Demyansk Pocket
価格: 299円
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 50011位 |
| 情報取得日: | 2026/02/01 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 6.7.2.0 |
| 更新日: | 2026/01/17 |
| 開発者: | Joni Nuutinen |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
デミャンスク・ポケット 1942 は、第二次世界大戦の東部戦線を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。プレイヤーの使命は、赤軍がデミャンスク近郊で包囲したドイツ軍部隊へのルートを再び開通させ、その確保です。作者:Joni Nuutinen:2011 年からウォーゲーマーとして活動する、ウォーゲーマーのためのゲームです。2026 年 1 月にパッチを当てました。
歴史的背景:1941 年から 1942 年にかけての冬のソ連軍の反撃において、ソ連赤軍はモスクワとレニングラードの中間に位置するデミャンスクで前線を守っていた 10 万人のドイツ兵を包囲することに成功しました。増援を受けたドイツ国防軍は、スタラヤ・ルーサ市から攻勢を開始しました。その目的は包囲された部隊の撤退ではなく、将来の作戦に備えてこの地域の支配を維持するため、補給が途絶えたデミャンスク・ポケットの部隊との陸路を再び開通させることでした。一方、包囲された部隊は、ドイツ空軍からの補給が不十分なため、激しい戦闘を繰り広げました。包囲されたドイツ軍部隊の一つが第 3WSS 師団であり、包囲網の防衛を率いて激戦を制し、精鋭部隊としての地位を確立しました。
しかし、後から振り返ってみると、1942 年のデミャンスク包囲戦におけるドイツ軍の粘り強い勝利は、翌年、30 万人のドイツ兵がスターリングラードで包囲された際に、ドイツ軍にとって大きな誤算を招くことになりました。デミャンスク包囲戦の失敗から得られた半ば成功した経験に基づき、ドイツ軍指揮官たちは即座に脱出するのではなく、援軍を待つよう命じられたのです。
ゲームプレイ:プレイヤーは、機動力の限られた包囲部隊と、スターラヤ・ルーサからデミャンスクへの陸路を再建するための反撃に向けて、ゆっくりと到着する新戦力部隊の両方を指揮します。殿堂入りを果たすには、成功できるだけの戦力がある時に反撃を開始する必要がありますが、包囲網が崩れるほど遅くなってはいけません。しかし、単にルートを開くだけでは不十分です。新たに開いたルートを 9 ターン連続で維持しなければなりません。しかも、物資が乏しく、限られたドイツ国防軍と補助部隊で、分断されたデミャンスク地域への狭いルートを守り続けなければなりません。
このシナリオは、ドイツ版マーケット・ガーデン作戦と言えるでしょう。あまりにも多くのことを達成しようとしたため、多くの部隊が補給と補給の不足に悩まされ、将来の利益はわずかでした。
注意:このシナリオには 2 つの大きな違いがあります。
1) 勝利条件:スタラヤ・ルーサ(マップ左上隅)とデミャンスク(ポケットの中央)の都市間の通信を再構築し、その通信を 9 ターン連続で維持することでゲームオーバーとなります。赤軍が移動フェイズ後に接続を切断した場合、カウンターはリセットされます。
2) 包囲圏内の 2 つの飛行場は、例外的に、近くの自軍ユニットに追加の MP を付与するのみです。そのため、飛行場を失うと、包囲圏内のユニットの機動力はさらに低下します。
プライバシーポリシー(ウェブサイトとアプリのメニューに全文掲載):アカウントは作成されません。殿堂入りリストで使用される架空のユーザー名は、どのアカウントにも紐付けられておらず、パスワードも設定されていません。位置情報、個人情報、デバイス識別情報へのアクセスや使用は一切ありません。万が一クラッシュが発生した場合、迅速な修復のため、以下の非個人データが送信されます(ACRA ライブラリを使用したウェブフォーム経由)。スタックトレース(失敗したコード)、アプリ名、アプリのバージョン番号、Android OS のバージョン番号。アプリは、動作に不可欠な権限のみを要求します。
「デミャンスク・ポケットの戦いは、ドイツ軍の驚くべき功績であった。数ヶ月に及ぶ包囲にもかかわらず、彼らは持ちこたえ、最終的に包囲を突破した。」
――ハンス・シュパイデル将軍、第 2 軍参謀総長
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 面白く遊んでいます。 3マッチゲームはいくつかやってましたが、簡単なステージと難しいステージが程よく混在していて、自分にはこれが一番合ってる感じで、もう少し継続するつもりです。 広告多すぎと言う意見が散見されますが、私はクリア後のルーレットをしなければ広告は出ません。 ゲーム中に詰んだ時に、「遊んで」か「1000coin」(詰む度にコイン数は倍増する)を選ぶ画面になって「遊んで」を選ぶと広告が流れて、コインを消費しなくてもプレイが継続できるようになります。 ただこの「遊んで」が何回でも出るときと全く出ない時があって、その違いがわかりません。 ちなみにこの土日は「遊んで」モードが全く出ないので、土日は休み?とかも思ってますが、そんな事ある?? ゲームの説明が全くないので最低限のプレイルールは開示して欲しいです。
投稿者:Noriko M.
- ★☆☆☆☆ ゲームは楽しい。だんだんと難しくはなるが、楽しいです。 ただ、広告が多くて長いのと、突然プロフィールのキャラクターが勝手に変わり、元に戻そうとしたら、動物のキャラクターの種類が少ししかなくて良いのがない。 前の状態に戻していただきたい。 レベルが上がってキャラクターが増えるのは良いけど、減った上にフレームを選べるのもできなくなったのはつまらない。 追記 返信はありがたいが、日本語で返していただきたかった。 そもそも、ゲームに関しての詳しい説明がないし、よくある質問的なものもないからゲームに関しての疑問がここに上がるのでは? そういう点に関しては不親切かなと思う。 今まで楽しかったです。
投稿者:にょぴかにょ
- ★☆☆☆☆ *CMとは異なるゲームだった。 *ゲーム終了後に獲得ポイントが増えるルーレットはクリックしても反応しない。 これについて2ヶ月前にコメントをした方に運営側が返信をしているが、解消していない。 *アイテムの価格がドル建てなのもいただけない。 *CM解除の金額が「コーヒー1杯の価格」と記載があるが、その値段なら日本ではコーヒー2杯飲めるかと。 *面白かったけど、レベル290過ぎた辺りから1ゲーム終了毎にCMが入り、ゲームする時間よりCM見てる時間の方が長い気がするし、時間制限のあるアイテム使用中もCMで浪費されるので、やめようかと思います。 (追記)add-freeアイテムを適用すればcompletely removeって返信来たけど、購入画面では「リワード広告は表示される」って書いてあり矛盾してます** If you are replying, please use Japanese!!!!
投稿者:YUH
- ★★★☆☆ アップデートで別ゲームになり戸惑いました。アップデート前はドット絵の塹壕戦ゲームでしたが、アップデート後は手持ちのカードで兵器を出してくゲームになりました。 グラフィックも向上して、そこそこ面白いのですが、前みたいなオリジナリティはなくなりました。 レート制なので無課金でも特に問題なく勝てます。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 序盤の敵による攻撃がほぼワンパターンです。相手がありえないほど弱い場合もあれば滅茶苦茶な物量で負かしてくる場合もあります。オンライン対戦を謳っていますがどの時間帯も必ず3秒以内にマッチングするところが非常に胡散臭い。500円くらい課金しましたがバトルを繰り返しているうちにやる気が失せました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 最高に面白いゲームです!自分は無課金ですがカードの特徴や勝てるカートと負けるカードなどを理解すればほぼ勝てました。短期間で進めたせいか、格上が多かったです。トロ1000〜1500くらいのとき、自分は3レベなのに相手は8レベだったり、強すぎるカードを持っていたりしてボロ負けすることもありましたが強いデッキを作ることができ、それ以降2、3回くらいしか負けずにトロ2500(今のトロ)まで上げることが出来ました。楽しいゲームですが、改善してほしい部分はいくつかあります。1つ目は格上と当たるところです。レベル3くらいは差があっても良いですが、差がありすぎるとただのイジメになってしまうのでそこは調整して欲しいです。2つ目はカードの強さの差があり過ぎるところです。恐ろしく強いカードを沢山出してきてボロ負けしました(泣)沢山出してきたので恐らく低コスなんだと思います。普通に7コスくらい強いのに……。3つ目は文字を日本語に変更出来ないところです。簡単な英語すら読めない俺が200%悪いんですが……これだけは個人的な願いなので気にしないでいいですが、つまりこのゲームが楽しいという事です。(?)
投稿者:田中太郎
- ★★☆☆☆ 時計がずれる。最初は良いが、2日後には4時間後の時間にずれている。
投稿者:hide hide
- ★☆☆☆☆ 意味がない?ヴィジェト版なので早く消してほしい迷惑です?目障りですね???
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ アップデートしたら電池の消費量があり得ないことになった好きだったのに当分使えません
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とりさんの手(?)や足がかわいい! 脱出ゲームには自信あったのですがへし折られました〜(≧▽≦) 難しかったけど、理不尽に感じたりイライラすることは無かったです。むしろこのくらい発想を試される方が好きです。 絵の雰囲気もほのぼのしてていいです(^^) ありがとうございました!
投稿者:Googleユーザー
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