マージマンション
価格: 無料
market評価:
3.7
(評価数: 635,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 35391位 |
| 情報取得日: | 2025/12/07 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 25.10.01 |
| 更新日: | 2025/11/21 |
| 開発者: | Metacore Games Oy |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
あなたには、このパズルとミステリーが解けるか!?
おばあちゃんと孫娘が繰り広げる壮大なパズルゲームとストーリー。
アイテムをマージして、邸宅を修復し、一族の謎を解き明かせ!
【ストーリー】
マディーは私が秘密を握っていると言うけど、あの子が知るにはまだ早い…
ミステリーの舞台は20年余り廃墟と化していた我が一族の邸宅。あなたの使命は、ボールトン一族の知られざる過去を暴くこと。マディーと一緒に邸宅を修復しながら、謎を紐解くことができるかしら?
あまりの面白さにのめり込みすぎないように。
ほら、コーヒーを片手にパイでも食べて、マージマンションをプレイしてみたらどう?
私が本当に隠し事をしてるのかって?それはあなたが判断することね…
何十年も手入れされていなかった敷地は、完全に荒れ果ててしまっている。それでも、マディーは邸宅を再生して、一族の栄光を取り戻そうと必死だわ。健気なものね…
でも、パズル自体は楽しくて簡単。アイテムを合体させれば、庭の掃除や花の栽培などを完了して、邸宅をきれいにできるわ。そして、ボールトン一族のとんでもない秘密にたどり着くことができるかも…
各エリアを改装していくにつれて、一族の歴史が少しずつ明かされる。ただ、知れば知るほど謎は深まっていくでしょうね。私はどうしてこの場所を秘密にしていたのか?一族の邸宅と財産に何が起こったのか?あの立派な像は誰をかたどったものなのか?マディーは邸宅を再生できるのか?それともすべてを失ってしまうのか?そして、私はまだまだ秘密を握っているのか?最後の質問の答えはもちろんノーよ。
私は何も隠してなんかいないもの…
【マージマンション(Merge Mansion)のここが楽しい!】
- マディーの新しい住まいを修復してエリアを拡大し、美しい草花や家具でお家をデコっちゃおう!
- 道具や花など、さまざまなアイテムを合体させてパズルをクリア!
- 秘密と遺恨に満ちた一族の奇想天外な物語を体験!
- 邸宅の敷地を探索して、隠されたエリアをアンロック!
- 謎めいた邸宅を舞台とした誰でも楽しめるハートフルなパズルゲーム!
ゲームに関するお問い合わせ:mergemansionsupport@metacoregames.com までご連絡いただければ、サポートチームが対応いたします
公式Twitterでも最新情報を配信中!:https://twitter.com/mergemansionjp
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マージマンションは基本的に無料でダウンロードしてプレイ可能ですが、ゲーム内のアイテムには、課金することで入手できるものもあります。ゲーム内では課金アイテムのセールがランダムで行われますが、アプリ内購入は、デバイスの設定で無効にすることも可能です。
本ゲームでは定期的に、新コンテンツ実装や技術的な問題解決のためのアップデートが配信されるため、アップデートせずにプレイしようとすると、問題が生じる場合があります。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 40レベル以上までプレイしてきましたが、改悪ばかりで萎えてしまいました。 デイリークエストは要求されるアイテムに対して報酬のアイテムレベルが低過ぎて、不当なトレードに応じなければいけない不満が募ります。 また先日、経験値の★が出る段階が改変され、低いレベルでマージしても経験値がもらえなくなりました。そして今回、さらに2レベルも高いマージでないと経験値が出なくなってしまいました。こうなると経験値を貯めて報酬をもらえるクエストが進めにくくなります。レベルアップでもらえる報酬も。 生産系アイテムのレベルアップが進まず、低レベルのアイテムばかりのマージでは、経験値も貯まらず…楽しくなくなったのでもうやりたくなくなりました。
投稿者:ツチノコ
- ★☆☆☆☆ 何年か前にやっていて、けっこう課金もしていたのですが、ふと思い出し再び最初から始めました。 なんでやめたんだっけ?と考えながらやっておりましたが。。。そうそう、絶望的なまでのスペースのなさでやめたのを思い出しました笑 アイテムのソースになるアイテムも、分岐また分岐で場所も手間も食うし、イベントも同じ場所でやらされるしで、課金しまくってインベントリを増やしましたが、それでも足りなくなってストレスなのでやめたんでした笑 ストーリーや箱庭を綺麗にしていく感じはとても好きなだけに残念です。 何日かやりましたが、既にスペース足りません!笑 同様のマージゲームを多数やっておりますが、やりずらさはダントツです。
投稿者:k s
- ★★★★☆ 広告がなく、自分のペースでできるのが嬉しくてなんとなく続いています。 最近追加された機能にオート合体がありますが、あえて低レベルのアイテムを複数置いてあるのに勝手に合体されてしまい、やり直しが必要になり困るので、最初からオンの状態にはしてほしくないです。
投稿者:しふうびゃくぶ
- ★★★★☆ 10年ぶりに使い始めました。もうリリース当初とは比較にならない高機能ナビアプリになりましたね。 でも値段も上がりましたね。安い方ではないのでこれからもよいアプリに進化させていってください。 それでも、AndroidAutoで使うために、他の無料ナビアプリでも対応してるくらいなのにプレミアムプラスに入らなければならないのは足元見すぎではないでしょうか。もう今どきスマートモニター対応は標準機能としてプレミアムプランで使えるようにするべきです。ナビタイムさん、ぜひぜひご検討ください。
投稿者:亀山英史(ケロ彦)
- ★★★★☆ 【AndroidAUTO版について】 ・速度制限の表示がされない ・ライドモード切替のボタンがない ・地図の色が正しく表示されないバグ?(昼間なのに夜設定になる) ・ナビ使用中の経由地の追加機能がない ・拡縮ボタンが常時表示されない …など、スマホ版で便利だった「かゆいところに手が届くような機能」がありません。スマホ版は星5ですが、AndroidAUTO版の評価は低くつけざるを得ません。 追記:その後、・速度制限の表示(高速走行時は非表示)・ライドモードの切替 が改善されました。今後ともスマホ版同様、AndroidAuto版も適宜アップデートしていただけると嬉しいです。今後とも愛用させていただきます。
投稿者:S H
- ★★★★☆ 使用感には概ね満足しています。欲を言えば、地図描画が2Dノースアップと3D俯瞰しか無く、車のナビの様に進行方向上向きの2Dがあれば良いかなと。それと、横向き画面の時に次の右左折等の表示が大きく、地図描画が小さくなるのも改善されればと。特に、右左折表示を開いて連続にすると地図描画が画面の半分になってしまうので、見にくいです。運転しながらパッと見た時の視認性で現状の様になっていると思うのですが、交差点案内が不要の時もあると思うので、案内が消せる仕様があっても良いのでは?と思います。
投稿者:こうき
- ★★★★☆ BGMのピアノと水のSEが耳に心地良い。1ステージクリア毎に広告が出る。それ以外は比較的ノイズ少なめなウォーターソートゲーム。メニュー画面も至ってシンプル。一定数クリアすると報酬として、背景と瓶の種類がひとつずつ解放されるが、こちらも広告視聴で入手するかたずねられる。(気に入らないデザインなら、無視してプレイ続行も可能。その後もリストから好きなタイミングで視聴→入手出来る)入手した瓶と背景はいつでも自由に設定出来る。 デイリー、チャレンジミッションも一応用意されてはいるが、毎度メイン画面を開くとプレイを煽るわけでもなく、ただ静かにアイコンがあるだけ…。 これらの構成から、制作側がプレイヤーに極力ストレスをかけさせないよう意図しているように思う。癒し系。 今のところ空いた時間など気楽に楽しんでいます。 強いて気になる点があるとすれば、ピアノ曲は現在1種のみ。今後増えないのだろうか。
投稿者:海村
- ★★★☆☆ よくある色を仕分けするゲーム。★3の理由 ちょっとテンポが遅い。今風にするならもっとテンポよく、動きをもっと早くして欲しい。ゲームクリア後も同様、おめでとうはいらないし、アイテムとか宝箱とかぶっちゃけいらない。アイテムを入手するにしても隅っこの方でポップアップが出るくらいが丁度いい。総評して普通です。
投稿者:La Me
- ★☆☆☆☆ 似たようなゲームより操作しやすくて面白いと思います。 40レベルくらいの微妙に色の違う水が大量に出てきた辺りで、色の違いが分からなくなって全くクリアできなくなったので、残念ですがアンインストールします。 薄水色、水色、薄い青色、濃い青色、濁った青色、ちょっと紫がかった青色、ちょっと緑がかった青色。ひとつのステージで青系の似たような色だけ出されて、暖色系と黄色系と橙系が一切出てこないのは、色弱には区別できません。
投稿者:川田ゆっこ(ゆっこ)
- ★★☆☆☆ 耐久性が増して、材料は増えたと言うけど、耐久性が増えた気がしない。直ぐ壊れて、結局ひたすらに材料集めのゲームで、進まない。そのため、必要分の武器や回復を持つと、持てる種類も数も少なくなり、中々持ち帰れない。敵が集団で多過ぎ。マップを埋め尽くしてる所もあるため、結局武器や防具は直ぐ壊れる。タコ殴りに合う遅い武器は、もっと他武器との変化を付け、クセや威力や範囲や材料を、変えた方が良いと思う。槍や大剣の差はほぼない。毎回時間掛けて材料集めても、あまり報われない、ただ面倒で重いゲーム。色々良く出来ているのに勿体ない。出来れば返信は日本語にしてほしいです。
投稿者:巳月巳
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