脱出ゲーム よっつのドア13 / 4 Doors 13
価格: 無料
ダウンロード数: 5,000以上
| 総合ランク: | 54043位 |
| 情報取得日: | 2026/03/06 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 2.3 |
| 更新日: | 2025/10/22 |
| 開発者: | dabaApps |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
無料で遊べる脱出ゲームです。
◯遊び方---------------
◯まずはドアを開け
中に入ってみましょう。
◯左右の矢印を押して移動したり、
◯見上げてみたり
◯何かありそうなところを Tap Tap!!
◯戻る場合は、下矢印を押しましょう。
◯下に表示された道具をタップ、
オレンジ色にし、上の画面で使いましょう。
◯オレンジ色でもう一度道具をタップすると拡大表示されます。
◯自動セーブ機能付き
VRゲームも作れてしまうUNITY。
それを無料で使わせて頂き
ゲームとは関係のないポテチを食べてしまう。今回もそんな脱出ゲームです。
ぐるぐるっと回って脱出してください。
よっつのドア1~8はPCで遊んでみてください。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ この「よっつのドア」シリーズ面白くて癖になります!途中難しかったけどヒントもあるし、忘れた頃にまた解きにきてまた分からな〜いってやります。この回はメモしとかないと分からないとこがあってちょっと難しかったです。(途中、壁に書かれた途切れた数字みたいなの分からないままヒントに助けられて解けてしまいました。クイズは分かったけどあれが何だったのかいまだ謎。でもOK!) 有料でも解きたいぐらいこのシリーズは大好きです!
投稿者:im pm
- ★★★★★ 面白いけど難しいし、難しいから面白い。今回もヒントと攻略サイトに頼ってしまった…。シャワーのところがヒントだけだと理解できなかったけど、攻略サイトを見て納得。アレがくるくる回転するのもそーいう事だったのか!毎回「やられた〜」と思わされる悔しさと楽しさがある。それと内容とは関係ないけど、ゲームが始まる前の演出?(暗転?)が作品毎に違うので密かに楽しみにしている。あとポテチの袋の底にアイテムがあると思っていっぱい食べさせてしまった。意味ないんかいw そういう無駄なところとか、ベットから起き上がるときの足の動きとか…なんか好きです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 私には本当に難しすぎて過去に断念した作品ですが、今回2周目の再チャレンジで何日も悩みまくりなんとノーヒントクリアすることが出来ました…!!やったーーー!!嬉しい?達成感がハンパないです。基本夜おふとんに入ってから始めますが、難しくて排水溝のところで寝落ちする…を繰り返してました。(睡眠導入剤?)アレとかアレとか1つ1つ謎を解くのが本当に楽しいです! 全く勝手に個人的に思ったことなのですが…アニメーションも本当に素敵なので、脱出成功時の鳥さんや景色を繰り返し見てみたく…「Continue」とか設定があったらいいな?と思いました。いや、でも、見られるのが1度きり!というのがまた良いのかもしれませんねーー 今回は必死過ぎてポテチをあまり楽しめませんでしたが、次の作品に行ってきます!
投稿者:naoko yamamoto
- ★★★★★ 時代背景、鎧兜のデザイン、音楽、グラフィック全て良いです。ゲーム性もなかなか良心的でレアな鎧なども戦えば報酬として徐々に貰えてます。ただ、ある程度課金したほうが強くなれます。あとはレジェンダリースキンのレベルを上げると圧倒的に課金が必要なのであまりおすすめしません。アンコモンやレアレベルのスキンを最高レベルに上げたほうが数値的に高くなります。それでも十分勝てます。1つ欠点は戦うための通貨みたいなのがすぐなくなるのでそれだけはなくしてもいいかもです。言うてそれだけです。ぜひ中世ヨーロッパの時代が好きな人はプレイしてみてください!
投稿者:モービウス
- ★★★☆☆ 面白くなりそうな感じ。 ただし、今のところ隙を狙って上手く立ち回るよりも、攻撃連打する方が楽で早い。 スキルが増えると違ってくるのだろうか。 上手く立ち回る意味を簡単に出すなら、攻撃を回避したあとのダメージには、ボーナスをつけるとよい。 あと、明らかにヒットしたように見える攻撃が、外れる事がある。これは改善してほしい。 それと、文字を縮小して全て表示になってるようですが、めっちゃ小さくなってます。折り返して表示にすべきです。
投稿者:fuji sam
- ★★☆☆☆ スキル(必殺技)の開放の仕方が分からない。 と云うより何もかも説明不足。 CPUは戦士クラスでもガード出来るのにプレイヤーは出来ない。ガードの仕方があるならヘルプやガイドに記載してほしいが、プレイガイドがない。 戦闘も単調で飽きやすい。 個人的には面白くなかったです。
投稿者:名前のない怪物
- ★★★☆☆ 控えメンバーは撤廃されたが、代わりにパーティボーナスをランダムに変更できるようになったので、実質それが控えメンバーみたいなものですかね。ただし、望んだ効果を持たせるには途方もない苦労か強運が必要。あと二作目あたりから思ってたことですが、キャラメイキングでたまに「優れた冒険者」や「大変優れた〜」に遭遇することがありますが、これってステータスが最大値より飛び出してるキャラの事を言ってますよね?多分。最初は、何を持ってして優れているのかが分からず、いざ雇ったら★の数にガッカリしました。直接★の数を表記した方がいいと思いますが…。
投稿者:佐藤翼
- ★★☆☆☆ 3を酷評したが4で殆ど不満が改善されていたのでそれを踏まえて再プレイをした評価です。 やはり今のところ3は最駄作だと思います。 4を3.1とか揶揄してるレビューがいたが寧ろ3はアルファ版レベルの出来で0.5位で初期4が1.0というのが正解です。 今からやる人は先に値段が高くても4からやる事を強くオススメします。 システム面がとにかく微妙、難易度調整も今のバージョンだと4に比べると敵の火力が異常なのでパーティー4人までだと前衛3人はタンクじゃないと辛いです。 エンドコンテンツまでは前衛鍛冶師3人に後衛聖職(占星兼任)で鍛冶師1人は防御重視でタンク、2人は盾持ちと武器両手持ちのアタッカーをオススメします。魔術や狩人4人でやられる前にやるよりも安定します。ストーリーも最初は気になったが4からやるとその後のキャラが出てくるので楽しめるのは今は良いです。 3は4のシステムでリメイクして発売し直しても個人的に構わないと思うくらい4が面白かったので是非検討頂けたらと思います。
投稿者:derix6699
- ★★★★★ シリーズ1、2とやり込んで、今作もストーリー完結、無限クエストも50を超えたのでレビューします。 前作に比べて、個人的には難易度がかなり下がっている気がします。レベルも上がりやすい、装備によるステータス上昇すごい、タンク役だけHPと防御上げてパーティーガードしてれば、残り3人はHP最後まで少なめで大丈夫、等々。 カスタムAIのおかげでオートも狙った通りに動ける事もあり、だいぶさくさくですね。 しばらく4には行かず、どこまで強くなれるかやってみます。 個人的には、3が一番好みです!
投稿者:長谷川広海
- ★★★★☆ Algodooを使えないユーザーでも簡単にレースが作れます。ルールもそれなりに細かく設定できます。ただ周回を行わないと色が増やせず時間がかかり、プレイ時間のかさ増しのように思えます。ビー玉の縁や背景などは関係ないのでいいのですが、色はゲームに大きく関わるためせめて半分は無料にしておいてほしいと思いました
投稿者:スティックのり
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