それすらも横やりでつぶされるので爽快感よりストレスが勝ってしまう。 コンテニューは無限なのが救いだが、これもゲームオーバーになったステージからではなく一つ前のステージからなので余計にストレスがたまる。 昔のファミコンは理不尽な難易度の作品も多く、本作もそうだと思えばそこまでだし、有料の2面以降も当時のファミコンのフルプライスに比べれば全然安いのでそんなもんと割り切ればそこまでだが。 以上の事から懐かしさで星2にはしているものの、ゲーム性としては星1かそれ以下です。
    投稿者:田中克典
  • ★★★★☆ ダブドラ?の必殺技が引き継がれていて、懐かしさを覚えました。 作品としてはとてもいいと思いますが、操作性が悪いです。特に十字キーの前後が操作しづらく、前を押しているつもりでも斜めに歩いたりして結構鬱陶しいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 音や見た目はとても可愛らしく、デザインも落ち着いていて良いパズルだと思います。 しかし、パズルを名乗る割には運ゲー要素が大きいと感じました。このパズルには扱いにくいピースが3つ程あるのですが、それが連続で来てキレイに詰めていたのに終わり…ということが何度かあり、ゆるっと楽しめなくなりやめてしまいました。 パズルのピースが少ないのでプレイ回数が増えるほど、こうした事が起きやすくなるんだと思います。ピースがもう少し増えたら…と思わずにはいられませんでした。
    投稿者:Googleユーザー
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