Earthmate
価格: 無料
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 27482位 |
| 情報取得日: | 2026/02/04 |
| カテゴリー: | 旅行&地域 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2025/11/18 |
| 開発者: | Garmin |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
inReach? 衛星通信デバイスを Earthmate? アプリとペアリングすると、アウトドア アドベンチャー中にテキスト メッセージの送受信、ナビゲーション、接続の維持に必要なすべての機能を利用できます。世界中のどこにいても旅行を計画、追跡、共有するのに最適です。
この Garmin アプリケーションを使用すると、1 にアクセスできます。
? 地形図やクアッドシートなど、デバイスにキャッシュしてオフラインで使用できるように保存できる無制限の地形図
? 航空写真
? ハイブリッドマップ
? ウェイポイントとルートナビゲーション
? 追跡と位置情報の共有
? 高詳細な GPS トリップログ
? ルート、ウェイポイント、トラックの無制限のクラウドストレージ
? オンライン旅行計画
? アプリから inReach デバイスのすべての機能を制御およびアクセス: 双方向のカスタムまたはプリセットのテキストおよび電子メール メッセージを送信し、世界中のどこからでも SOS をトリガーし、位置情報を追跡します。
モバイル デバイスを (Bluetooth? テクノロジー経由で) inReach とペアリングすると、Earthmate アプリはモバイル デバイスを真の衛星通信、GPS ナビゲーション、安全ツールに変えます。 Earthmate アプリからライブ追跡とメッセージング (SOS 機能を含む) のために 100% グローバルな Iridium? 衛星ネットワークにアクセスするには、有効な衛星サブスクリプションを持つ inReach デバイスが必要です。
Garmin Explore? Web サイトのアカウントから冒険を計画し、スマートフォンやタブレットにワイヤレスで同期して、すべての旅行データと地図を無制限のクラウド ストレージに保存できます。
ライブトラック?
LiveTrack? 機能を使用すると、愛する人がリアルタイムであなたの位置を追跡し、距離、時間、標高などのデータを確認できます2。
inReach デバイスとテクノロジーの詳細については、www.garmin.com/inreach をご覧ください。
1アクセスはモデルによって異なります。
2互換性のあるスマートフォンと Earthmate? アプリで使用する場合、または互換性のある inReach 対応 Garmin デバイスで使用する場合。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 連続した時の受取と配達の繋がりは距離感的にもウーバーより使いやすい。 でも・・30分超えの料理待ちはホントにキツイ。 忙しくてパンクしている店では店員に声をかけても無視される。 キャンセルさえ実装されればクエスト縛りのウーバーをサブにできる。 キャンセルさえ実装されればシンプルなのでメインにできる。
投稿者:きよし
- ★☆☆☆☆ 使用機種はPixel8aで、今まではアプリが裏の状態でも通知がちゃんと鳴っていました、アプリの通知の項目でバックグラウンドロケーションという項目があり、オンにしてたらアプリが裏の状態でもポップアップ通知が鳴っていました、しかしAndroid16にしてから、通知音が鳴るのは通知履歴がない最初だけで、後は通知が鳴らない状態になりました、バックグラウンドロケーションという項目もなくなり、配達依頼に気づかないことも増えました、これは自分だけに起きてる不具合でしょうか、解決策ありましたら、教えて頂きたいです。
投稿者:政
- ★☆☆☆☆ 走行中に依頼が来て危ない、こういうタイミングで来た案件に限った高額だったりするので取れなかったときは残念。 機会損失を少なくしたいのは理解できるが、それで事故になったら責任取ったくれる訳では無いしね。 せめて配達終わってから来るような設定があってもいいと思う。 あとキャンセルの猶予時間が30秒は厳しい、それだと地図で調べてる間にキャンセルが、時間切れになり我慢して行くしかない。 嫌がらせ要素が多すぎする。
投稿者:エドワード
- ★★★☆☆ 5つ目の難易度、混沌の途中まで行ったけどギブアップ。バランスが悪い。こっちが攻撃力を2倍に上げてる間に敵のHPは数十倍にもなる。敵の攻撃力はそこまでインフレしないので戦えるけど雑魚1匹倒すのにも時間が掛かり過ぎて爽快感皆無。この辺がディアブロと違うな、と。また、高難易度でもレアアイテムのドロップ率は変わらない、低難易度と同じくミミックや特殊ステージ以外ではほぼ落ちない、のでレア堀りも楽しくならない。開発者はわかってないなぁ。そりゃ次作のONIROもつまらんはずだわ
投稿者:軽缶(かるかん)
- ★★★★★ ディアブロ好きなら楽しめるかな?文字が小さいので、スマホでプレイする人は少し見ずらいと感じるかも。操作性に関しては、他のゲームに比べれば感度も良くストレスはあまりないです。まだ序盤ですが、基本的に課金する必要性はあまり感じられませんでした。今のところはバグとかには悩まされることなく進められています。難易度の上がりかたもディアブロっぽいですね。世界観や操作に慣れてしまうと、いつまでも遊んでしまう、そんなゲームです。作成した複数キャラでアイテムボックスを共有できるのも◎。完成度は全体的に高いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ めっちゃ面白いです。 課金要素は有りますが、基本的にはひたすらダンジョンに潜らないと強くならないので、500〜1,000円程使えば十分です。 シンプルでやり込むタイプなので、飽きやすい人には向かないかもです。 日本語訳がちゃんとすれば、プレイヤーも倍増するのかなと思います。そこだけが残念です。
投稿者:陽己神崎
- ★★★★★ Good ??
投稿者:Takuro Nakazawa
- ★★★★★ すみませんどうか完全無料完全むかきん 電池消費容量ストレージ軽く重くなく オフラインWi-Fi通信無しでも聞けるようにしてください広告無しですよろしくお願いします
投稿者:毛利みき
- ★★★★★ とてもよいです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 途中で曲が切れて次の曲に勝手に行きます。全部で7曲、オルゴールの音色は心地よいです。赤ちゃんがこれで寝るかと言えば ?? ですが…
投稿者:Googleユーザー
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