Z.O.N.A Project X
価格: 10円
market評価:
2.6
(評価数: 9,270)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 52793位 |
| 情報取得日: | 2026/03/17 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 3.2 |
| 更新日: | 2024/07/08 |
| 開発者: | AGaming+ |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ゲームの舞台は、核兵器によってほぼ全人類が滅亡した近未来。地球はもはや通常の生活には適さない状態となっていました。そして、この過酷で危険な世界で生き残るために戦うのは、たった一つの集団だけです。全人類の未来は、あなたの手にかかっています。
予測不能なストーリー、美しいグラフィック。多種多様な武器。血に飢えたモンスターと強欲な凶悪犯。これらが、Z.O.N.A Project Xの世界であなたを待ち受けています。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 絶対買うな。金と時間の無駄遣いに後悔する。
投稿者:竜輝
- ★★★★★ このゲームを攻略したいww w
投稿者:ぴかさば
- ★★☆☆☆ レベルが低い(´д`)カナ?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 四種類のソリティアをやってみましたが良い感じですいすいクリア出来ることがほとんどで、それはそれでいい感じなんですが、残念なことに余分な親切だけが気に入らない。その余分な親切とは、もうこれ以上の動きは出来ないから新しいゲームにするか戻るかとのいみの表示で、クロンダイクにはたびたびあらわれます。そんな表示など出して欲しくない。その表示が出た後にクリアしたことが実際に何回もありましたよ。あと、ピラミッドソリティアでクリアしているのにクリア表示にきりかわらずフリーズしてしまうというエラーもありました。なを、四種類のなかでは、スパイダーが一番安定していて、数回分まとめてオートコンプリートすることも多々あるから一番気持ちいい。メインコンテンツのクロンダイクでよくでてくる余分な親切とピラミッドで出たエラーの分星二個減としておきます、ちょっと厳しすぎるかもしれませんが悪しからず。
投稿者:赤池龍一
- ★★★☆☆ 問題点 ・初めてのプレイでカードが順番に揃っているので簡単にクリアできるのだが、その記録がハイスコアになってしまう。 ・クリアする度に広告が入る。 ・自動完成ボタンが出ないことがある。 良い点 ・カードが見やすい。 ・4種類のゲームが遊べる。
投稿者:柚っち
- ★★☆☆☆ 動きは面白いです。 ただスピードを競うのに、自動では遅くなるようなところにカードが動き、設定が疑問です。通算の記録とかもでたら良いし、レベルが上がっていくとかの工夫も必要ではと思います。
投稿者:山野睦
- ★★★★★ さっそく更新してくださり、ありがとうございましたm(_ _)m ↓の不具合は解消され、ポートレート写真は縦向きのまま読み込むことができるようになりました! また、画面の横幅の狭いXperiaで保存ボタンが少し見切れていたのですが、それも解消されていました。 本当にありがとうございました。 ☆5つにさせていただきます。 ↓以下は、更新いただく前の評価です。 新しく落書き機能なども追加されたのはうれしいのですが、画像の回転機能も追加してほしいです。 ポートレート(縦向き)写真が、このアプリに取り込むと横向きになってしまって、あとで別アプリで回転しなくてはならないので。 モザイク機能が追加される前は、縦向きのまま編集できたのですが。。。
投稿者:miho s
- ★★★★☆ 最初は中国の某アプリを入れようと思ったのですがAndroidだとインストール方法が複雑なのでこちらのアプリを入れさせていただきました。とても使いやすくて儚い雰囲気を出せるので最近何気ない日常を加工させて遊んでいます。 今の時点でも十分満足なのですが、ペンを選んで色々なモザイクできる機能があったりできたら嬉しいなと思いました。
投稿者:安藤和佳
- ★★★★★ 雑誌のセブンティーンのサイトでこのアプリが紹介されていて可愛いなと思って入れました!とっても使いやすくかわいいです!そしてペンで書けるところでプリクラに落書きを後からするのにも使っていて愛用しています!ペンの種類をもっと増やしてくれたらもっと嬉しいです?これまでも使いやすいので文句無しの☆5です?彡
投稿者:???? ?? ? ? ?? ??
- ★★★★★ 作った雪だるまに抱きついてるトレイラーを見て即買いしました。 皆さんも完成した雪だるまをタップして抱きつきましょう。 タップし続ければ好きなだけ抱きつけます。 長時間抱きついても雪だるまが溶けることはないのでご安心を。 このゲーム癒やされるんだけど、少し不思議で切ないんですよ。 だって普通は雪だるまに名前付けるとしたら完成後ですよね? でも主人公はまるで昔の友人を思い出したかのように先に名前を呼ぶんです。 そしてその名前の雪だるまを作っていく、、、 何故でしょうか? エンディングで解明されるのか分からないけど、パズルを考えると同時にそんな事をいつまでも考えてしまう。 具体的なストーリーはなく、ちょっとした仕掛けによってプレイヤーそれぞれにプレイヤーが想像する物語を与える事に成功している。 これはナラティブ・ゲームと言って良いと思います。
投稿者:Helicobacter pylori
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