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登録アプリ 71,947件 更新日時 2026/03/06 10:07
幾何学模様
価格: 無料
market評価: 5.0
(評価数: 551)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:11817位
情報取得日:2026/03/06
カテゴリー:エンタメ (アプリケーション)
バージョン:11
更新日:2017/10/02
開発者:Kyle Fischer
動作条件:4.0 以上
サイズ:??




■ 概要
シンプルな3つのコントロールで見事な幾何学パターンを作成します。
??*左右のスワイプ
??*スワイプ上下
??*押し続けると。

flickrのhttp://www.flickr.com/photos/geometricsapp/でサンプルを見る

数学的概要:

"極座標グラフ"は数学の方程式を表す方法です。円の半径は、文字 "r"で表され、円の周囲に横断された角度は360度が円を完了した文字 "θ"(シータ)で表されます。したがって、半径1の円は、方程式があります。

??????R(θ)= 1。

"Polar Roseは"曲線は、方程式の極座標グラフのとおりです。

??????R(θ)=罪(kθ)

あなたがkを増加させるように、各増分は、バラが持っている "花びら"の数に加算されます。幾何学模様で、右にスワイプすると、各強打のためにkを1増加させることにより、花弁の数が増加します。あなたが1になるまで、(花びらが実際にも刻みで2増加と奇数刻みで1ずつ減少)が左に戻ってスワイプすると、開始点のサークルである、花弁の数が減少します。左にスワイプ保つ場合は、2 0 kの値は、単一のポイントとネガティブを生成するので、私は0と0未満のkの値をスキップした後、1/3を1/2となる?のように( kの値は、小数の値を使用して作成されたバラは同じように美しいですが、同じ花びらの増加機能を備えています。同じ画像を生成する正のk値に対応するものがありますが、必ずしも対称ではありません。

マウラーのバラ:
というタイトルの彼の記事でピーターM. Maurerが導入された "ローズはローズである"
http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

"マウラーローズは"我々は連続してそれを描画する代わりに、図の周りにスキップする極性のバラです。代わりに角(0,1,2,3,4,5 ...)であることの、我々は(0,45,90,135,180、...)を使用します。上にスワイプすると、我々は1でスキップ度の数が増加し、下スワイプすると、1でスキップを減少させます。

を押すと、3つのモード間の意志のサイクルを保持する:
????*シリーズの前のポイントに点を結ぶマウラーのバラ。
????別のマウラーへの接続線を描画するkとdTHETAで定義されている*マウラーローズパターンは、k2とdTHETA2によって定義された方程式をローズ。
????* R(θ)=日焼け(kθ)。これは、R(θ)=罪(kθ)/ COS(kθ)と同じです。 CoSは(kθ)は0に近づくように、半径が無限大に近づきます。それは機会に無限大になるので、これは上限なし半径が非常に興味深いパターンを生成します。

我々はパターンを描くように、我々は私が作成したユニークな退色アルゴリズムで各カラーフェードしようとします。

あなたは、メニューボタンを押した場合には、次のオプションがあります:
* SDカードへの最後の画像を保存します。
*手動でプロパティを設定します。
- 半径:
- dRadius(半径の変化):
- K:
- dTHETA(θの変化):
あなたは第二のパターンの型に押し続けると、サイクル時(第kとdTHETAは自動的に最初のkとdTHETAと一致するようにリセットされます。これは、このpattternタイプで "面白くない"パターンの非常に大きな数があるためだと私対称性を持っているパターンから始めたかったのです。)

*高度なプロパティ
- 画像の幅と高さ
私は画像の幅と高さを設定して幸運を持っていた(この設定には注意が必要です。当初、私はあなたのwidthとheightはピクセル単位で幅と高さの小さい方に設定されています。一部の携帯電話/錠剤は非常に大規模なイメージ操作に優しいではありませんが。 2000ピクセルに、右または左にスワイプした後、アプリケーションは、一部のメモリの問題を強制的にクローズを行います。私は現時点では)この問題は2012年2月25日に取り組んでいます

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 老眼にはかなり厳しいゲームだけど、やめられません。斧やつるはし、ストレージも3つでパワーアップすることに気が付かず、アイテムで場所が圧迫され進まないなとおもってました。日本語対応よろしくお願いします。
    投稿者:K S
  • ★★★★★ システム的にマージゲームの中では一番かな。確保してる資源を勝手に回収するドラゴンもおらんし。英語分からんけど簡単な英語+グラフィックで示してくれるので、クエストも簡単にクリアできる。
    投稿者:0000 pehumimic
  • ★★★★☆ マージ系はこれが初めてですがかなり面白いです。 ただ進めていくうちにスペースがギリギリになることもあるので、チェストが合成できるともっといいと思います。
    投稿者:桜井祐香
  • ★★★★☆ 日本語ありがとう。ミニゲームを解くヒントは左下の本に記録されるから嬉しい。でもモップの下の図と窓の図が残ってなくて悲しかったです。配置場所があってたらそこの色が変わり固定されてやりやすい。マップが広すぎて絵が簡略的なのと色がついてないのでわかりにくく、必要なアイテムを探すのにあちこちの移動がかなり大変でした。でも無料でありがたいです
    投稿者:Google player
  • ★★★☆☆ 最近1からプレイして8まできましたが、途中の追加ダウンロードが何回やっても失敗に終わり進めず続きは諦めました。 アイテムを先に取れないので一々移動しないといけないのは本当にめんどくさいです。アクションが苦手なので、ミニゲームはまたパズルになって良かったですが船のやつはもう少しクリアするまでの移動回数減らせなかったのかな?とは思います。 広告がコイン欲しい時のみなのはとてもいいと思います。スキップ分のコイン課金すればめんどくさいパズルは全てスキップ出来るのもいいし(広告で貯めたコインでも出来るのもいい)、ストーリーは面白いです。
    投稿者:みまるゆう
  • ★★★★☆ 今作もとっても楽しかったです! 6、7で気になった日本語訳も改善されていてかなり読みやすくなりました。 今までのものでは「スーザンなんでそれ拾おうと思ったん??」と思う事が多々あったのですが、 今作ではフラグを立てないとものを拾えなかったりしてストーリー性を感じました! 逆に次やることの見当は着いているのに、 フラグ回収が出来ず詰まった所もいくつかありました。 次回作も楽しみにしています!
    投稿者:Ri Mur
  • ★★★★☆ 全編英語です。初見で英語がわからなければ難しいと思いますが、ロストランドやレガシーと同じパターンなので他のシリーズを遊んたあとならなんとかできるとは思います。かんたんな単語くらいは読めたほうがいいですが。話はなんとなくしかわかりません…。最後の最後になって自分がなんの事件を追っていたのかわかりました笑。私は特にバグもなく最後まで遊べましたよ。修正されたのでしょうか?
    投稿者:rico
  • ★★★☆☆ どうしても出来なかった紙のパズルが、ついに出来るようになりました!!秘訣はとにかくメインストレージをあけることです。私の場合、Kindleの本を全て返却したら直りました。 最後までやった感想は、これはFIVE-BNのゲームの中でも、最高傑作の部類に入ると思います。美しいCGや音楽、謎解きの面白さ、ゲームの多さ、ストーリーの長さ……。 ただ、問題は英語版なことです。ストーリーに凝っているだけあって読む箇所がいっぱい!会話もすごく多く映画並みです。一番困ったのはゲームのやり方さえわからないこと。 たとえ「くっ鍵ー」とかだったりしても(笑)、機械翻訳の変な日本語でも絶対あったほうがマシです!!少なくとも単語の意味がわかるだけでもやりやすいと思います。 正直、ストーリーがわからないからぜんぜん面白くありませんでした。でもCG見てるだけですごく面白そうなんですよ!!だからとても残念でとてもくやしいです。機械翻訳でも構わないから、今からでも日本語つけてほしいです!!
    投稿者:魚にゃんこ
  • ★★★★★ 5BNさんのゲームはホントに素晴らしいです。何度も何度も繰り返していますが飽きません。容量が大きいのでお気に入り全てをインストールして置けないのが難点ですが… フレイムやレガシィの続きもお願いします。
    投稿者:あやAya
  • ★★★★★ 面白かった!もっとお話長くしてもらいたかったくらい。
    投稿者:ドラ悟空
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