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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Bilby Exam Prep ITSM 4 Masters
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:62806位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20TION
開発者:Bilby Tech
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要

Bilby は、誰でも試験や認定資格を取得できるテクノロジー スマート モバイル プラットフォーム ? です。私たちはモバイル プラットフォームで何百もの模擬テストとリーディング ガイド ? をホストしており、インストラクターやトレーニング パートナーが教育コンテンツとして作成して共有できます。


練習すれば完璧! テストを重ねるほど、自信がつきます。 ?


私たちが提供するもの:


不安を軽減し、認定試験当日に最大限の力を発揮できるよう、スマートでインタラクティブなプラットフォーム ? を提供します。


リアルタイム スコアリング システム ? 問題の難易度に応じて、各問題について認定インストラクターによって 99.5% 以上の正確性と詳細な説明が検証されています。


公式候補者シラバス ? に従って構成された質問は、自分の長所と短所を特定し、成長分野についての洞察を得るのに役立ちます。


独自の 個人進捗システム ? は、進捗状況を追跡し、パフォーマンスを詳細に表示するのに役立ちます。スコア、テスト時間、全体的な進捗状況を追跡します。



注目の ITIL 模擬テスト:

当社は、以下を含む ITIL 認定スキームの模擬テストの提供を専門としています。



- ITIL? 4 ファンデーション

ITIL 4 Managing Professional (MP) ストリーム:


??- ITIL 4 スペシャリスト: 作成、提供、サポート (CDS)

??- ITIL 4 スペシャリスト: ステークホルダー価値の推進 (DSV)

??- ITIL 4 スペシャリスト: 高速 IT (HVIT)

??- ITIL 4 ストラテジスト: 直接、計画、改善 (DPI)

ITIL 4 戦略的リーダー (SL) ストリーム:


??- ITIL 4 ストラテジスト: 直接、計画、改善 (DPI)

??- ITIL 4 リーダー: デジタルおよび IT 戦略 (DITS)

非提携に関する免責事項:

Bilby は、試験準備資料を提供する独立した組織です。私たちの模擬テストは ITIL の公式シラバスに合わせて細心の注意を払って設計されていますが、Bilby は Axelos Limited や PeopleCert と提携、承認、またはいかなる形でも正式に関係しているわけではない ? ことに注意することが重要です。 p>

商標の承認:

ITIL? は Axelos Limited の (登録) 商標です。 全著作権所有。 Axelos Limited と PeopleCert は、ITIL 認定スキームの所有者です。 Bilby プラットフォームにおける ITIL? および関連用語への言及は、説明のみを目的としており、いかなる形式の公式承認やパートナーシップを意味するものではありません。 ??


今すぐ始めて、テストにすぐにアクセスして、モバイルで 24 時間 365 日練習しましょう。 ?


■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 8bitなアイコンを使用してレトロゲーム風ホームを作るときに必須です!
    投稿者:Tomoko Ishihara
  • ★★★★★ 使いやすい!ずっと使ってます
    投稿者:sa
  • ★★★★★ 縦持ちアクションでは最高峰!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ おたまじゃくし苦手だったけど、かわいいのでこれなら大丈夫です!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ I can't choose folder on this application, can you fix it?
    投稿者:nor mi
  • ★☆☆☆☆ ガチ勢が有利になっている。業務的な物。説明がろくにない。問い合わせも死んでる。大手企業のゲームとはやはり思えない。真戦系はチュートリアル終わったらアンインストールするべき。その先は遊べない。普通の信長の野望をアプリで戻してくれ。ゲームを楽しむより気遣いを練習するようなもの。純粋な戦略物ではない。やりなおすこともできない。
    投稿者:雲雀骸護
  • ★☆☆☆☆ これはいわゆるガチャゲーです。課金者と「そこそこ戦える」水準に到達するには、最低でも10万円程度の課金が必要になります。微課金レベルでは、正直なところ勝負になりません。また、どれだけ課金を重ねたとしても、負け戦の流れに入ってしまえば挽回は困難で、そのシーズン中は実質的にやることがなくなります。結果として、勝敗を分ける最大の要因は個人の戦略や技量よりも、どれだけ多くの課金者を集められたかになります。最終的には、重課金者を多く抱えた陣営・グループが勝者になる構造のゲームです。さらに問題なのは、ゲームシステム自体にも納得しづらい仕様が多い点です。本城が一瞬でワープ可能なため、城同士が不自然に密集・引き締め合う状況が常態化しています。また、攻城戦においては実際の貢献度とは無関係に、ラストアタックを取った側が勝者になるなど、戦略性や積み重ねが軽視される仕様も見受けられます。 こうした点から、課金圧の強さに加えて、ゲームとしての公平性や納得感にも疑問が残る設計だと感じています。
    投稿者:chivalry
  • ★★★☆☆ 正式リリースされて約1ヶ月プレイしてきた。色々と不評もある様だが、個人的には良き。幸い良い一門にも入れた。このゲームは一門のスケジュールに沿って仲間と協力していくゲームである。ゲーム自体に不満は無い。しかし、何ヶ月も縛られるのはモチベーションの維持が出来ない。自分一人で自由気ままにプレイする方が性に合っている。従って引退します。
    投稿者:ボムヘイ
  • ★★★☆☆ 友達とできるのはいいけど消せない広告がでるのはやる気がなくなる。
    投稿者:はやたん
  • ★★★★★ 楽しい最高 神神神神神神ゲー やる価値しかない神ゲー 暇つぶしに最適 やらないと損。 こんなに神なゲームに出会ったことがない
    投稿者:たかしたかこ
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