ピクチャークロス
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 55,300)
ダウンロード数: 5,000,000以上
| 総合ランク: | 13439位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 6.7.2 |
| 更新日: | 2025/11/22 |
| 開発者: | puzzling.com |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
パズルを解いて絵を描きましょう! Picture Cross には、9,000 以上のノノグラムロジックパズルの膨大なコレクションが含まれています。ノノグラム(Hanjie または Griddlers としても知られています)は、簡単に学ぶことができ、脳に素晴らしい運動を何時間も提供します。数字のヒントを使用して、グリッド上のどのマスを埋めるかを決定します。論理的推論のプロセスにより、ピクセルアートの画像が表示されます。
ピクチャークロスロジックパズルを毎日プレイしてスキルを磨き、新しいノノグラムパズルのロックを解除し、隠されたピクセルアートシーンを明らかにしましょう!完成させるテーマのあるパズルパックが数十あります。マップビューでは、各パックに残っている数字パズルのサイズと難易度を確認できるため、任意の順序で解くことができます。
最も難しいノノグラムパズルをマスターするために必要な解決テクニックのステップバイステップの指示を含む詳細なプレイガイドが含まれています。www.puzzling.com にアクセスして、より多くのヒントやコツを見つけることもできます。
Picture Cross の機能:
■ 1 つの無料アプリで 60 以上の大規模なテーマのパズルパックを完成
■クラシック(単色)とマルチカラーピクチャークロスロジックパズル
■ イージーからエキスパートまで、さまざまなノノグラムグリッドサイズとスキルレベル
■パズルを完成させてピクセルアートシーンを明らかにし、ギャラリーに追加
■毎日リラックスしてやりがいのあるロジックパズルを楽しんで、脳を活性化させましょう!
■ Wi-Fi 接続なしでもパズルをプレイし続ける
... 無料でダウンロードして、Picture Cross の冒険を始めましょう!
サポート
一時停止メニュー(ゲーム画面の右上隅)からいつでもヘルプセンターにアクセスできます。
ノノグラムピクセルロジックパズル(別名「Griddlers」、「Hanjie」、「Japanese Crossword」)をこれまでにプレイしたことがない場合は、簡単なチュートリアルとプレイガイドが含まれています。
Picture Cross は無料でプレイできますが、コンテンツのロックをより早く解除するためのオプションの有料アイテムが含まれています。
www.picturecross.com
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ そもそもチュートリアルが鬱陶しいというか、わけ分かんないというか…。チュートリアル後もわけ分かんなくて、ゲームが始められない。5の倍数でない盤面は分かりづらい。
投稿者:如月久美子
- ★★★★★ 15x15が豊富で目が疲れなくていい
投稿者:Tamae Aoki Cipriani
- ★★★★★ 藤井貴美子さん
投稿者:ふじいきみこ
- ★★★★★ いいゲームでした。もっと似た種類のゲームを作ってください。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語訳があれば是非とも星5
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 1週間位前までは正常に使えました。今日タグを確認しようとアプリを立ち上げ新タグの撮影まではできましたが、その後『サポートされていない画像』と表示が出て、全く使えなくなりました。しかも同じ現象が妻のスマホでも出ています。 機種はXperia1と10です。 両方のスマホで同じく現象がでるのは、アプリの不具合でしょうか? ちなみに、ネットには正常に接続されています。 【追伸】 早々のご連絡、ありがとうございます。 このあと、ご指示の通り予め写真を撮り読み込んで見ましたが、やはり『この画像の編集はサポートされていません』と表示が出て使えませんでした。
投稿者:かずぷ
- ★☆☆☆☆ 洗濯のタグちゃんと撮影しても、全く認識しない。でも他のアプリと違ってタグの解説まであるのは良いかな。 ……への返信に 使い方間違ってないかとの返信頂きましたが、こんなシンプルなアプリで間違えようがないでしょう? 画像認識のレベルが低すぎるんじゃないですか?レベルの低いAiを使ってるんじゃないですか?
投稿者:o m
- ★★☆☆☆ あれ?評価投稿が消えた。 タグ写真のAI認識ってアプリ側で完結ではなく、写真をサーバーへ都度送信してサーバーサイドで解析しているんだね。つまり都度通信トラフィックが発生すると…。WiFi環境ならまだしも自宅でも当然LTEしか無い家庭も有るだろうし、例えば単身者とか学生とか。その辺りの注意もここに正確に記載しましょうよ。 追記 写真データを送受信してる事の記載は無いんだね。利用情報の送信程度ならまだしも、写真データって通信量大きいよね。それも送信だけでなく受信もしてるよね?尚、写真データを送受信するなと言っている訳ではありません。
投稿者:Torotama Oniiyan
- ★★☆☆☆ 覇道や正伝より楽しいよ。と勧められ始めました。確かに覇道と比べればやりこみ要素があって楽しかったです。今三国志も正伝同様やりこみ要素が充実していて最初は楽しかったです。(※やりこみ要素→序盤でしかも無課金でも獲得可能な木材・鉄・石による内政や戦略強化の事) ただ、やりこみ要素が多いという事は私生活優先に考えると、どんどん差が広がってしまい楽しみ要素が減少する可能性を感じました。 …無音に設定しても起動時に音楽がなる事、字が細かすぎた事等、気になる点も多かったので早い段階で手を引きました。聞いていたテスト?段階のイメージとは少し違いました。
投稿者:明星
- ★☆☆☆☆ S1からやってS2に入っても続けてますが、これからやろうと思ってる方、やめておいた方がいいと思います。S2から遊侠というシステムが入り、強い人たち(level45以上の武将6体以上所持)がやりたい放題に、他人の城や土地から資源を奪っていくので、育成に支障をきたしてきます。遊侠と他連盟からの攻撃と自分の武将育成なんてできません。遊侠対策なんてあってないようなもんです。この遊侠システムがなければ、楽しいと私は思いますが、運営はこれを止める気はないようなので、人は減っていく一方だと思います。資源はとられて、武将も太刀打ちできず、建築物は攻めても中々落ちずって…やる気なくす要素満載でしかないです。遊侠は本城落としても基本帰ったりせず、その場を彷徨(うろつ)いて資源を延々とかっさらっていきます。遊侠が得するゲームとなってしまい、残念です
投稿者:カナちゃん
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