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Invasion of France
価格: 299円
market評価:
(評価数: 0) ダウンロード数: 1,000以上
■ 概要
Invasion of France 1940 は、第二次世界大戦の西部戦線を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。Joni Nuutinen 作:2011 年からウォーゲーマーとして活動する、ウォーゲーマーのためのゲームです。2025 年 10 月アップデート!
プレイヤーは第二次世界大戦中のドイツ軍(戦車、歩兵、空軍ユニット)を指揮します。キャンペーンの目的は、機動力の高い部隊を集中(電撃戦)させ、マップ中央を突破して 3 つの主要港湾都市(カレー、ブローニュ、ダンケルク)を占領することです。これにより、ベルギーへのドイツ軍の主攻撃に備えて突入するイギリス軍を阻止します。3 つの港湾都市を制圧した後、第二段階として、疲弊した師団を率いて南下し、可能な限り速やかにパリを占領してキャンペーンを終了させます。 注意:上記の勝利条件は、一般的なシナリオとは異なり、特別な条件となっています。 エーリヒ・フォン・マンシュタインがフランス侵攻の新たな計画を策定していた頃、ハインツ・グデーリアンは近くに駐屯していました。マンシュタインは、ベルギーにおける連合軍主力機動部隊の背後に位置するセダンから北上することを検討していた。グデーリアンがこの計画への参加を要請されると、彼は装甲機動部隊の大半をセダンに集中させるよう提案した。ドイツ軍司令部がより従来的な方法に調整したにもかかわらず、この新計画はドイツ軍将軍の大多数から猛烈な抗議を招いた。フランス軍に容易に遮断される可能性のあるルート沿いに、十分な補給が不可能な位置に戦力を集中させるのは無責任だと彼らは考えたのだ。連合軍が予想通りの反応を示さなければ、ドイツ軍の攻勢は壊滅的な結果に終わる可能性があった。彼らの異議は無視され、フランツ・ハルダーは、ドイツの戦略的立場がどう考えても絶望的である以上、決定的な勝利のわずかな可能性さえも掴むべきだと主張した。 - カール=ハインツ・フリーザー著『電撃戦の伝説:西部戦線 1940』より 特徴: + 史実に忠実:キャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現しつつも、楽しさとやりがいを兼ね備えています。 + 地形、天候、初期位置など、無数の細かい要素がプレイごとに変化するため、リプレイ性が非常に高い。 + 優れた AI:敵 AI は、目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略的な目標と、近隣のユニットを包囲したり、自軍の支援ユニットを支援したりするといった細かいタスクをバランス良くこなす。 + 設定:ゲーム体験の見た目を変えるための様々なオプションが用意されている。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)や都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの選択など、様々なオプションが用意されている。 + 安価:第二次世界大戦のキャンペーン「Fall Gelb(黄色)」と呼ばれるドイツ軍のフランス侵攻を、コーヒー一杯分の価格で体験できる! 気軽にゲームシステムを試してみたい方は、「Cobra: US Breakthrough Strike」をダウンロードして、フルプレイをお楽しみください。無料でプレイできます。 ■ マーケットレビュー
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