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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
かんたん予約
価格: 無料
market評価: 3.6
(評価数: 347)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:7528位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ライフスタイル (アプリケーション)
バージョン:5.0.2
更新日:2025/11/28
開発者:STORES, Inc.
動作条件:11 以上
サイズ:??




■ 概要
【本アプリはSTORES予約ご利用の予約者さま向けアプリです。】

◆アプリならログイン手間いらず
毎度のログインも不要です。名前やメールアドレスなどの面倒な入力作業なしで予約できます。

◆かんたんに繰り返し予約ができる
一度予約したことのあるサービスから、次回以降の予約がかんたんにできます。

◆予約内容の確認・変更・キャンセルができる
予約時間・内容、過去の予約履歴をワンタッチで見ることができます。予約内容の変更およびキャンセルもアプリから可能です。

◆月謝・回数券を管理できる
購入している月謝の確認および回数券の残り回数の確認、追加購入ができます。
月謝・回数券を利用して、スムーズに予約も可能です。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ インドアゴルフの予約の為に、スマホまたはタブレットで利用中。 アプリのせいなのか、店側の設定のせいなのか不明だが、日時選択の時刻の部分が枠の中で改行してしまったり、文字が重なってしまったりして非常に見にくい。それ以外は直感的に操作できて問題ない。店側の問題なら店に言うので教えて欲しい。
    投稿者:Kodak
  • ★★☆☆☆ スポーツジムの予約のためにアプリを入れ、アカウント作成しようとしたら、メールアドレスが不正というエラーで作成できませんでした。ジムの人にも原因が分かりませんでした 詳しい知人調べてもらって、以前パソコンからPCR検査の予約をした時のアカウントと共用だから新規登録できないのだと分かりましたが、このアプリの画面だで気づくのは絶対無理です。
    投稿者:Saori Takeda
  • ★☆☆☆☆ アップデートでいきなり「かんたん予約」と出てきたから何かと思った。 (アプリ名称、旧◯◯) とか書かないと一体何のアプリが名称変更したのか分からないだろ。 ここの説明欄にも何も書いてないし、本当に見る側、使う側に立って考えない人達なんだな、と。 ここのみんなのコメント見ればそれがよく分かりますよね。
    投稿者:Roberto Baggio
  • ★★☆☆☆ 旧機種から引き継ぎが、何故か機能しない
    投稿者:しゅう
  • ★☆☆☆☆ 引き継ぎIDを入力するとこがなくて引き継げないんだけど?意味わからん
    投稿者:爆発人間
  • ★★★★☆ ちょっと広告多くない?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 2面から有料ですが、ダブルドラゴンシリーズのファンなので購入しました。 ベースは2ファミコン版なのですが、容量が2ファミコン版に比べ、余裕があるので後半のステージになるにつれ、敵がたくさん出てこれるようになりました‥が、同時に敵の攻撃力が上がる上、挟み撃ちにあいやすく、すぐにやられてしまいます‥。一応ダウン時の起き上がりに技を出すと無敵時間が付与されますが、前方にしか攻撃判定がないので上述の挟み撃ちで、やはりやられてしまいます‥。せめて、後ろ側にも攻撃判定があればよかったのですが‥。ただ、有限とはいえ、コンテニューはあるし、クリアしたステージから再スタートすることもできるので、まったくクリアできない難易度ではないです。 一方で、ステージをクリアしたり等で一定の条件を満たすと、主人公のリー兄弟だけでなく、今作の敵キャラや1ファミコン版のラスボスや3ファミコン版及び3アーケード版の仲間達が使えるようになるのは良かったです。ただ、移植等で削除や他のキャラに差し替えられる事が多く、国内版ではリターン版以降出番のないジェフが実装されなかったのは残念でしたが‥。
    投稿者:NIL 55
  • ★★☆☆☆ 過去作の懐かしいBGMや2作目をベースとした動き、クリア後に使えるアンロックキャラ(本作に登場するキャラや過去作のキャラ)は懐かしいし使っていて楽しい。 しかし、その懐かしい感情を覆すのに十分な位目に余る調整不足だらけの所謂「クソゲー」。 自機は基本的に2作目と同じかそれ以下のもっさりした挙動なのに敵はバンバンダッシュや特殊移動で動きまくるので捉えにくく、AIが変に賢くなったので技をだしても軸ずらしやしゃがみなどで回避される。更に容量がファミコンより増えたためか一画面に登場する雑魚の数が増えたために囲まれてタコ殴りにされるし、自機で使えるようになったためか全員に必殺技が付いたためにこっちの技が潰されやすくなった(特にステージ後半の中ボスクラスの技は体力の6割を持っていくのがザラ)。 その対策として起き上がりに技を出せば無敵時間が付いたが短すぎて何にも対策になってない(リー兄弟の天殺龍神拳や爆魔龍神脚は出し終わった後に無敵が切れるので硬直時間を叩かれるし、どちらも片方しか攻撃判定が無いので無敵時間が切れた途端後ろから殴られる)。特に本作は起き上がりを叩かれることが多く、ステージ後半のローパーのブーメランを連射されると無敵時間を使っても回避できずダメージ受けてダウンして…と調整を放棄したとしか思えない現象が多々出てくる。 せめてファイナルファイトみたいに起き上がり全方位攻撃で抜けられるのであれば(一部のキャラでは可能、それでも無敵時間が続かないので反撃される)まだ良かったのだが。 技を組み合わせたコンビネーション(キック⇒前キック⇒爆魔龍神脚とか)は使っていて壮快だが、それすらも横やりでつぶされるので爽快感よりストレスが勝ってしまう。 コンテニューは無限なのが救いだが、これもゲームオーバーになったステージからではなく一つ前のステージからなので余計にストレスがたまる。 昔のファミコンは理不尽な難易度の作品も多く、本作もそうだと思えばそこまでだし、有料の2面以降も当時のファミコンのフルプライスに比べれば全然安いのでそんなもんと割り切ればそこまでだが。 以上の事から懐かしさで星2にはしているものの、ゲーム性としては星1かそれ以下です。
    投稿者:田中克典
  • ★★★★☆ ダブドラ?の必殺技が引き継がれていて、懐かしさを覚えました。 作品としてはとてもいいと思いますが、操作性が悪いです。特に十字キーの前後が操作しづらく、前を押しているつもりでも斜めに歩いたりして結構鬱陶しいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 音や見た目はとても可愛らしく、デザインも落ち着いていて良いパズルだと思います。 しかし、パズルを名乗る割には運ゲー要素が大きいと感じました。このパズルには扱いにくいピースが3つ程あるのですが、それが連続で来てキレイに詰めていたのに終わり…ということが何度かあり、ゆるっと楽しめなくなりやめてしまいました。 パズルのピースが少ないのでプレイ回数が増えるほど、こうした事が起きやすくなるんだと思います。ピースがもう少し増えたら…と思わずにはいられませんでした。
    投稿者:Googleユーザー
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