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Allied Invasion of Italy
価格: 299円
market評価:
(評価数: 0) ダウンロード数: 500以上
■ 概要
連合軍によるイタリア侵攻 1943-1945 は、イタリア半島を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen。2011 年からウォーゲーマーとして活動する、ウォーゲーマーのためのゲームです。最新アップデートは 2026 年 1 月です。
プレイヤーは連合軍の指揮の下、枢軸国支配下のヨーロッパにおける弱点とも言えるイタリアに侵攻します。シナリオはアバランチ作戦(サレルノ上陸作戦)から始まり、アンツィオ上陸作戦のように様々な形で展開していきます。第二次世界大戦のこの段階ではイタリア軍に残された戦闘力はわずかでしたが、ドイツ軍は山岳部隊と空挺部隊を投入しました。これにより、要塞化された防衛線が張り巡らされた山脈地帯の中腹における連合軍の進撃は、非常に遅く、多大な犠牲を強いられることになります。 シナリオには連合軍のアンツィオ上陸作戦が連合軍の主力前線後方に展開されます。プレイヤーの最初の目標の一つは、この二つの攻撃を繋ぐことです。 「イタリア戦線は血みどろの膠着状態だったが、ドイツ軍が他の地域に戦力を集中させないようにするための、必要な陽動作戦でもあった。」 - 帝国参謀総長、アラン・ブルック元帥 特徴: + 歴史的正確性:キャンペーンは史実を反映しています。 + 長く楽しめる:ゲームに内包されたバリエーションと高度な AI 技術により、各ゲームは独自の戦争ゲーム体験を提供します。 + カジュアルプレイに対応:気軽に始め、中断し、後で再開できます。 + 設定:ゲーム体験の外観を変更するための様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、馬のブロック)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの設定など、様々なオプションがあります。 + 優れた AI:敵の AI は、目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略的な目標と、近くのユニットを包囲するなどの小規模なタスクの間でバランスを取ります。 + お手頃価格:コーヒー一杯で楽しめる、定番戦略ゲームキャンペーン! 「イタリア戦線は悪夢のようだった。山岳地帯は険しく、天候はひどく、連合軍の攻撃は容赦なかった。」 - 南方軍総司令官、アルベルト・ケッセルリンク元帥 Joni Nuutinen による Conflict シリーズは、2011 年から Android 専用の高評価戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえも現在も積極的にアップデートされています。キャンペーンは、TBS(ターンベースストラテジー)愛好家が古典的な PC 戦争ゲームや伝説的なテーブルトップボードゲームでお馴染みの、長年にわたり実績のあるゲームメカニクスに基づいています。長年にわたり、ファンの皆様から寄せられた綿密なご提案のおかげで、これらのキャンペーンは、個人開発のインディー開発者が夢見るよりもはるかに速いペースで進化を遂げてきました。このボードゲームシリーズの改善についてご意見がありましたら、メールでお問い合わせください。ストアのコメントシステムの制限に縛られることなく、建設的な意見交換を行うことができます。また、私は様々なストアで膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット上に散らばる何百ページもの情報を調べて、どこかに疑問点がないか確認するのに毎日数時間も費やすのは現実的ではありません。メールをいただければ、必ずご返答いたします。ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ■ マーケットレビュー
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