ドバイ地下鉄ガイド
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 7282位 |
| 情報取得日: | 2026/02/16 |
| カテゴリー: | 旅行&地域 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20L_AND_LOCAL |
| 開発者: | MobiTech Digital Ltd |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ドバイ地下鉄ガイドは地下鉄システムを使用して、町を最適な経路を構築するために開発されます。
このアップを使ってできること:
- 自動で都市の最適のルートを探す
- 目的地までの所要時間を計算する
- 選択されたルートのための旅行の費用をチェック
- 一番近い最寄り駅を検索する
- 地図上で、経路を検索する
- オフラインで使用できる
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 最初のレビュー2016年だった。久々に遊んでみたら、アプリ内のサブゲームかと勘違いするような流れで突然の広告。そして一生ゲーム画面に戻れない広告。こういうのは広告クリックしてもインストールしてもこのアプリに戻れるわけじゃないから、むしろ広告によってインストールしたアプリへ移行するユーザー離れを懸念するべきでは。広告つける会社はちゃんと選ぶべき。
投稿者:闇の支配者
- ★★★☆☆ どうやら使っているデバイスとアプリの画面サイズが合わないのか、壁際にある記憶ボールが一部表示されない時があります。 もしかして飽くまでiPhone用に開発されたのでしょうか。(自分はAndroidです) どの端末でも滞りなく使える用に改善されると助かります。 ゲーム自体はとても面白いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 楽しく遊んでいましたが、ステージ104で何度やってもバグで止まってしまいクリア不可能です。アプリ再起動しても、キャラクターを変えてもダメ。何度やってもクリア直前で操作できなくなります。他のステージでもバグはありましたが、これは酷い。残念ですが進められないのてアンインストールです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても面白い。第3章、だけでなくフルアップデートをとても楽しみにしている。ストーリーが20章くらいあることを匂わせる画面があるので、そう思っていたら今は2章までだったと知り大きな悲しみを感じたくらいにはハマっていた。ローグライクではなくRPGの方がプレイ感は近い。RPGの章ごとのボスを倒すまでをローグライクするが、強化してしまうとヌルゲーになる。章ごとに強化上限はあるのだが、簡単に上限到達する上に充分過ぎる強化量なので、あまりヒリヒリした感じにならない。ただストーリーやアクションが楽しいのであまり気にはならなかったが、個人的にはレベル上限まで上げてやっとクリアできるくらいが好み。やってないがハードコアモードはワンヒットで死ぬやつだが、それはそれでローグライクの楽しみ方ではない。その他気になった点は、報酬選択肢の「?」が2つ同時に出るので選ばざるを得ず意味がないこと、一発で章クリアすると会話の順番がずれること、広告を見ての報酬がToDoリストに残り続けて鬱陶しいこと、のような細かなことばかりなので、早くフルアップデートしてほしい。(日本語はAIだなと思えば補完できてなんとかなる)
投稿者:らい
- ★★★★★ ただ攻撃し続けるだけでは勝てず、相手の攻撃してくるタイミングで退いたり、自分の攻撃がどんな挙動をするのかを知ることで対策を練って勝つことができるようになる良ゲーだと感じました。何回もリトライしてボスを倒したときの達成感は凄いです。装備についているHP増加や攻撃力増加などの効果や、同じタイプの装備によるセット効果をどのように組み合わせるかを考える事も楽しいです。長く続けるほど良いところが見つかるゲームだと思います。ストーリー第三章も楽しみにしています。長文失礼しました。
投稿者:Tobihira
- ★★★☆☆ ちゃんとしたローグライクでしっかり面白い。ただ、日本語訳がいまいちのせいか、ストーリーパートが冗長で面倒に感じた。AI翻訳とのことだが、GPT以降の翻訳機ならもっと精度の高い翻訳ができるだろう。1文づつ翻訳するのではなく、まとまったストーリーを渡して翻訳させたり、キャラクター設定も合わせて渡せばもっと精度が上がるだろう。頑張って欲しい。(装備や能力の説明の翻訳も怪しく、使ってみて実際の効果を感じ取る必要がある状況)【問題点】ボタンの位置や形状が悪く、操作性に難アリ。特にキャラクターがノヴゥの場合、攻撃ボタンと回避ボタンの位置が離れ過ぎている。どちらのボタンも丸なので、円の隣接する箇所は狭く、当たり判定の外を誤タップしてしまうことが多い。ボタンの形状を変えて当たり判定を広げるか、設定でボタン位置を変えれるようにして欲しいところ。
投稿者:坂上浩二
- ★★☆☆☆ イラストも良いし、ストーリーもコミカルでバトルではコストや職種、地形配置、スキルなど様々な要素があり、考えていく大変面白いゲームだと思います。キャラ育成のレベルアップはバトルとアイテムと2種あり無課金でもちょっと時間がかかりますが、地道やっていけると感じます。 キャラの無償のガチャと有償のガチャと2つあり無課金者には辛い部分があります。それでも無償のガチャの石は集まりやすいかなと感じました。ゲームをするスタミナの消費がちょっと大きいかなと思います。また、スタミナ回復するアイテムがかなり集まりにくいので、無償でも集まるようになれば良いと思いました。キャラクターレベル平均90ぐらいになれば大体の期間限定イベントはクリア出来ます。過去やっていたイベントが出来ますのでレアリティー高いキャラも手に入ります。やり込みたい人は更に上があるのでどんどんチャレンジ出来ると思います。ただ、同じゲームでFANZAへのデータ連携が不具合を起こすこともあるので、注意が必要です。また対応が不誠実な感じもします。
投稿者:大野城イノッチ(メンテ)
- ★★★★★ DMM系タワーディフェンス(TD)の一角にして可愛さ全振りの傑作。システムも分かりやすく、取っ付きやすい内容。育成の手間とモンスター寄りのデザインが人を選ぶものの、ギャグ感満載の本編はフルボイスでかなり面白い。また、インフレ率が低いので初期の低レアが未だに現役で活躍できたりする。たまに方向性の似た作品や自社TD作品とコラボする事も。課金要素は主に、限定キャラ・希少スキル・限定衣装(DMM版のみ)。配布も多めなので無課金でも問題なくプレイできるが、何故か課金したくなる不思議な魅力がある。イベントは比較的期間長めで、復刻イベント等も定期的にあるが、新規のスタートダッシュミッションだけは7日目に問答無用で終了されるので注意が必要。可愛さだけの作業ゲームに飽きた人にはオススメの作品。
投稿者:沖田誠
- ★★★☆☆ まず結論から言うと、このゲームは「ゲーム内容そのものはとても素晴らしい」です。 ゲーム内容の素晴らしさとは裏腹に、課金システムは非常にえげつなく感じられます。ガチャやショップでキャラクター等を手に入れるために3000円や5000円等のお金が必要になりますが、これがデジタルデータに見合う価値とは到底思えません。 「この課金システムはこのゲームに限ったことでは無い」という業界全体の風潮は理解できますが、それにしても「お金を搾取するやり方が上手い」と皮肉を言いたくなるほど巧妙に設計されています。特に、3000円の価値を理解できない若年層などの心を射止め、金を吐き出させる仕組みは、ビジネスとしては「巧妙に考えられた素晴らしい」設計かもしれませんが、倫理的には強い疑問を感じます。 まとめると、基本プレイは無料でそれなりに遊べる良作でありながら、攻略の煩雑さと、プレイヤーの射幸心を煽る高額な課金形態という、ポジティブ・ネガティブ両極端な要素を内包した、非常に複雑なゲームです。
投稿者:KR
- ★★★★★ 2がでてて、やったけどそれがおもしろすごてこっちもやってみた!最高!
投稿者:Googleユーザー
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