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登録アプリ 71,923件 更新日時 2026/03/11 10:42
ETERNAL(エターナル)ー超大型「国産」MMORPGー
価格: 無料
market評価: 3.2
(評価数: 10,300)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:28054位
情報取得日:2026/03/11
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:2.0.181
更新日:2026/02/03
開発者:Asobimo, Inc.
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
「ジョブ」×「特性」で自分だけのスタイルを探し、MMORPGの世界を駆け巡ろう!

▼最大200人同時対戦!?「攻城戦」を勝ち抜こう
作戦、戦術はあなた次第。仲間とともに「軍団」を設立し頂点を目指そう。勝利した軍団には栄光と褒美が約束されている!

▼「ジョブ」×「特性」で無限の戦略を
一つのジョブの中に複数の「特性」が存在する。スキルを見極め自分だけのバトルスタイルを探そう!

▼「専門技術」で自分だけの装備を作成しよう
「専門技術」によって様々なアイテムや装備を作成。自分だけのオリジナル装備で楽しもう!

▼頼れる仲間と「ダンジョン」に挑もう
それぞれのジョブごとの役割が重要。パーティーと協力し強大な敵を打ち倒そう!

▼15vs15の戦闘をリアルタイムに楽しめる「戦場」
戦績と実力が近い相手とマッチングして15対15で戦うことができる。勝利して報酬を獲得しよう!

▼美麗グラフィックが織りなす世界を冒険しよう
時間とともに昼夜や天候が変化する。自分だけのオリジナルキャラクターを作り、変わりゆく世界を自由に旅しよう!

■豪華クリエイター陣を起用した完全「国産」RPG!
キャラクターデザイン:天野喜孝
主題歌:LUNA SEA
サウンド:MONACA

公式サイト :https://p-eternal.jp/
X(Twitter) :https://twitter.com/ETERNAL_ASB

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ ただひたすら、「動作が重い」の一言です。グラフィックはほぼ最高に設定しないと一昔前のコンシューマーゲームの画面並み…の割に、最低レベルに設定しても、他プレイヤーが周囲にあまりいなくても動作が重たかった。メニューを開閉するだけでももっさり感があり、面倒になってしまいます。どれだけ高スペックのスマホで遊べばいいのか困惑。 進行はメインクエスト、サブクエストを受けて広いフィールドを行ったり来たりするタイプで、自動移動、自動戦闘が中心になっています。目的地へ瞬間移動できるアイテムはありますが、作業になってしまうため、遊んでる内に眠たくなりそうです。他のスマホMMOも似たようなものなのでテンプレなのでしょうか…… 結局、良さがわからないままプレイを断念してしまいました。まだリリースからさほど経っていないので、改善に期待したいところ。
    投稿者:Joshua Crows
  • ★★☆☆☆ MPの自然回復が遅くてテンポが悪い。 戦闘中にMP回復アイテムが使えず、非戦闘時に使っても即時回復しない仕様だからダンジョンで置いて行かれて、追いつくと既に戦闘が始まってる(これは味方にも問題がある)。 それに回復したところで直ぐ枯渇して、結局みんなで敵に群がって殴ってる姿には全くロール感がない。 戦闘中にMP回復アイテムを即時使えるようにするとか、通常攻撃でMP回復するとかの改善が欲しいです。 あと、魔法職でやってますが通常攻撃が物理的でメリットを感じないし見栄えもよくない。 忘れるとこでしたが、ダンジョンで赤い円が地面に埋まって見えないことがあります。
    投稿者:鈴木太郎
  • ★☆☆☆☆ ゲームとして評価する以前にタイムアウト(接続切れ)が多いように感じます。これではゲームが進められません。 グラフィックは設定で画質や解像度を上げればかなり良くなるがその分とても重くてゲームどころじゃなくなってしまうので結局画質下げてとても良いとは言えない画質でプレーしてます。ここもなんとか改善して欲しいです。 あと通常攻撃がコンボのようなものがなくボタン押したら1回攻撃、ボタン押したら1回攻撃のようなもので楽しくない。 改善に期待します。
    投稿者:イシノマル
  • ★☆☆☆☆ まずチャットが解らない。何処からメッセージ打つの?グループ検索?なんだこれ。装備買うのに移動って何だ? 装備しろ?捨てるしか選択肢出ないんだけど。 全体的に解りにくく見辛くもっさりもっさり。 グラフィックは粗く、キャラクリ自由度も低い。何十年前のゲームをそのまま持ってきたんだ?と言う悪い意味でレトロゲーをしている気分。 この会社のアヴァベルと名前のつく化石ゲーを量産する意味が解らない こんだけ同じの作るなら今度は面白いのか?と思ったけど 5分で察したアンスト。\そして何故にお使いの言語でのレビューがありません?低評価はレビュー非表示になったの?
    投稿者:太巻
  • ★☆☆☆☆ 最初のダンジョンまで、開始30分ほどでリタイアしました。チュートリアルで切ってしまうほど続ける気が起きないゲームでした。ここまで素っ気無いチュートリアルあるのかと。これ完成品でいいんですかね。雑すぎる大広間とダンジョンを行き来するのがメインコンテンツなのかと思うと、切るでしょそりゃ。リリース早々inしたけどチャットも落胆と戸惑いで溢れてました。古臭さは悪じゃないけど、このゲームはただただ雑にしか見えないです。トーラムは古臭いけど滅茶苦茶ハマりましたよ。開発チームは違えどもアソビモはこんなものを良しとするなら、もう新作には期待できません。星1レビューばかりだけど、悪意のない正直な感想だと思いますねこれ。
    投稿者:いい
  • ★★☆☆☆ タイムを要求されるのになかなかポップしないエネミーと遅延行為のあるボスキャラ。 周回コンテンツやるまでの敷居が高すぎ。成長コンテンツの説明が足りなすぎ。習得可能レベルじゃなくても受注できるがレベルはそう上がるものではない。デイリーアチブが本家基準なのか普通に無理。桁が2つ多い。イベントが全くなくSEASON3では前までいたユーザーも居なくなりプレイの質がかなり薄くなった。ちょいユーザーですらランキング入り出来る過疎ゲーの誕生だ。
    投稿者:神崎正人
  • ★★★★★ スケジュール・タスク管理の為に使用しており、Google ? PC版 ? android 同期していますが非常に便利です。 細かい設定は他のアプリほどできませんが、基本機能の使い勝手が良くシンプルかつ効率的という感じ。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 日本語表示があると、もっといい。!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 使いやすい
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 正直面白いです。第一夜はギリギリ行けるんですけど、第二夜に過去の集大成が集まっていて最高です。 何回やっても何回やってもフランプティークローンから生き残れないよー(エアーマンが倒せないのノリ) 追記:第二夜がクリアできました!ですがハードボイルドモードがクリアできないです...
    投稿者:有木寛明(aryut)
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