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  このサイトについて
登録アプリ 71,925件 更新日時 2026/03/12 10:34
ピクセルモン育成: 放置系RPG
価格: 無料
market評価: 2.6
(評価数: 2,100)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:32719位
情報取得日:2026/03/12
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:2.0.1
更新日:2026/02/01
開発者:LIXELSOFT
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
[新サーバー03オープン]
★最後のクーポン★ : WelcomeGift, top3gift, surprisegift, surprise1113

※ 歓迎報酬は[クエスト45]達成後、メールボックスから受け取れます。
*報酬:ジェム×32000、ランダムアイテムボックス×10、ヒーローレベルアップ強化石×50、その他4種の報酬

消えたピクセルモンが戻らなければ、村に平和は訪れません!
放置型RPGで勇敢なヒーローとなり、モンスターを捕まえ、強く成長して村を守りましょう。

- ピクセルモンを捕獲して、あなたのチームを作り、強力なモンスターとの戦いに勝利しましょう!

- ピクセルモンを無限に強化し、様々な装備やスキルでさらに強力に成長させましょう。

- オフラインでも放置型RPGシステムでピクセルモンは成長し続け、ゴールドやアイテムを集めます。オフラインモードでも報酬を獲得しましょう!

- 鉱山を探検して、希少なアイテムを集め、ピクセルモンを伝説の戦士に育てましょう。

- かわいい仲間たちと共に戦いましょう!彼らのユニークな能力が戦闘で大いに役立ちます。

簡単で手軽にピクセルモンを育て、村を守る英雄になりましょう!

* このアプリは事前体験版ですが、正式リリース後もすべてのゲームデータは保持されます。
* 正式リリース前にバランスやコンテンツの調整が行われる場合があります。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ サインインのところで暗転→落ちて全く何も出来ませんでした。
    投稿者:-雑
  • ★☆☆☆☆ ポンポン落ちまくるプレイ出来ず(?'ω')
    投稿者:三嶋レイチェル
  • ★☆☆☆☆ ★アンスト★
    投稿者:殿川加乃奈
  • ★☆☆☆☆ 勝手に敵1人にロックオンし、ランダムな相手の動きに伴って自身のキャラクターの向く方向が変わるため、自由に動くことが出来ない。敵が左に動いたら勝ち、右に動いたら負けといった状態が何度もある為、その度に運ゲー勝ちしなければならない。運だけは良いという方にはオススメ。
    投稿者:chacha
  • ★★★☆☆ 基本的には操作しやすく、緊張感がありながらも爽快なバトルはかなり楽しいと思います。ですが敵が自動でロックオンされその敵を倒すまで別の敵にロックオンができない仕様のため、遠距離攻撃の敵を先に倒す、厄介な範囲攻撃の敵を狙うようなことができないため、プレイングに制限がかかってかなりモヤモヤしました。また、6面にあたるステージの最初のボスが広範囲に行動不能にする泡を吐く攻撃に当たった場合、確定でダメージを与えてくる攻撃を持っていたり周りの蛇のような敵が永遠に射程無限の遠距離攻撃をしてくるなど、明らかにパワーバランスがおかしいボスが後半に出てくるため高難易度を頑張って攻略するという次元ではない理不尽な敵が出現します。これが敵のロックオンを変えられない仕様と相まってかなりストレスが溜まるものになっているため、ぜひ改善していただきたいです。期待を込めて星3にします。
    投稿者:ナカル
  • ★★★★☆ 面白いんだけど広告見たのに報酬もらえなかったり、ステージ開始押したら開始されずスタミナだけ持ってかれたりが結構多い。これだけ直してもらえたら星5。 敵の攻撃はなかなか激しいけど回避中は無敵状態(一部の攻撃は除く)だから囲まれても転がりまくってれば何とかなる。基本はヒット&アウェイ。 武器種によってモーションも違うのもいい。 それなりにアクション好きな人なら楽しめると思う。 素手で攻撃速度上げまくってシャドウパンチ取得すると条○郎のオラオラみたいで楽しいw あとは武器によってタップ長押しでガードやタメ攻撃などあればよりアクションに幅が出て面白いんじゃないかと思った。
    投稿者:ミゼラブルボディ
  • ★★★★★ 楽しんでいるのです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ ぜんさぜん
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ やっと新しい種類がでたー
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 盤上の大駒や金駒が一回動いてからもう一度動けるまで6秒に対して、歩をおいてから動けるまでの時間が4秒なのはどうかと思う。例えば、飛車や金の前に歩を置けば、それを取ったらその前において駒を取れたり、取らなかったらそこを拠点に玉を攻めていったりと盤上の大駒金駒の価値が歩2枚に負けてしまう場面が多々ある。なので、打ち歩が動けるまでの時間を伸ばすか、駒が動けるまでの速度を打ち歩が動けるまでより短くして欲しい。また、香車や桂馬で攻めているとき、勝手に成ってしまうバグが裏目に出たり、逆にそれで詰ませてしまったりするのはとてもつまらないのでバグを直して貰いたい。レベルシステムもできれば減らして欲しいがそれはそこまで気にならないのでどちらでも良い。他の点は概ね満足している。
    投稿者:ハンマージャック
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