Brofy-ビルズスプリッター
価格: 無料
ダウンロード数: 5以上
| 総合ランク: | 4236位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | ファイナンス (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20CE |
| 開発者: | Belchior Pinto |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
あなたが友達と一緒にいて、請求書が来て、頭の中ですべての数学をしなければならないその瞬間を想像してみてください...時々それはあまり役に立たないでしょう?
私たちの請求書スプリッター計算機は、夕食の席、家族の集まり、またはあらゆる種類のイベントで請求書を分割するのに役立つツールです。
計算機は、夕食の費用を公平な方法で分割したい家族のために設計されています。また、1食または100食のどちらに分割するかは関係ありません。ツールは、各人の請求額の割合を数秒で計算します。
ビルスプリッター計算機の必要性
ビルスプリッター計算機の必要性は、私たちの日常生活の中で明らかです。
私たちの計算機の最も一般的な使用法は、友達の間で小切手を分割することです。通常、それは他の人と夕食、昼食、または飲み物に出かける人々によって使用され、彼らが彼らの費用を分割する正確な方法を持っていることを確認したいです。
Brofy-ビルスプリッター計算機を使用すると、食事に支払うべきチップを計算することもできます。これは、レストランやコーヒーショップで食事をするときにいくらのお金を払うべきかを把握しようとしている場合に役立ちます。
Bills SplitterCalculatorを使用する利点?
人々がレストラン、バー、または他の懇親会で請求書を分割することは一般的な出来事です。正しく計算する方法がわからない場合、請求書の分割は難しく、混乱を招く可能性があります。
この計算機は、グループの食事や飲み物の総費用を簡単に計算するのに役立ちます。また、税金とチップの金額を計算するので、各人が何を負っているのかがわかります。
注文した特定のアイテムに基づいて請求書を分割する方法
レストランの請求書は、さまざまな方法で分割できます。 1つの方法は、合計請求額を一緒に食事をしている人の数で割ることです。これはあなたに一人一人の公平な分け前を与えるでしょう。もう1つの方法は、合計を注文した前菜の数で割ることです。
レストランのタブを分割する公正な方法を探している場合は、前菜を共有してから、合計請求額を一緒に食事をしている人の数で割るか、各人が注文した前菜の数で割るのが理にかなっています。
請求書の分割は、多くの場合、困難な作業です。これは、別のアイテムを注文した人と分割する場合に特に当てはまります。
最も高価なアイテムを注文した人は通常最も多くのお金を払いますが、前菜を共有することは意味がありません。最も安いアイテム(通常はデザート)を注文した人はそれを支払う必要がありますが、誰もがサラダのような小さなものを注文した場合はどうなりますか?
私たちのアプリをご利用いただきありがとうございます!?
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 楽しいです!でも一回やめたらリセットされるのは良いですけれど壊れたのはりっせっとされないのはなんでですか?
投稿者:横山仁美
- ★★★★★ 楽しいから
投稿者:高橋啓太
- ★★★★★ いいよ!
投稿者:小谷野結愛
- ★★★★★ 使いやすいです 使った額だけ分かればいい方向け カテゴリー別でも見れるのでとてもいいです
投稿者:L R
- ★★★★☆ とても使いやすいですが、たまに変になります。0が増えて凄い金額になったり、0円なのに赤いラインがついていたり…でも直ぐなおるので大した問題ではありません。複雑にしてほしくはないのですが、現金払いとクレジット払いの指定が出来たら良いなと思います。それか 自由に設定出来るサブカテゴリーなどあれば良いなと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 重宝してます!ただ、金額打つところに+のボタンとか−のボタンをつけて、計算ができるようにしてもらえるともっと使いやすいです!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 事前登録から3カ月このゲームをやってみて、対人は勝ったり負けたりで未だに苦手な域ですが、冒険や育成などが楽しいので、飽きやすい自分ですが、続けてプレイができています。 ガチャで欲しいキャラが引けない時があり、思う所もありますが、可能な限り続けて行こうと思います。
投稿者:八子智博
- ★★☆☆☆ 物語は王道で、ローカライズも良い方で戦闘もシンプルな感じでテンポも良い。 必殺技カットインも冗長でない形で収めてるのは好印象。キャラクター、装備品も鍛錬出来る等、育成面の枠もある程度、ある。序盤は育成でサクサク育つので遊べるが後半はやはり、先細りが見えて停滞感が半端ない。 また、何か既視感をかなり感じる。 低レベルモンスターを素材としてレアリティ高いキャラクターに食わせる。 そのまま成功させると限界突破しやすいので失敗する確率もたせたり。これ、要らない要素で、何時間か放置してようやく素材確保しても失敗すると『無意味』となるし、消失感を覚えるのでプレイヤーに取って悪循環でしかない。 ロールプレイなのにPvP要素持たせたりなど環境が今時のゲーム環境にそぐわない。まあこの分野で環境の差別化はもはや限界なのかな、と感じさせられる。 このゲームに登場するキャラクターの能力と編成時の化学反応を楽しめてる期間は良いがやはりこのゲーム会社はこんなテイストのゲーム作りなんだな、と思った。
投稿者:防人
- ★★☆☆☆ ゲーム性自体は前作から引き継いでて楽しいが育成にかかるコストが高すぎ。 現状強化クエチケットが交換できるところが少なく1度のクエストで手に入る数も少ないというのにも関わらず平気で各種50個使う。1枚のチケットの交換にルビー100はゴミすぎ。 ゴールドも馬鹿にならない量を使うというのにゴールドダンジョンに入れるようになるのに全種レベル7クリアの条件もキツすぎ。 前作は好きだったが今作は好きになれなさそう。本当に残念でならない。
投稿者:K-094
- ★☆☆☆☆ 広告が出るのは仕方ないが、とにかく毎回毎回出てきて鬱陶しい。
投稿者:Akihiro B
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