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  このサイトについて
登録アプリ 71,927件 更新日時 2026/03/09 10:26
チェスを学ぶ:初心者からクラブプレイヤーへ
価格: 無料
market評価: 4.7
(評価数: 12,400)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:2543位
情報取得日:2026/03/09
カテゴリー:ボード (ゲーム)
バージョン:5.4.1
更新日:2025/11/10
開発者:Chess King
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
プログラムの内容は完全に日本語に翻訳されるわけではありません。内容と実行運動だけが翻訳されて、理論レッスンは英語にあります。
この学習プログラムは一種のガイドです。チェスの規則とルールを紹介し、初心者の段階からクラブプレイヤーの段階へと上達する道を示します。コースではチェスの規則、序盤・中盤・終盤での指し方、組み合わせの技術、戦略の基本要素を含む100の主題を扱います。全体で300の指導例と600の練習問題が含まれ、習得した知識を定着させるのに役立ちます。

このコースはシリーズChess King習う(https://learn.chessking.com/ )に含まれ、前代未聞のチェスの教授法です。シリーズには、戦術、戦略、ミドルゲームとエンドゲームのコースを含めており、初心者から経験がある及びプロフェッショナル選手までにレベルにより分割されます。

このコースのヘルプにより、自分のチェス知識を改良して、新しい戦術のトリックと組み合わせを学んで、取得された知識を実行に統合できます。

このプログラムは、解決するタスクを与えるコーチとして務めて、もしあなたに問題があるなら、それらを解決するのを助けます。それは、あなたにヒントと説明を与えて、自分がした誤りの著しい論破さえに示します。

このプログラムは理論的な部分を含んで、実際の例に基づいて、ゲームの一定の段階のゲームの方法を説明します。理論は対話的な方法で提示されるということで、レッスンのテキストを読むだけではなくて、あなたが盤に手段を講じることと盤に不明な動きを解決することなどもできます。

プログラムの特徴:
? 高品質の例、正当性のために再確認されました
? 教師にとって必要とするすべての動きを入力する必要があります
? 異なったレベルのタスクの複雑
? 様々な目標において、問題で達する必要があります
? 誤りがあれば、ヒントを与えています
? 典型的な間違われた移動において、論破は示されています
? あなたはコンピュータに対してタスクのどんな位置も演じることができます
? インタラクティブな理論的レッスン
? 構造化された目次
? プログラムは学習過程の間に選手に当たるELOレーティングにおける変化を監視します
? 柔軟な設定があるテストモード
? お気に入り演習をブックマークに追加する可能性
? アプリケーションは大きい画面のタブレットに適応しました
? あなたは、アプリと無料のChess Kingアカウントをリンクして、同時に、アンドロイド、iOS、およびウェブの数台の装置から1つのコースを解決できます

このコースには無料な部分を含まれて、その中にプログラムを試用されます。無料版で提供されたレッスンは完全に機能します。以下のトピックをリリースする前に、我々はアプリケーションを現実の世界条件にテストすることを可能にさせます。
1. あなたの最初の一手
1.1. 盤
1.1.1. 記法
1.1.2. 王の特別な性質
1.1.3. 詰み
1.1.4. 城移り
1.1.5. ステイルメイト
1.1.6. 永久王手
1.1.7. 記法の方法
1.1.8. 駒の比較価値
1.1.9. 追加の規則
1.2. 最も簡単な終盤
1.2.1. 孤立した王を詰ます
1.2.1.1. 王妃による詰み
1.2.1.2. 二枚の飛車による詰み
1.2.1.3. 飛車による詰み
1.2.1.4. 二枚の僧正による詰み
1.2.1.5. 僧正と騎士による詰み
1.2.1.6. 二枚の騎士による詰み
1.2.2. チェスの三つの段階
1.2.3. 王と僧正(または騎士)対王
1.2.4. 王と兵対王
1.2.5. 外側の通過兵
1.3. 基本的な概念
1.3.1. くさび
1.3.2. 発見攻撃
1.3.3. 発見王手
1.3.4. 二重王手
1.3.5. 変化と組み合わせ
1.4. ゲームの始め方
1.4.1. ゲームの始め方
1.4.2. 駒の迅速な展開
1.4.3. 良い兵の構造を作る
1.4.4. 序盤での誤り
1.5. 序盤
1.5.1. 開放ゲーム
1.5.1.1. フィリドール防御
1.5.1.2. ペトロフ防御
1.5.1.3. スコッチゲーム
1.5.1.4. イタリアゲーム
1.5.1.5. 二騎士防御
1.5.1.6. ルイ・ロペス
1.5.1.7. 王のガンビット
1.5.2. 半閉鎖型の序盤
1.5.2.1. フランス防御
1.5.2.2. シチリア防御
1.5.2.3. カロ・カン防御
1.5.2.4. アリョーヒン防御
1.5.2.5. ピルツ=ウフィムツェフ防御
1.5.3. 閉鎖型の序盤
1.5.3.1. 王妃のガンビット
1.5.3.2. ヴェレソフの序盤
1.5.3.3. インディアン防御群
1.5.3.4. グリュンフェルド防御
1.5.3.5. 王のインディアン防御
1.5.3.6. 王妃のインディアン防御
1.5.3.7. オランダ防御
1.5.3.8. イギリスの序盤
1.5.3.9. レティの序盤
1.5.3.10. ソコルスキーの序盤
1.6. 中盤
1.6.1. 典型的な組み合わせ
1.6.1.1. 最初の二段と最後の二段での詰み
1.6.1.2. 窒息詰み
1.6.1.3. 水車
1.6.1.4. 罠の組み合わせ
1.6.1.5. そらし
1.6.1.6. 遮断の組み合わせ
1.6.1.7. 妨害
1.6.1.8. 防御排除の組み合わせ
1.6.1.9. 升整理の組み合わせ
1.6.1.10. 線整理の組み合わせ
1.6.1.11. 兵の昇格の組み合わせ
1.6.1.12. 引き分けの組み合わせ
1.6.1.13. 複数の考えを組み合わせたもの
1.6.1.14. 中央の王への攻撃
1.6.1.15. 城移り側への攻撃
1.6.1.16. 破壊の組み合わせ
1.6.1.17. 二枚の僧正の犠牲
1.6.1.18. 反対側に城移りした後の攻撃
1.6.2. 位置的プレーの要素
1.6.2.1. 開いたファイルと第七段での戦い
1.6.2.2. 半開きのファイルでの圧力
1.6.2.3. 兵の構造
1.6.2.4. 弱い升
1.6.2.5. 「良い」僧正と「悪い」僧正
1.6.2.6. 駒得を活かす方法
1.7. 終盤
1.7.1. 王と兵対王と兵
1.7.1.1. 異なる側の通過兵
1.7.1.2. 閉じ込められた兵
1.7.1.3. 複数の兵を含む終盤
1.7.2. 飛車と兵対飛車
1.7.2.1. 弱い側の王が通過兵から切り離されている
1.7.2.2. 弱い側の王が兵の前に立つ
1.7.3. 王と王妃対王と兵
1.7.4. 王妃と兵対王妃
1.7.5. 多数の兵を伴う王妃の終盤
1.7.6. 飛車と二兵対飛車
1.7.7. 多数の兵を伴う飛車の終盤
1.7.8. 王妃対飛車
1.7.9. 飛車対軽駒
1.7.10. 僧正と兵対僧正
1.7.11. 僧正と複数の兵の終盤
1.7.12. 反対色の僧正の終盤
1.7.13. 王・僧正と端兵対王
1.7.14. 騎士の終盤
1.7.15. 複雑な終盤
1.8. チェス作例
1.8.1. 問題
1.8.2. 終盤研究
1.9. 短い対局と罠
1.10. チェスの歴史
1.11. 誤りの利用方法
1.12. ここでどう指すか?

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ I have been searching this!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 内容はしょーもないけど、ないなか面白いです。
    投稿者:赤井ざくろ
  • ★☆☆☆☆ クソゲー
    投稿者:lorst
  • ★☆☆☆☆ クソゲー
    投稿者:青い森の人
  • ★★★★★ 久しぶりにやりたくて再度やってみたんですが、カメラが意図しない方向に飛んだり画面が荒ぶったりしてまともに照準が合わせられなくなってしまって、最新機種には対応してないんだろうなぁと思っています…かつてめちゃくちゃ楽しく遊ばせて頂いたので思い出補正で無理やり遊んでます!楽しいゲームです!時間は無尽蔵に溶けますけども、面白いしロマンに溢れるゲームでいまだに大好きなゲームです!こんなゲームは中々見かけないと思います!
    投稿者:アスタロト
  • ★★★★☆ アップデート以降から(?)挙動がおかしくなっちゃってる 僚艦を配備しても戦闘中だとその設定が反映されていないのか一隻もいないことになってる 一応前回出撃時の指示が反映されてるみたいで戦闘自体はやってくれるけど、戦闘中に指示変更してもそれが反映されない
    投稿者:佐々木大我
  • ★★★★☆ 今日、ひとつき振りに起動 僚艦、艦載機の陣形が出撃時点のものに固定、またターゲットが旗艦のターゲットに固定されるバグ(?)が発生中 とはいえ一番永く、楽しくプレイしているゲームなのでアンインストールは選択肢にありません バグ修正お待ちしております
    投稿者:天城礫耶
  • ★★★★☆ ゲーム部分は楽しくできております。その点他の方のレビューの通りですが、一つ私に合わなかった部分がありまして、それは欲求が消え去る時間が早過ぎて常々タスクに追われ続けている、効率を強制させられているような感覚になってしまうことです。これはあくまで私の感覚に過ぎないことではありますが、のんびり遊んでいるうちに効率的に動けるようになれるならばともかく、初っ端から情報量も中々のものです。もうちょっとのんびり遊びたかったから合わなかったな、それが私のこのゲームに対する感想です。
    投稿者:ぶちぶちぶちぶち
  • ★★★★☆ 面白いです。 ☆"仕事が出来る気分じゃない"のときは欲望値(?)が足りてません。仕事の説明に必要リソースは書いてます。欲望を叶えつつ仕事しましょう。 ☆ハローワークでできる仕事の難易度は三段階。低い順に"一般""腕利き""ベテラン"です。難易度が高いほどかかる時間や必要欲望値も多くなり、その分お金は手に入ります。が、貰える資源は一般が多い印象です。 ☆時間・HP・満腹度・欲望値のバランスが慣れてくると丁度よく感じます。楽しい。 ☆実績を集めるとホーム画面で着せ替えガチャができます。仕事がやりやすくなる効果付きの服などが出るので集めるのも楽しいです。 ☆毎度メアドとパスワード打ってサインインしなきゃいけないのがめんどいので★-1。あと洋食屋・ホテルのエレベーターの移動が地味〜に長いです。改善してほしい…
    投稿者:雨柳
  • ★★★★☆ 大変、面白いです!ですが、毎回毎回エレベーターの操作が面倒なので、乗ったらすぐフロアに着くようにしてほしいです。モブが動きすぎて見づらいので、異常に腕を動かす動作はいらないです。特に薬局の藤野久美と話すときの動作がヒドイです。不快なので、すぐに変えた方がいいです。せめて銭湯の女の子の動作にしてあげて下さい。あと、セーブが見当たりませんが何処でするんですか?
    投稿者:高橋夏希
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