Proximity Sensor Screen On Off
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 3,120)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 6823位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | 1.28 |
| 更新日: | 2026/01/07 |
| 開発者: | Argon Dev |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
チュートリアル
https://youtube.com/playlist?list=PLUskUU-NvGqh9VAfl7NtArAaJsa6-ZRme
トラブルシューティング
https://julietapp.blogspot.com/p/troubleshooting-general.html
サービスを有効にする前にこのアプリをテストしてください
このアプリを使用する前にテストすることを強くお勧めします。
「TEST」ボタンをクリックするだけで、新しいテストを開始できます。
テスト中に画面が自動的にオフになる場合は、センサーが正しく機能していないことを意味します。
この場合、このアプリをアンインストールすることをお勧めします。
重要: テスト中は近接センサーを覆わないでください。
注: テストは 5 秒間続きます。
アンインストール方法
https://www.youtube.com/watch?v=WTXDJexF1Xk
アンインストールする前に、デバイス管理を無効にする必要があります。
上部のボタンをクリックして、「アクティブな管理者を削除」オプションを選択するだけです。
このアプリでは、近接センサーを使用してディスプレイをオンまたはオフにすることができます。
近接センサーを覆うだけで、ディスプレイをオンまたはオフにできます。
注: 近接センサーは通常、上部スピーカーの近くにあります。
機能と利点
? 永続的なサービス: バックグラウンド サービス
起動時および更新後の自動起動
? ルートなし
? 使いやすい
オプション
? 画面オフ
? スクリーンロック
? 画面オン
注
このサービスは、通話中に近接センサーに干渉しません。
免責事項
センサーが故障している場合は、このアプリを使用しないでください。
このアプリを使用して発生したいかなる問題についても、私は一切の責任を負いません。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ Android 9.0で安定して動作しています。 誤ったタップを防いでくれています。英語のみですが分かります。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 残念ながら反応しない
投稿者:ガルぞう
- ★☆☆☆☆ 明らかに無能で草
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 1ゲーム10秒くらいでクリアできるのに対し、毎ゲームクリア後に広告視聴がある。ゲーム時間より広告視聴時間が長いとは!?ゲームの特性を考慮し3〜5ゲームに1回くらいでよいと思うが?10000ゲーム×広告視聴時間と考えると果てしなく萎える。ボスレベルも広告視聴がある割には難易度低く過ぎ。現在進化し同類ゲームの通常レベル。そんなもったいぶらず広告視聴なしでよいと思うが?ゲーム自体完成されていて面白いのに惜しい気がする。星1つマイナス。
投稿者:木村孝弘
- ★★★★☆ 同様ゲーム10件以上を同時進行、軽快な進捗と視感性良く快適なアプリ希望です。現在レベル180強、?通常のゲームは1プレイ毎に広告入りますが 煩わしさはあまり感じない程度?ボスレベルやレースチャレンジ前の広告はやたらと長くて煩わしい?車線感覚が違うのはお国事情で有る有るでしょうが、そのために手番足りなくなることも有る。
投稿者:暇な時だけ投稿(み)
- ★☆☆☆☆ おもしろいように進むのですがバッテリーの消費がハンパない。アイテムをいろいろ獲得してもそれらをどこで何に使うのかわからない。残念ですがアンストします。豆知識!広告→ホーム→ゲーム。意味がわかるかわからないかはあなた次第ですが、これでストレスなくプレイできます。
投稿者:Syuki
- ★★★★★ アプリ更新(ver.1.6.9?→1.7.4)して久しぶりに起動、以前進めていたような気がしてたけど最初からだった。ゲーム開始直後の表示マップがチュートリアルマップの左マップだった。 チュートリアル戦闘の『start』が非活性で詰み。→ 再インストールで解消。ただしもちろん初めから(もう一度遊べるドン!)。前使っていた端末のデータ(ver.1.5.1.0)は正常に読み込めていたのでおそらくアプリの更新が原因でデータ破損。更新前にバックアップ推奨?
投稿者:壮龍
- ★★★★☆ とっても面白いです。 ステージによってガラッと変わる敵の配置とスキル構成に対応できるよう編成を練らないといけないのですが、ソレがまた楽しいです。ただエリア16辺りから限界突破が難しくなるので「このスキルのキャラが使いたいのにレベルが足りない!!」となりがち。 キャラの移動力と射程を装備によってある程度は調整できるのも良き。攻撃範囲も調整できるようになったら良いですが、一部のキャラが強くなりすぎるのでダメでしょうね…。 あと難点としては、(他の方も指摘していますが)UIが操作ミスを誘発しやすい造りになってしまっています。攻撃(赤枠)しようとしたのに誤って移動(青枠)してしまうコトがある…その逆も然り。誤った移動はキャンセルできるのですが、誤った攻撃はキャンセルできないので状況によっては詰みに。今は『青枠と赤枠を同時に表示するモード』しかないのですが、それとは別に『青枠だけを表示して移動し(移動しない場合はキャラ自身をタップ)その後に赤枠だけを表示する(攻撃しない場合はキャラ自身をタップ)モード』を選択できるようにしていただけると有難いです。大きめの仕様変更なのでムリ寄りだと思いますが…。
投稿者:槇原未歩
- ★★★☆☆ 序盤は、サクサクと進める事が出来て楽しいです。 但しエリア12辺りから敵が手強くなります。 プレイキャラがガチャでの入手で育成。 なので霊珠が沢山必要になるので初回突破のみの入手とログインボーナス以外にも入手手段を増やして欲しいです。 後、もう少しAIが賢けれ文句無しなのですが…? 開発頑張って下さい。?
投稿者:Moka10 Daisuki60
- ★★★☆☆ ゲーム自体は面白くやらせていただいてますが、課金画面繰り返し出るのがウザイ??課金はしません。しなければならなくなったら辞めます(ノ_ _)ノ目が疲れますね、似た色ばかりの時眼底痛なります。目に良くないかと思ってしまいますね〜レベル上がるにつれ物増えるのに時間長くしないのはなぜだろ?アイテム10秒しか伸びない。無いようなもの。最低でも30秒位あっても足りないくらいになるでしょうね〜広告ばかり見るようになったら辞めます。辞める前提要素あり過ぎ。
投稿者:マリンブルー
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