利用時間 + アプリの制限
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 16,000)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 3083位 |
| 情報取得日: | 2025/12/14 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | 5.8.0 |
| 更新日: | 2025/12/06 |
| 開発者: | Mind & Body Apps |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
???- 私は自分のアプリを実際にどれだけ使用しているのでしょうか。
???- 私は他のことができるように私は私のスマートフォンの時間を節約したいです!
???- 私は本当に私のスマートフォンにはまっています!
???- YouTubeでどれぐらいのビデオを見ますか。
???- そのゲームをどれだけプレイしましたか?
??あなたですか?今 "StayOff"を試してみてください!
***??StayOff???***
? アプリの使用期間を追跡します
? アプリを開いた回数を追跡します
? リアルタイムのバブルが画面に浮かんで時間を表示します。
? 週次および月次要約
? 興味深い統計
? 自分の目標を設定する
? 近くにいるときはお知らせします
プロ会員?
あなたは毎日最大45分の各アプリの時間を追跡することができます。 あなたはあなたの指標をカスタマイズすることはできません。 画面下部に広告が表示されます。 あなたはすべての制限を削除するか、手頃な価格の毎月の支払いにそれを分解するために年間購読を購入することができます。
人々は平均して電話で1日4時間費やしています*。それは沢山!
あなたが起きてから寝るまでの時間は平均12時間です**。
無意味な活動で12時間のうち4時間を失っても大丈夫だと思いますか?
それはあなたの貴重な時間の33%です!
あなたが数分間退屈したときあなたはあちこちで電話をつかむ。
あなたはこれらすべての小さな瞬間が毎日電話使用の時間に追加することに気づかないかもしれません!
リアルタイムのフローティングインジケーター付きの "StayOff"は、今日各アプリをどれだけ使用したかを正確に認識させるでしょう。
アプリの使用状況をすべてライブで追跡します。あなたはあなたの時間のことを思い出させるあなたのアプリの上に常にあるだろう私たちのライブタイムインジケータを使用することができます。または、無効にして後で時間を確認することもできます。
一日中アプリを追跡してから、あなたの使用状況に関する興味深い統計を読みます。
? あなたの平均日
? あなたの最悪の日
? あなたの最も使用されるアプリ
? あなたの一日の何パーセントがあなたの上映時間でしたか
? どの日に追跡を使用し、どの日に怠けましたか。
? 週の合計時間
? 合計月数
アクセシビリティサービスに関する開示
StayOff は AccessibilityService API を使用して、YouTube Shorts などの気が散るアプリ画面が開いているときに検出し、それらをブロックして集中を維持できるようにします。
この権限はデバイス上でのみローカルに使用され、個人情報や機密情報を収集・共有・保存することは一切ありません。
"StayOff"を入手して時間を節約しましょう。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 私は睡眠ログのためにスマホを何時まで触ってたか知りたいだけなのだが、いちいち勝手に使用中のアプリを強制終了させてくるからウザくてアンインストールした。 終了してほしくないアプリを「役に立つアプリ」として設定しても勝手に終了される。
投稿者:O URR
- ★★★★★ 強制停止もできるから依存することに対して助かる。
投稿者:纐纈圭吾
- ★★★★★ 僕はこのアプリを勉強に集中するために入れたんですけど、かなり良いです。できない機能がほとんどないんじゃないかってぐらい満足していますね。 不満はありませんこれからもこのアプリを使っていきます!
投稿者:酒井一磨
- ★★★★★ 科学は苦手でもスムーズに実験など成功できるから、私にとってはある意味、魔法のゲーム(笑)楽しかったですヨ♪ストーリーや翻訳に完璧を求めてないし(笑)むしろ色々想像してヤると楽しいかも♪
投稿者:ちもtimo
- ★★★★★ 今回も楽しかったです?絵も綺麗?
投稿者:あんこ
- ★☆☆☆☆ お金を払ったのにプレイできないので返金して欲しい
投稿者:吉本夕美子
- ★★★★☆ 面白いのだが、伏魔殿を攻略したあとに何をすれば良いのか迷子になりがち。順当には楔石を使いつつ、強ビルドのためにレア契約を探す感じになるのだが、どこで何が出るのか情報がないのでゴールに向かって進んでいる気がせず、もういいやになってしまった。前作は公式wikiに膨大な情報があり、それを咀嚼していくことで楽しめたのだが...。
投稿者:Y M
- ★★★★☆ 1と2は別物と割り切って、2をプレイしてみると、独特の世界観と緊張感が相まってより洗練されたように思えます。システム面や動作の不安定さなど荒削りな部分があるのは否めないですが、ある程度専門用語の説明もゲーム中に見られるなど丁寧な作りであり、概ね私は満足しています。ほかの方の意見にもありますが、戦闘中の逃亡離脱はスキルとは別コマンドとして、ステータスによる成功率を設けても良いと思いました。クールダウンが長くなる嫌がらせのようなスキルを食らってしまったり、混乱して勝手にスキルを使われるのは、回数制限があるからこそどうしても理不尽という気持ちになります。そこでプレイヤーから反発を買うメリットは無いように思いました。最後に、ボス撃破後や戦闘逃亡後に 続行ができなくなったり部屋移動できなくなる不具合に何度か遭遇しているので、それさえ改善してもらえれば☆プラス1です。
投稿者:Y K K
- ★★★★☆ クリア率2%くらいなので申し訳ない気持ちだがレビュー。 システムはとても面白くてまぁまぁな時間をプレイしたのだが以下の点からいまいち入り込めず離脱。 ・戦闘中何が起きてるか分かりにくい ・効果の詳細がマニュアルを読んでもわからないものが多い ・スカウトをしないと敵の詳細が分からずめんどくさい。 ・結果、特性に合ってそうで、強い装備を揃えとにかく殴る。運悪く死ななければ嬉しい、みたいなプレイしか自分はできなかった。 攻略サイトとかでしっかり勉強すれぱ楽しいのかもしれない。ただそれにしても戦闘中の把握感の無さはどうしようもない気がする。
投稿者:らい
- ★★★★★ 単純だからこそ、面白い
投稿者:Googleユーザー
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