Smart Reader for SmartBand
価格: 220円
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 34758位 |
| 情報取得日: | 2026/02/17 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20 |
| 開発者: | azya |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ソニーSmartBand?トークSWR30上のテキストフ??ァイル(.txtファイル)を読み込むためのアプリケーション。
主な機能:
- センターサポートプレーンテキストフ??ァイル(.txt)で、
- 内蔵ファイルブラウザ、
- 異なる文字セットのサポート、
- カスタマイズ可能な外観、
- 文字セットの自動検出。
SmartBand?トークSWR30:で動作します。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ よくある放置ゲー。特に目新しいシステムはないようだ。半永久的に指さし指示が続く脳死ゲーム。あと文字化けがエグい
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★☆☆☆ 結構いろんなところの文字が□に文字化けしていて読めない。読めるところもあるけどスキルとか武器とかはほぼ何だかわからない。
投稿者:斉藤秀樹
- ★★★★☆ 日本語表示にすると一部表示文字化け改善おねがいします。
投稿者:食いしん坊
- ★★★★☆ 久しぶりに脱出ゲームをやりましたが、難解な部分もなく楽しかったです!このシリーズは解きなれているので察する部分も多く良かったのですが、テーブル上で組み合わせていく作業は新しくて良いのですが、反応するポイントがわかりにくかったことと、本の背表紙の数字が読みにくかったです。私的にはうさぎ探しのほうが本編より難しかった!レストランと部屋を右往左往(笑)
投稿者:さな
- ★★★★★ アイテムの使い方に最初戸惑ったけれど進めていくにつれて夢中になりました!ポイントが狭かったり、拡大出来ないので「これ何?」なアイテムもありましたが、手順を解明していく面白さが勝りました。珈琲を淹れる所が特に好き。毎回のオープニング映像も最高でまた旅の気分を楽しめました。
投稿者:moko
- ★★★☆☆ シリーズいつも楽しませてもらっております。 今回色々と遊び方が新しくなっているみたいなのでそのあたりのレビューです。 まずアイテム選択→ドラッグ式ですが、これは操作し辛かったです。指でアイテムが隠れてしまうため、選択出来なかったり誤タップしてしまったりします。やるべき事は分かってるのにスムーズに操作できないのはストレス。 テーブル上のお片付け(?)は面白かったです。ただ、例えばマッチが目の前にあるのに取得できない(使いたい別の場所に持っていけない)のは脱出ゲーム慣れしてると違和感があります。 あとオマケのミニゲームも沢山用意されていて楽しかったです。ただ脱出ゲームだけが好きな人はあまりやらない気もします(笑)
投稿者:kinako s
- ★★★★☆ ただのわがままなんですけど、ノーツエフェクトの大きさを調整できるようにしてほしいです 現段階で3種類ありますが、2と3はそっちに気を取られるレベルで派手です 1はそれらよりかは控えめですが、特に弾くノーツのときエフェクトが縦に伸びる感じなので、密度とレーンカット倍率次第では後ろが隠れます かと言って完全にオフにすると味気ないです もしかしたら私以外だれも望んでない機能かもしれませんが、なるべくなら追加して欲しいですお願いします? 音ゲーに詳しくないので譜面の完成度がどうとかは分かんないですけど、楽しめてはいます??
投稿者:i m
- ★★★★★ リリース直後にちょっとやって辞めちゃってたけど、なんかGooglePlayの評価上がってたから復帰してみたらいい感じになってました! 自分の低スペックのスマホでもリズムゲー部分は軽量モードでサクサク快適。 判定もかなり緩くてカジュアルに遊べるゲームだなって感じ。(暫くリズムゲーやってなかったからだいぶ目と指が衰えてるので最高難易度はキツい) ただ、メインと云えるMVは若干カクつく…そこはまあ、別の端末で見ようかな。好きなキャラを踊らせられるから見応えありそうで楽しみ。 キャラもキャラストーリーも結構追加されてるみたいだし、過去イベントのストーリーも特に制限も無く読めるみたいでそこがとても良い。 デイリーも、忙しい時でもオートやスキップでこなせるのでサブゲーとして、そしてリズムゲー復帰の踏み台として活躍しそうなゲームだなって思えました。 不満点がほぼ無い…ゲームのサイズデカすぎってくらい?なので、しばらくは遊んでみようと思います。
投稿者:はなむらかおる
- ★★★★☆ デレステの更新がなくなったので始めた。 いろんな部分をデレステと比べてしまうけど、おおむねこちらの方が優れているように感じる。 その一方で、各カード?ユニット?をレベル60まで育成することでストーリーが見られるという仕組みのくせに、育成のための素材が全く足りない。 レベルアップも、いわゆる覚醒も、とにかく大変。 また、ダブったら重ねることでランクが上げられるのはいいけど、何回迎えればいいの? ☆2を☆3にするの、大変すぎでは?
投稿者:多仲
- ★★★★★ I'd received my parcel. Photobook's team is very efficient.
投稿者:Googleユーザー
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