Paracute
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 45036位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | アーケード (ゲーム) |
| バージョン: | 1.14.1 |
| 更新日: | 2024/04/23 |
| 開発者: | Donut Games |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
テディベアみたいにパラシュートで空を飛ぶ時間だ!
ファジーランドの岩だらけの洞窟を飛び降り、それぞれの洞窟の底にあるふわふわの枕を目指しましょう。パラシュートを壊さずに、できるだけ多くのボーナスアイテムを集めましょう。
でも、気をつけて!これらの洞窟には、エレクトロキューティーや怒った塊、その他奇妙でクレイジーな洞窟の生き物がたくさんいるという噂があります。でも、それはただの噂…ですよね?
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ゲームの特徴:
- 可愛らしいレトロスタイルのピクセルグラフィック
- 40の洞窟を探索*
- Donut Gamesお得意の3つ星ランキングシステムでリプレイ性アップ
- パワーアップアイテムやボーナスアイテムが満載の洞窟を滑空
- スイッチやテレポーターを使って隠されたエリアへ
- その他にも盛りだくさん…
* Paracuteは広告なしで無料でプレイできます。最初の5レベルは誰でもプレイできます。
より多くのレベルを追加したい方は、アプリ内購入でプレミアムアップグレードを1回限りご利用いただけます。
私たちは公正な価格設定を信条としています。一度支払えば、永遠にご利用いただけます!
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Donut Gamesの新たなリリースをお楽しみください!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ すっかり気に入って広告なしのモードで遊んでいます。 一つ一つのゲームはそんなに時間を取らないので隙間時間に楽しんでいます。 ヒントのボタンが画面の右下に有り数字を移動する時にうっかり触ってしまう事があります。 場所を変えていただけると嬉しいです。
投稿者:めい
- ★★☆☆☆ 電池の消耗が激しいので、スクロールバーを表示しておく設定が欲しいです。 数学というより算数レベル。頭の体操になって楽しいんだけど、広告動画がゲーム時間以上に長く電池も通信量も食い過ぎ。せめて15秒未満にとどめて欲しい。やたら長いと好感度は暴落して広告効果も薄れるのでは? wifiと充電しながらでないと辛いです。 コインが貯まるのだけど、使い道が全くありません。 ヒントを買うのに使えるとの回答ですが、全く使えずお金を要求されます。
投稿者:Katherine Hamilton
- ★★☆☆☆ やや簡単ですが、頭の体操や暇つぶしにはちょうどいいですね。 ただ、結構広告が多い。 1問解いたら広告、また1問解いたら広告なんてこともあり、さすがにストレスです。 広告を見たら無料チケットを3~5枚程度貰えるみたいなチケット制の方がまだマシです。 広告消しが1080円で買えますが、これを買えるか否か。まるで買う気がないならこれをインストールするのはあまりオススメしません(自分は投稿時点で購入を迷っています。)
投稿者:tomo papu (tomopapu)
- ★☆☆☆☆ 最低
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 色んなモンスターを育てて戦うゲームです。モンスターのデザインはゲテモノが多めですが個性豊かなので、そこが良いところ。ただしモンスターのステータスがどんどんインフレしていくため、勝ち続けるには最新のモンスターに乗り換えていく必要があります。 そしてゲームがけっこう重く、起動時だけでなく画面の切り替えにも間があります。 どうせイベント完走は課金しないと無理なのであまり気にせず自分のペースでやっていくのがいいかな。
投稿者:高木ゆうこ
- ★☆☆☆☆ 無課金で1週間ほどプレイしました。 農園ゲームとモンスター収集・育成・バトルの要素を組み合わせた完成度の高い作品です。 モンスター合成やコレクション機能が充実し、3対3の戦略的なバトルも楽しめます。 しかし、無課金プレイヤーにとっては厳しい点が目立ちます。特に問題なのは、建設やモンスターの交配・ふ化にかかる長大な待ち時間です。作業人員は初期状態で2人のみで、無課金での増員は困難です。高レアリティのモンスターのふ化には日単位の時間を要し、その間はふ化も次の交配も行えません。これがゲームの主要な楽しみを著しく阻害しています。 時間短縮には課金が必要ですが、待ち時間が長いほど高額になります。初心者パックを購入しても、交配やふ化のスロットはわずか1つしか増えません。課金しないと快適に遊べない現状のゲーム設計ではなく、課金によって更なる楽しみが得られるようなゲームであってほしいものです。
投稿者:Kiyoshi IKEDA
- ★★★★☆ ポイ活でやりました。必ず最初に攻略サイトをよく確認した方が良いです。 ただ自分のときは選択の箱は1200円だったので買いませんでした。 決まったモンスター一つなら800円でしたが、孵化の時間やらレベル上げやらを考えてやめました。 イベントでもらったモンスターがMの1000番台で途中で行き詰まりかけましたが、右のショップをスクロールしていくと持ってたモンスターをランクアップするのに160円だったので買いました。遺跡を修理とかで時間もかかりましたがランクアップするとレベル上限が110になったらなんとか80に到達しました。 課金に抵抗がないならこれも一つの選択肢として考えてみるといいかもしれません。
投稿者:わかば
- ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 本当に面白いゲームで文句は一切無いです。その上で個人的に欲しい機能のリクエストだけ、この場でさせていただきます。九十九姉妹のスキルのような特定のキャラが存在すると強化されるようなシステムを、現存するスキルとは別枠で作って欲しいです。おそらくそうすることで、属性毎に存在する強キャラの使用率は抑えられると思いますし、パーティを組む楽しさもいまよりも更に増すと思います。是非ご検討お願いします
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
投稿者:犬吠埼岬
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