Rectangle Merge 2048
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 66378位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 0.1.3 |
| 更新日: | 2025/11/07 |
| 開発者: | VolxGames |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
長方形または正方形の角を構成する点を繋げて、合計の数字を合わせます。例えば、数字2が書かれたブロックを4つ繋げると、8になります。繋げた数字が大きいほど、得られる数字も大きくなります。
ゲームをお楽しみください!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 使いやすく、説明がわかりやすかったです。
投稿者:冨岡美乃
- ★☆☆☆☆ 週1690円もするなら、遠慮いたします。ごめんなさい。
投稿者:横浜しえり
- ★★★☆☆ 登録が初めてだった?
投稿者:詫間一弘
- ★★★★★ 惑星が色々あってよい 惑星をコンプリートしたら、 カレンダーの曜日に合わせて 月、火、水、木、金、土、日と 壁紙が変わるモードが欲しい
投稿者:ダグさん
- ★★☆☆☆ 一門に入るのと入らないのとでは全く別のゲームになります。攻城戦は時間がかかるので一門に入るとレベリングする時間が充分無いので、少し育てて慣れてからでもいいかなと思います。一門にもよるのかもしれませんが予定だけ伝えられて、士気を下げないため、あらかじめ幕舎が必要で占拠した土地にしか幕舎が建てられないなど必須情報が無く隨分戸惑ったものです。同一門の人と高レベルの土地の奪い合いなど一門の人こそライバルなのか?と戦国時代を彷彿とさせる殺伐感が味わえます。でも攻城戦で得たバフや資源地は充分魅力的でした。しかし、戦争で負けると辛いものです。退路を断たれて何もできなくなり、救える人もなく攻められるのを待つだけで何日も過ごしている人もいます。正直なところ、対人は好きじゃありません。個人の力ではどうしようもない部分が多いし、どんなに強い武将でも当主のやり方次第で覆されるようなゲームです。オフラインの信長の野望でいうとプレイヤーが当主でそれ以外は駒です。情報を出さず依頼だけで重要方針も朝令暮改で呆れてます。こんな兵士プレイしたい人なんていないと思います。
投稿者:S
- ★☆☆☆☆ ガチ勢が有利になっている。業務的な物。説明がろくにない。問い合わせも死んでる。大手企業のゲームとはやはり思えない。真戦系はチュートリアル終わったらアンインストールするべき。その先は遊べない。普通の信長の野望をアプリで戻してくれ。ゲームを楽しむより気遣いを練習するようなもの。純粋な戦略物ではない。やりなおすこともできない。
投稿者:雲雀骸護
- ★☆☆☆☆ これはいわゆるガチャゲーです。課金者と「そこそこ戦える」水準に到達するには、最低でも10万円程度の課金が必要になります。微課金レベルでは、正直なところ勝負になりません。また、どれだけ課金を重ねたとしても、負け戦の流れに入ってしまえば挽回は困難で、そのシーズン中は実質的にやることがなくなります。結果として、勝敗を分ける最大の要因は個人の戦略や技量よりも、どれだけ多くの課金者を集められたかになります。最終的には、重課金者を多く抱えた陣営・グループが勝者になる構造のゲームです。さらに問題なのは、ゲームシステム自体にも納得しづらい仕様が多い点です。本城が一瞬でワープ可能なため、城同士が不自然に密集・引き締め合う状況が常態化しています。また、攻城戦においては実際の貢献度とは無関係に、ラストアタックを取った側が勝者になるなど、戦略性や積み重ねが軽視される仕様も見受けられます。 こうした点から、課金圧の強さに加えて、ゲームとしての公平性や納得感にも疑問が残る設計だと感じています。
投稿者:chivalry
- ★★☆☆☆ 雰囲気はあったけどぶっちゃけそこまででもなかった
投稿者:ざっくぅザックリ
- ★☆☆☆☆ すごく楽しい広告ゲームです
投稿者:すずまさ
- ★★★★★ ??????
投稿者:吉田三恵
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