シャドウナイト:忍者格闘アクションゲーム
価格: 無料
market評価:
4.6
(評価数: 174,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 34364位 |
| 情報取得日: | 2026/01/20 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2025/12/19 |
| 開発者: | Fansipan Limited |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ハーモニア、美しく明るい世界、この世界は、人間、アンデッド、オーク、スピリッツ、ドワーフ、ビーストマン、エルフなどを含む多くの種族の故郷でした。しかし、貪欲と嫉妬が支配し、悲劇が襲った。それは全世界を闇と混沌に陥れました。
ハーモニアの世界をシャドウウォーズから救うため、シャドウナイトのマントを取り、闇の不滅のものを倒すために壮大なモンスターと戦い、邪悪な敵と戦い、そしてハーモニアに光を取り戻す。
今すぐダウンロードして戦いに参加しましょう!
ゲームの特徴:
? ゲーム感覚は没入型
ダークファンタジーの設定でのハックアンドスラッシュゲームプレイは、真のアクションRPGゲームの感覚を体験する機会を与えます。走って、のぼって、ジャンプして、さまざまな種類の複雑な地形を探索できます。数え切れないほどの魅惑的な謎があなたに発見されるのを待っています!
? ミッションを完了して報酬を獲得しましょう
あなたをたくさんのクエストが待っています!できるだけ多くの報酬を獲得するには、それらをすべて完了する必要があります。100を超える実績の1つを取得するには、悪との戦いをマスターする必要があります。宝石、エネルギー、またはキーを与えるクエストを完了した後、あなたは素晴らしい報酬を受け取ることができます!
? 簡単なアップグレード
あなたの騎士は、あなたが不在の間、アップグレードのためのトレーニングとリソースの収集を続けます。あなたが戻ったときにわ、彼らはより強くなり、新しいレベルを獲得し、新しいスキルを学びます。成長して強力なチームを育成し、戦いの準備をしましょう!
シャドウザエース!
詳細とサポートについては、以下に示すようにソーシャルメディアでフォローしてください:
フェイスブック:https://www.facebook.com/ShadowKnight.Official
Eメール: support@fansipan.hk
*注意:
シャドウナイトはオンラインゲームですそして安定したインターネット接続が必要です。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ フライヤーが高く飛びすぎて2分以内クリアとか・・・・・・ 魔女のつかみ攻撃が、はめ技過ぎて逆に笑えてくる。お金稼ぐ方法が無さすぎて一向に武器強化が進まない。スタミナもすぐ切れるのでほぼレベルが上がりにくく進めない。なんにしても金がかかりすぎる(ゲーム内通貨)なので星2に下げる。
投稿者:紅蓮焔
- ★★★★☆ 確かにかなり面白くて楽しいがとある敵キャラがおかしい、こっちの体力が半分以下だと掴み攻撃で即死する、しかも奴は浮いてるし回りに別の敵がかなりいて、そいつら相手にしてると掴み攻撃が来て体力がごっそり減って相手にしてた敵に囲まれて死んでしまう、俺のPSが問題なのかもしれないがやはりあの掴み攻撃はエグい。
投稿者:鬼神城バベル
- ★★★★★ これはハマるね。俺は好き ただ、たまにボタンが反応しなくなる。アロス戦の 火柱当たる→ノクバで吹っ飛ぶ→火柱当たる→吹っ飛ぶ のループで体力3000~5000持ってかれる。魔女の掴み攻撃でハメ殺し等々の鬼畜要素が多いから ダウン中ダメージ無効orダウンを解除する方法を作る。 掴まれてる間、他の敵から攻撃されない。とかやってもいいと思う。難易度下がりすぎるかもだけど。
投稿者:暇なやみてな
- ★☆☆☆☆ アップデート後にフリーズする頻度が多いと思います。現在も皆さんが書かれているように、手詰まりになるとシャッフルされずにフリーズ、仕方なく再起動するとライフが減っています。また、メモリ使用がアップデート前の倍に。この様な状態が改善されないなら放置か最悪アンインストールですね。遊べないのに無駄な容量を使うのはもったいないですし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 楽しくて大好き?なゲームですが、更新されてから、使いにくい。ステージ終了(クリア・失敗ともに)ごとに毎回フリーズして画面不具合→強制終了です。他の方も言われるように、獲得したアイテムも消失したり反映がされないこともあり、困ります。改善を求めます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 約1年、某パズルゲームにはまってしまいクッキージャム度が下降気味でした。最近ようやくクッキージャムと同じレベル6000手前までいったのですが、、。 某パズルゲームは課金してなんぼの世界。アイテムも的を得ない仕様になっていたり無課金との差別化が著しく。。ようやく目が覚めた私はクッキージャムの良心的なシステムに気付きました。なくなって欲しくないゲームだと改めて痛感。クッキージャムのシステムを某パズルゲームにも見習って欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 強いキャラは割と決まってるが、必須ではない為まだ自由度は高いかも。PVPトップは知らんけど。 同じキャラをガチャで沢山集めて強化していくが、強化段階によってレベルの上限が決められる為キャラが集まらなければ途中からあまり成長しなくなる。【追記】結構長くやっているが、イベントも同じだし課金キャラばかり出て来るしで萎えてきた。アプリも重くなって読み込みも遅いからストレス。保税倉庫はマジでいらない。めちゃくちゃ時間かかる。全く同じシステムを他のゲームに転用した事からも作品への尊敬を感じない。共同体も過疎なのに寄付チケット使えないし受け取れないから消費出来ない。無駄に手に入って一杯で他のアイテム受け取るのに一々売らないといけない。潮時かな。
投稿者:自然
- ★☆☆☆☆ 詰むとガチャでキャラが複数回被るのを待つしかやることがない、被ったら今度は微々たる報酬で突破用経験値が貯まるのを待つだけ。所謂古典で典型的な量産型放置ゲー。 原作好きとか絵柄が好きとかじゃなければ、この数多ある放置ゲームの中からコレを選ぶ理由は薄いかな。個人的には個別のキャラストーリーは好き。でも今回みたいなとりあえず脳死した運営が使いがちな対人イベントは大嫌い。報酬の旨味を求めて参加するイベントで、勝てない相手のチェンジに金塊使わすのはダメでしょ?この回収路線で行かれると課金した事を後悔するレベルで嫌気がさす。 多分最終追記、飽きた。イベントの展開や拡張コンテンツも下手だったなぁ。
投稿者:Kyske T
- ★★☆☆☆ 広告実装したけど画面暗転したままになったり閉じようとしたらショップに飛んで戻るとアプリは再起動して広告見たら得られる報酬が貰えなかったり、システム的な不備はストレスになる。 やりごたえもバランスも良い 久しぶりに、ゲームバランスもやりごたえも課金したくさせる開発の商売的なやり方も上手いと感じた。 弱いキャラも無駄にならずにハズレ感を減らせてる。
投稿者:中川望
- ★★★☆☆ とっつきやすく、PvPが無いっぽいからマイペースにのんびり発展させられるのが素晴らしい。でもあとほんの少し物足り無い。すぐに単調になるのが見えてしまう…。特に、戦闘がよくあるステージ制なのと、モブ兵はいるものの、ほとんどヒーローに頼った戦力なのが残念。ストーリーも何気に良くてガチャ要素に不満はないし、ヒーローが重要なのも分かる。けど出来れば戦闘はモブ兵トータルとヒーロートータルの強さが最初から半々で、ランダムに配置されるマス目のマップから出撃先と投入戦力を吟味して、兵種と数によって移動時間が変わる、みたいな感じなら最高だった。モブ兵も戦闘で減ったら時間かけて補充して…的な。まぁこのゲームは分かり易く、上記の様なゲームは難しいからそこの需要の棲み分けは出来てるんだろうけど、個人的にはその間が欲しかった。Civilizationのほぼ移植版があるみたいなのでしょがないから自分はそっちやります。
投稿者:バンニコ
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