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British Offensive at Alamein
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■ 概要
第二次エル・アラメインの戦い:北アフリカから枢軸軍を一掃するためのイギリス軍攻勢。作者:Joni Nuutinen:2011 年からウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのための作品。最新アップデート:2025 年 11 月。
「アラメイン以前、我々は勝利を味わったことがなかった。アラメイン以後、我々は敗北を味わったことがなかった。」 - ウィンストン・チャーチル 歴史的背景:1942 年夏、北アフリカで活動していた枢軸軍は、エジプトへの進撃とスエズ運河の制圧を目指していたが、エル・アラメイン前で燃料切れを起こした。補給線が過度に張り詰め、連合軍が地中海を制圧していたため燃料が不足していたドイツ軍とイタリア軍にできることは、塹壕を掘り、避けられないイギリス軍の攻勢に備えることだけだった。 イギリス第 8 軍司令官モンゴメリーは、せっかちなチャーチルからの即時攻撃要請を拒み、代わりに資源を蓄積し続け、圧倒的な攻勢をかけて枢軸軍をその場で叩き潰そうとした。モンゴメリーは、燃料が限られているため枢軸軍は大規模な攻勢に出られないことを理解していた。そのため、イギリス軍が堅固な枢軸軍の防衛線を突破し、唯一の装甲部隊による反撃を阻止できれば、海岸道路に沿って進軍し、北アフリカにおける枢軸軍の陣地を完全に崩壊させ、地中海を連合軍の手に委ねることができると考えた。 シナリオには、燃料(装甲部隊と航空部隊)と弾薬(砲兵と航空部隊)の補給基地とトラックが含まれているが、ユニット数はかなり限られているため、ターンは急速に進む。 特徴: + 史実に忠実:キャンペーンは史実の設定を反映している。 + 挑戦的:敵を素早く粉砕し、殿堂入りを果たしましょう。 + 多層 AI:敵 AI は、目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略的な目標と、近くのユニットを包囲するなどの小規模なタスクをバランスよくこなします。 + 設定:ゲーム体験の見た目を変えるための様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの選択など、様々なオプションがあります。 勝利を収めるには、2 つの方法で作戦を調整する必要があります。1 つ目は、隣接するユニットが攻撃ユニットを支援する際、重要な瞬間にユニットをグループ化して、局地的な優位性を確保することです。2 つ目は、巧みな指揮官が敵ユニットを出し抜き、補給線を遮断できる場合、力ずくの戦術に頼る必要はありません。 アラメインの戦いは第二次世界大戦における決定的な戦いの一つでした。北アフリカ戦争の転換点となり、連合軍の勝利への進撃の始まりとなりました。 - ドワイト・D・アイゼンハワー将軍、連合軍最高司令官 ■ マーケットレビュー
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