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登録アプリ 71,935件 更新日時 2026/01/20 03:54
DSO Planner (Astronomy)
価格: 無料
market評価: 0.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:70784位
情報取得日:2026/01/20
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:3.8.7
更新日:2023/10/18
開発者:Leonid Vasiliev
動作条件:5.0 以上
サイズ:??




■ 概要
DSO Planner は、視覚観測に情熱を持ったアクティブで経験豊富なアマチュア観測??者によって作成された、優れた星図作成機能を備えた天体観測計画ツールです。これには大規模な統合ディープ スカイ オブジェクト データベースがあり、ユーザー独自のオブジェクト データベースをいくつでも作成する機会を提供します。 DSO Planner は、すべての Android 天文アプリケーションの中で最大の星カタログを誇ります (USNO UCAC4、1 億 1,300 万個の星)。このアプリケーションは、その場で観察計画を作成することに優れており、強力なメモ作成機能、PushTo および GoTo サポート、および夜間 (赤) モードを備えています。

アプリのコードはオープンソースです (https://github.com/dsoastro/dsoplanner)。

インストールする前に、アプリケーション データベースをダウンロードするために、内部 SD カードに少なくとも 2 GB の空き領域があることを確認してください。 (注: Google Play のルールにより、このデータは外部 SD カードに移動できません。内部 SD カードには 2 GB の空き容量が必要です。)

+ スターカタログ。 USNO UCAC4 (16m、11300万星までの星を完全にカバー)、Tycho-2 (250万星)、エール大学の明るい星カタログ(9000星)

+ ディープスカイカタログ。 NgcIc (メシエ、コールドウェル、ハーシェル 400 天体を含む 12,000 天体)、SAC (サグアロ天文学クラブ データベース、10,000 天体)、UGC (13,000 天体)、リンズ暗黒星雲と明るい星雲 (3,000 天体)、バーナード暗黒星雲 (350 天体)天体)、SH2(300 天体)、PK(惑星状星雲 1 500)、アーベル銀河団(2 700 天体)、ヒクソンコンパクト群(100 天体)、PGC(銀河 1 600 000)

+ダブルスターカタログ。最も明るい二重星 (2 300 個の星)、ワシントン二重星カタログ (120 000 個の星)、イェール大学カタログの二重星。 PA と各コンポーネントの分離を備えた情報パネル。

+ コメットのサポート。観測可能な約700個の彗星の軌道要素はインターネット経由で自動的に更新される可能性がある

+ 小惑星のサポート。 10,000 個の最も明るい小惑星のデータベース

+ NGCIC オブジェクトに添付された有名な Steve Gottlieb のメモ

+ カスタムカタログ。完全に検索可能な独自のカタログを作成する無制限の機能

+ 相互一致名前データベース。あまり一般的ではない名前でオブジェクトを検索する

+ DSS 画像のサポート。空の部分の DSS 画像をオフライン キャッシュにダウンロードし、星図にオーバーレイします。

+ オフライン画像。ほとんどの NgcIc オブジェクトの統合された画像セット、カスタム カタログの作成時に独自の画像を追加する機会

+ 星雲の輪郭。有名な星雲の輪郭

+ オブジェクトの輪郭。実際の寸法と向きの楕円

+ナイトモード。赤いキーボードとメニューを備えた完全に赤い画面

+ 円を設定したドブソニアンマウント用の PushTo。ドブソニアンマウントを水平にし、1 つの星の位置合わせを実行します。アプリは自動的に az/alt 番号を再計算し、オブジェクトを簡単に追跡します。

+ Bluetooth ドングル付き Meade および Celestron コントローラー用 GoTo

+ ユニークな可視化ツール。現在の空の状況で選択した機器で見える天体のみを星図に表示できます (NGCIC/SAC/PGC カタログの天体の場合)

+ 計画ツール。観測者の位置、空の状態、天文装置、観測時間範囲、およびオブジェクトの特徴 (種類、寸法、大きさ、最小高度、視程、および独自のカスタム カタログのその他のフィールド) によってオブジェクト データベースをフィルタリングします。交差するデータベースを検索する場合は、重複したオブジェクトを削除します。最大 4 つの観測リストを作成します。メモを取るツールを使用して、観察したオブジェクトと残りの観察対象を簡単に追跡します

+ インポートツール。 Sky Safari および Sky Tools 形式で観測リストをインポートします。事前にコンパイルされた夜空観測者ガイドの観測リストを使用します。

+ メモを取る。テキストや音声のメモを取る

+ 場所を観察する。 GPS、手動座標、カスタム リスト。世界 24,000 都市のデータベース

+ 装備。すべての望遠鏡と接眼レンズを追跡します。オブジェクトの可視性の計算や星図作成に使用します。 500の人気接眼レンズデータベースを使用

+ トワイライト電卓。現在の夜と 1 か月先の完全な暗闇の計算。

+ 2 つのビジュアルテーマ (明るいおよび暗い)

+ 強力な共有/エクスポート/インポート機能 (データベース、観察リストなど)

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 資源の収支のバランスが悪すぎる。広告なしを購入しても資源はカツカツのまま。街の中にわく野獣に住人がなすすべもなく殺されるのは理不尽でストレス。広告をみるたびに最大2倍まで能率が上がる機能があるが、広告なしを購入すると初回の1.5倍は無料だが2倍まで増やすのに宝石が必要になる変な仕様。放置時間を10時間まで伸ばせるアイテムもあるが、買うと資源のポップが減るらしい謎仕様
    投稿者:HI Ha
  • ★☆☆☆☆ 十分な食料があっても食事に行かず餓死する。 襲撃外で敵にやられるが守る手段が見当たらない。 食料採取のためキャラが攻撃して追いかけるが当たらずというのを延々と繰り返し最終的に諦める。などおかしい部分が目立つ。 火星はまだいいが次のマップから異常にバランスが悪くなる。 恐ろしいのは課金してキャラを入手しても楽になるわけではないということ。 生産効率は上がるが焼け石に水。 2024/10/30追記 唐突に人員追加出来なくなり全滅。致命的なバグを引いておしまいです。
    投稿者:RRR MMM
  • ★★☆☆☆ 惑星に居場所を作って発展していくストラテジックなゲーム性は好きだが…。 資源バランスなどとてつもなく悪い。画面移動可能範囲内の資源が枯渇するほうが早くて発展がほぼ止まる。資源加工率が悪すぎて何もかもが足りず時間を要しされるがままになる。施設の更新も素材が取れなすぎ&消費が多すぎで貯まらない。 むしろログアウトして放置中の資源を獲得するやり方でないと進めない。酸素も食料も致命的に枯渇し続けて人が死ぬ、死にすぎる!住居が最大なのに最低限の人員の配置が足りなくなる。広告無しを購入して少しストレスは減ったが、そもそもシステムから配布される資源ボーナスがなくては最低限も成立しない収支。 2025年になり人が増えない致命的バグは消えたが、3番目の惑星で敵の襲撃が酷い。カウントが終わってしまう前に射程距離まで敵が進んでこない。ミサイルもレールガンも待ちぼうけ、どう勝てと? そもそも全体的に施設設営上限が低すぎてストレスしかない。成長ボーナスも低すぎてゲームをやる気が削がれる。 運営はテストプレイしてんのか?フルボーナスでなきゃ立ち行かないバランスなら間違ってる。 他の人に全く奨められない。
    投稿者:Yasunobu Yamazaki (SIVA the MAVERICK)
  • ★★★★☆ SAOVSはアクションもストーリーもかなり作り込まれてて、SAOファンとして楽しめる。キャラモーションやスキル演出が重厚で、バトルも爽快さがある。 サービス終了を発表しているのは残念だけど、嬉しいことに オフライン版として遊べる ことを公式が用意してくれている。 オフライン版ではメインクエスト、アンリミテッドダンジョン、ストーリーやキャラ交流などが残されるらしい。 移行には条件(チュートリアルクリアなど)があるので、その点だけ注意が必要。 惜しいのはサービス終了が早めに来てしまったところと、一部の課金要素(ヴァリアントクリスタル)がオフラインでは使えない点。 でも「オンラインが終わっても遊べる部分が残る」のはかなり好印象。SAO作品として最後まで思い出に残せるゲームだと思う。
    投稿者:Star
  • ★★★☆☆ 戦闘面がイマイチ。 回避とスイッチを使いつつコンボを稼いで爽快感が生まれるといったものを期待したのですが やってみるとザコ敵の湧く位置が遠く、いちいち移動を挟まなければならず行動がストップしがち。 移動速度も遅めだし爽快感はなかったです。 この手のゲームはスピード感が大事だと思っているので自分は今のところ合いませんでした。
    投稿者:m n.
  • ★★☆☆☆ バンナム製だから期待はしていなかったけど、ある意味予想通り。 メニュー画面など含め全体的に動作が重くもっさりしていて、そのためなのかバトル時の操作反応が悪くラグが酷い。 そのくせバンナムなので課金させようとする意欲だけは素晴らしく、時代錯誤な青天井。 技術が他企業に追い付いていないのにそのスタンスが変わらないのは、ある種素晴らしいと思います。誉めてはいません。 キャラ?作品が好きならともかく、とりあえずやってみようという方にはお勧めしません。
    投稿者:藪下陽二
  • ★★★★★ 結論から言うとめちゃくちゃ楽しい。 人によるかもしれないが、ほとんどの人はハマるんじゃないかと思う。 死んだあと広告が入るが、スマホのホームに戻るやつ押してゲームに入り直せば実質広告なしでできる。 無料でこんなにハマれるゲームはそうそうない。 欲を言うならアプデで敵や武器、ステージの種類をもっと増やしてほしい。あとオンライン対戦的なものが追加されたらもっと楽しくなると思う。 操作が本当にシンプル。ただ敵を倒す。でもすごく爽快で気持ちいい!倒したときに手に入るポイントを使ってステータスが強化できる。左上に倒した数やこれまでの最高戦績が出るからどれくらい今の自分が上手いかの目安になる。 とりあえず1度入れてみて本当に損はないだろう。ぜひプレイしてみてほしい。
    投稿者:Shumy
  • ★☆☆☆☆ 不満をすべて言うと、敵を蹴るだけで高ダメージ。しかも上から突然降ってきて当たったら死ぬ。全てダメージがでかすぎる。最初ライフ100で5人程しか持ちませんでした。棒人間が宙に高く浮いていると数秒待たなきゃ動かせないし動き遅いし。流石に…せめてダメージ半分くらいになりませんか?残りライフ3の時に敵が降ってきて当たったら、−50とかになってるし難易度高すぎです…せっかく楽しいのに残念すぎた
    投稿者:??Kanma??
  • ★★★★★ シンプルでやりこみ甲斐がある。楽しい。でもポイントが貯まりづらいなぁ…。自己ベストに応じてポイントが倍になるとかだったらもっと楽しくなると思う。(体力、スタミナ共に強化に500以上かかって身体強化はもうおまけになってしまっているのが現状。)
    投稿者:迷音己歌
  • ★★★☆☆ 商品検索の読み込みが遅い TOP Sale Outlet のシークバーを下げるとすぐ左右に移動するので死ぬほど不便です
    投稿者:やまあき
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