Deadhand Protocol
価格: 260円
ダウンロード数: 10以上
| 総合ランク: | 43141位 |
| 情報取得日: | 2026/03/05 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20STRATEGY |
| 開発者: | DTA Craft |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Deadhand Protocol は、後戻りできない決断を軸に構築された、陰鬱でタクティカルなカードゲームです。
安全な戦略は存在しません。グラインドも、パワーファンタジーのビルドもありません。
プレイするカード 1 枚 1 枚、生き残るターン 1 ターン 1 ターンが、あなたのプレイの結果を永遠に左右します。
主な特徴
? ターン制タクティカルカード戦闘
? 完全オフラインのシングルプレイヤー体験
? 繰り返しプレイや防御的なプレイを咎める敵の行動
? プレイごとに変化するプレッシャーの高まり
? 抑制された重苦しいトーンのダークファンタジーの雰囲気
デザイン哲学
Deadhand Protocol はパワーファンタジーではありません。
希少性、リスク、そして衰退を管理するゲームです。
力には常に代償が伴います。
生き残ることは決してクリーンではありません。
プレミアム体験
広告なし。マイクロトランザクションなし。無駄なシステムなし。
モバイル画面でじっくりと、読みやすいプレイを楽しめるように設計されています。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ easy tech に似ていて、個人的には面白い。 難点は、日本語非対応なので、分かりにくい点。しかし、大戦略的なので、感覚的に楽しめると思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 面白いけど、全部を星三にしないと次に進めないのウザいのでそのシステムを取り消すまでは行かずとも難易度設定とかもう少し甘くしたりしてみて下さい。
投稿者:高倉純
- ★★★☆☆ グラフィックは納得です。英語も英検3級程度、TOEICなら400点でも十分通じます。課金はする気はないですが、ドル?表示にはビビります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ おもしろい。縦画面なのもいい。画面が真っ暗になるステージは見える範囲が指で隠れて結局なにもみえなくなる。視界が狭すぎる。あれがでたらあきらめるしかない。
投稿者:ちくわ猫
- ★★★★☆ 基本は同一種類のタワーを合成して、タワーレベルを少しずつ上げてクリアを目指すタワーディフェンスです。レベルが1上がるごとに威力が1.7倍くらいになります。 定期的に広告を見てタワーレベルを+4できるのですが、それを単一タワーに限定すると爽快にクリアできます。 逆に正攻法では、少しずつ成長するタワーを見たくてついついプレイしてしまう楽しさがあります。 タワーディフェンスゲームによくある戦略性の要素は特にありません。
投稿者:すとり
- ★★★★☆ コツコツと敵を倒してレベルを上げてって感じで、広告を見るとより早くレベルをあげれる感じで楽しいですが、iron source の広告はやめてほしいと思います。フリーズしてゲームを再起動しないといけなくなるときがあります。本体の再起動させられたときもあるので迷惑です。
投稿者:もこのすけ
- ★☆☆☆☆ 最後までプレイさせて頂きました。結論から言うとこのゲームにはクリアがありません(最終ステージのボスを倒したあとはステージがランダム生成になりこれまでどうり3回のステージ→ボス戦の流れが無限に続く)他の書いてる方の通り、ランダムで出現する広告をみてタワーレベルを5上げる方法を使えばボスを簡単に倒すことが出来ます。 タワーや敵の種類が変わったりしますが初めから終わりまでやることは変わりません。 開発者の方はそこまで考えていなかったとは思いますがクリアまで上記の方法でもかなり時間を要したのでせめてクリアは用意して欲しかったですなので★?1です。ありがとうございました。
投稿者:たなかたなか
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