ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 116,000)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 39238位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 85000 |
| 更新日: | 2025/12/08 |
| 開発者: | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ONE PIECEでは初の最大4人vs4人チームで繰り広げる本格アクションゲーム
チームでオンライン対戦!協力マルチプレイ!敵チームを倒しお宝を奪ってバトルに勝利しよう!
海賊なら奪い合え――
●キミの手にした1ベリーが勝利を決めるPIECEとなる
ONE PIECEでは初となる最大プレイヤー4人vsプレイヤー4人のチーム対戦アクション。
1人の力だけではなく、チームでの戦略が勝利へのカギになる。
完全同期で進行するベリー奪取対戦ゲームが登場だ。
●3Dで表現されたONE PIECEの世界がバトルのフィールドに
ONE PIECEのあの世界が対戦バトルフィールドそのままに。
ステージには自分やチームが有利になるアイテム、往く手を阻むギミックが登場。
つかえるものは何でもつかってチームを勝利に導け。
●特徴的なONE PIECEのキャラクターでチームバトルに勝利せよ
ONE PIECEの人気キャラクターを操作してライバルチームとバトル。
前衛が得意なタイプ・後衛を担うタイプなど、キャラクターによって性能が異なる。
チームの中で自分がどの役割を担うかしっかり決めてバトルにのぞもう。
【動作環境、その他お問い合わせ】
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1908
※このアプリは、必ず上記リンク先に記載の動作環境でご利用ください。なお、動作環境でご利用の場合でも、お客様のご利用状況や機種特有の要因により、アプリが正常に動作しないことがあります。
?尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション
?Bandai Namco Entertainment Inc.
本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ ゲーム性自体はすごく面白いのですが 最近通信エラーがずこく多いように感じます プレイが中断されるとスコアが下がり よく[勝ってたのに!?]などとなる事があります。(ネットワークなどが良好でもなる場合があります)通信エラー自体は仕方ないと思いますが、スコアを下げるのではなく、前回の試合データのままから出来るようにして欲しいです。
投稿者:原葉詩
- ★☆☆☆☆ リーグバトル中に不具合でアプリが落ちます。それも、2試合連続で落ちます。 内容もキャラゲー過ぎてつまらないし、新キャラ使う同じチームの人たちは、新キャラの特性や技を理解してないやつが多く、キャラ特性・役職に合わない意味のない立ち回りをする人が多く、チーム戦のゲームだから勝てない。 結局はゲーム性というよりも、アニメ人気だけで生き残ってるゲームなんだなって感じですね。
投稿者:瑛太
- ★☆☆☆☆ ニカ黄猿が本当にキツイです。防御増加,ダメージ減少どちらに性能を振ってもどちらかにワンパンされるばかりです。ニカのようなアタッカーよりも火力を出すゲッターは個人的には大変ゲーム性に反していると思っています。正直言ってもう終わりです。もう少しまともな上方修正したり、ニカ黄猿をゲームに出す際に環境が終わることを考えれなかったのかが謎ですね。過去キャラをもっと上方修正したり状態異常短縮持ち以外でも楽しめるゲームに戻って欲しいです。
投稿者:前銀
- ★★★★★ 現在もっとも遊んでいるゲームです!キャラデザインは最高、バトルもサクサクでかつ派手。通常このくらいバトルがごちゃごちゃになると処理落ちや強制終了があったりするがカウサイはほぼ無い。さらにクーポン配布がかなり多い(^^)正直助かります!ありがとう運営さん!私は微課金ですが応援してます。 バトルもただ強キャラを使えば勝てるのは通常難易度まで、高難易度ステージやpvpでは相性やコスト、装備を考える必要がある。そういったことが好きな方にはオススメです! そうそう!キャラの日本語ボイス実装を少しでもお願いしたいです(._.)現在は4〜5割程度かな?大変でしょうがよろしくお願いします(^^)
投稿者:隻眼のユーズ
- ★☆☆☆☆ ミッションを進めるのにコストとしてエタニウムを必要とするんだけど、当然圧倒的に不足する。それを補うために広告再生して無料のエタニウムを配布ってのは、この手のゲームにはよくあること。それ自体は否定しないけど、このゲームは広告再生時間よりゲームが非アクティブになった時のサーバとのタイムアウト時間の方が短くて、広告を再生しても報酬がもらえなくなることが多々ある。 ユーザは報酬を貰うために何度も広告を再生させられ、かなりの時間的ロスを強いられる。 問い合わせをしてもテンプレが返ってくるどけで一向に改善されない。ユーザの時間をとことん踏み倒すks 運営。 おすすめしない。
投稿者:遊璃
- ★★★★☆ いつから遊び始めたか忘れましたが、ゲーム自体以外の近況を記載。 いくつかのレビューの通り、以前はNEXONが管理、途中から開発元のB sideに委譲され運営されています。その頃から早数年、新規のキャラは基本ボイスがありません。以前はテキストさえ出ませんでしたが、お問い合わせで要望送ったすぐ後に表示されるようになったので、キャラの個性はまだ掴みやすいかな? 一方、以前のキャラで一部人気のキャラのスキンや強キャラにはボイスが付いたりするので、課金されやすいキャラは優遇とかあるかもですね。 次にGoogle Play for PCの挙動。PC性能を発揮する前にカクつきます。steam版は問題ないので、エミュレーションの問題でしょう。特にボス系で気になる(多人数故)。課金はちゃんとできるので、Googleのキャンペーン中だけこっちでログインとかも。 なお開発元のB sideは、スターセイヴァーという新作を準備中(本国CBT中)。日本語ボイスもあるので、おこぼれでボイス事情も改善されるかも? なおこのゲームを遊んでみようかなと思う新規さんへ。Wikiすら無いですが、面白いですよ!
投稿者:Hashimoto Kenichiro
- ★★★☆☆ キャラ育成やルーンの構成を考えたりするのは非常に楽しいですし、やり込み要素も多くあって長期で楽しめると思いました。 ただ対人(ワールドアリーナ)は、初心者にはあまり楽しめないと思います。 最低ランク(ブロンズ)でも、キャラの進化・覚醒は必須で、ルーンも結構強くないと戦えません。 支援モンスターを使えばある程度戦えますが、逆に最低ランクであの強さの支援モンスターを使われると、自前モンスターでは太刀打ちできないことも多いです。 支援モンスター以外使わないプレイヤーもいます。 故にワールドアリーナは結構強くなってからでないとあまり楽しめないかなと思いました。 逆に強くなれば編成や心理戦でとても楽しめると思います。
投稿者:Azure
- ★★☆☆☆ ゲームとしてはかなり完成されていて凄い面白いです。ただ、キャラの下方修正が多すぎる。似たゲームもやっていますが上方修正はあっても下方修正はありません。課金して手に入れた方もたくさんいるのに、ちょっと強すぎたから下方修正するかのような感じで当たり前のように下方修正するのだけは納得できない部分です。
投稿者:よう
- ★★★★★ 周回前提課金ゲー。 占領戦が始まり時間に制限のある社会人プレイヤー揃いの我が赤2ギルドは解散となった。 (占領戦は時間とある程度のレベルに達したモンスターが多く必要となるため。) プレイヤーへの要求が高すぎると1部のプレイヤーしかついていけなくなる好例。 1/5追記…カムツスさんからの返信をご覧になった方もいらっしゃると思いますが、モンスター獲得の定型文とレベルをあげる方法云々の定型文を返信してくれました。 私はこの返信に関して、論点をずらしているのではなくユーザーを無視している返信と受けとめました。 運営方針が変わることは望めません。 課金や時間に関して皆様にはリアルに支障がでないような無理のない遊び方をお勧めします。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 手数に制限があるのに、ゴールの方向を示す様な物は無く、ただひたすらウロウロしてゴールを見付けるゲーム。 迷路を解明するには極端に手数が少なく、何度もやり直して解明する必要があり、めんどくさいというか、何が目的のゲームなのかさっぱり分からず全くはまらなかった。 多分記憶ゲーム。
投稿者:まごまご
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