ダークネス・アンド・フレイム 4 CE
価格: 920円
ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク: | 627位 |
情報取得日: | 2024/11/22 |
カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
バージョン: | 2.0.1.1245.178 |
更新日: | 2023/08/01 |
開発者: | FIVE-BN GAMES |
動作条件: | 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
悪しき魂に騙された君。何世紀にも渡る人々の多大な努力と失敗の中、今、全てを正す時が来た!
「ダークネス・アンド・フレイム:鏡に潜む敵」はアイテム探しを題材としたアドベンチャーゲームです。多彩なミニゲームやパズル、印象的な登場人物と挑戦しがいのあるクエストの数々が楽しめます。
炎の力を取り返し、闇の勢力から逃れたアリスと彼女の友人達。束の間の休息を求め、少し変わった平野を訪れ羽を休めることにしたのだが…
この残酷な世界では、一瞬たりとも気を緩めるのは許されない。油断の報いはすぐにやってくる。アリスは闇よりも歴史の古い邪悪な者との戦いに巻き込まれてしまう。
勇気ある剣士達が何世代にも渡って明かす事の叶わなかった謎に挑むことになったアリス。そこに手を差し伸べてくれる友はもういない。強力な呪いにかかってしまった。
アリスは果たして数々の困難を乗り越える事が出来るのだろうか? 彼女への協力を厭わない新たな友は? 危険に慣れた彼女だが、救いを諦めたこの世界に対し、彼女の勇気はどう影響するのだろうか?
アリスと共に美しく萌える大地を探索し、長きに渡り忘れ去られた秘密を暴こう。パズルを解いて、アイテムを集めて、古より来たりし悪を阻止しよう。人々に救いの灯を!
君を利用した古の悪を阻止する方法を模索しよう!
真理と打開策を求めて新しい大地を探索しよう!
膨大で多彩なパズルに挑戦しよう!
新しい友と協力し会おう!
楽しいコレクションアイテムを集めたり、たくさんの変化アイテムを探そう。
タブレットとスマートフォン向けに最適化されています!
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■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 新しいシリーズ、どんな感じだろう?と思って空いた時間に少しずつ進めていましたが、やり始めたら楽しくて一気に最後まで進めてしまいました。次々と現れるキャラクターと知り合い仲間になり、そのキャラクターとの関係が今後も続いていったりする事が、こちらのゲームではなんだかすごく嬉しかったり楽しかったりします。いつも楽しいゲームをありがとうございます、今後の展開にも期待しています!
投稿者:kinoco
- ★★★☆☆ ボリュームもストーリーも良いけれど、ボーナス章でバグにはまった。 パッチを全て集めなくてもパッチのゲームができてしまい、針で縫うと、その後話が進まなくなる。 縫われた状態で、【縫う必要がある】って言われてもな…。 どこかでフラグがたてられなかったんだろう。 ボーナス章だけ初期化できたら良いのになあ。 再起動しても当然なにも変わらなかったので諦めよう。残念。
投稿者:砂糖佐藤
- ★★★★★ やり込み要素盛り沢山で楽しかったです。このシリーズはストーリーが繋がってるので、次が楽しみになります。余談ですが、アリスが聖火ランナーに見える人は少なくない......はず(笑)
投稿者:月石春華
- ★★★★★ とても楽しくプレイしてます。?有料でサクサクやれるから気持ち良い??
投稿者:梅田真美
- ★★★★★ ストーリーもしっかりしていて面白い(2回目)
投稿者:すーりっすー
- ★★★★★ これはストレスなくできました アイテムの取得エリアと使用エリアの乖離が甚だしくストレスフルであった所が今作には無く、こちらの製作者さんの良いところを存分に楽しめました。 新し目の作品なのでしょうか?次作も遊ばせてもらいます!
投稿者:キータニ
- ★★★☆☆ この会社のアドベンチャーゲームの中では比較的簡単な方だと思う(慣れもあるのかもしれない)。アイテム探しに悩むところもあるが、移動範囲が狭いので、しらみ潰しにやっていればだいたい何とかなる。その代わりボリュームも少なめで、1日やればだいたいクリアできてしまうが…。歯車のパーツがなぜか天井に引っかかってたりなど、理不尽な部分も相変わらず。一番不可解だったのは、スリングショットというアイテムを作るためにわざわざ別のスリングショットを分解して部品取りをしなければならなかった所。物語は今までよりヒネリがあって面白いが、エンディングがサラッとしすぎなのも相変わらず。
投稿者:Berg Klein
- ★★★★★ ロストランド1?2クリアできました。3は挫折しました。レガシーでは与えられたコインで1?3をクリア。2はゲーム中。このゲームの良い所は動画があるし、アイテムに必要な場所だけ開く事。ですが、アイテムの為にミニゲームが難し過ぎるとクリアできる満足感より挫折感が残るため、また、やりたい意欲が失くなるのでほどほどが良い。
投稿者:多田京子
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