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登録アプリ 71,935件 更新日時 2026/01/20 03:54
Steel And Flesh 2
価格: 無料
market評価: 4.3
(評価数: 154,000)

ダウンロード数: 5,000,000以上
総合ランク:13763位
情報取得日:2026/01/20
カテゴリー:ストラテジー (ゲーム)
バージョン:2.2
更新日:2025/09/02
開発者:Virtual Studio Team
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
あなたは、モンゴル帝国がアジアで強さを得ていた1212年に中世を訪問する機会を持っており、十字軍は中東で本格的にいました。 あなたの処分では、20の大きな州がある世界の巨大な地図があります。 あなたは、より多くの領土をキャプチャし、任意の状態に忠誠を誓うとすぐにその王になる、またはあなた自身を作成する権利を持っています。 また、あなたは常に盗賊と戦い、トロフィーを売ってお金を稼ぐ機会があります。 土地を購入し、ビジネスを作成すると、快適な存在を提供します。 グローバルマップ上を移動することに加えて、あなたは常に個人的にそれがオープンフィールドでの戦いや都市、城、港や村の包囲であるかどうか、あなたの軍

あなたは中世のテーマが好きですか? あなたは戦略と行動を再生するのが好きですか? あなたは大規模な戦いや包囲が好きですか? あなたは頻繁に友人と遊ぶのですか? あなたはあなたの帝国を構築したいですか? その後、これはあなたのためのゲームです!!!

何があなたを待っていますか?

?戦闘?
最も野心的で現実的な3D一人称の戦い-あなたは個人的に戦場で最大300人の戦いに参加することができます。 それは、オープンフィールドでの戦い、都市や城の包囲、港の襲撃、または村の捕獲である可能性があります。 あなたはあなたの軍事ユニットをリードし、戦闘の形成を構築することができます。 兵士の多くの種類は、剣士、槍兵、射手、クロスボウ、さらには騎士などの戦いに参加しています。

?要塞包囲戦?
要塞の最大の包囲-あなたは個人的に要塞の包囲に参加することができます。 包囲はラム、包囲塔とカタパルトを使用して、非常に現実的に行われます。 あなたが壁に包囲銃をプッシュしながら、擁護者はあなたに矢を撃つでしょう。 彼らはまた、カタパルト、バリスタを持っており、攻撃者に熱い油のバットを注ぐことさえできます。

?グローバルマップ?
最大のグローバルマップ-中世の20の実際に存在する大規模な州は、世界の巨大な地図上に位置しています。 あなたはそれらのいずれかに参加し、すぐに軍事キャンペーンを導くことができます。 あなたは常にあなた自身の状態を作成することができますが、あなたが取るどんな行動も全面的な戦争につながる可能性があるので、あなたの政治的決定には注意してください。

??鎧と武器??
鎧や武器の膨大な量-あなたは鎧のいずれかのタイプ、あなたの処分でヘルメット、スーツ、ブーツや盾の膨大な数を使用する機会を持っています。 武器を忘れてはいけない、あなたはあなたが好きなすべてのもの、剣、槍、メイス、軸、クラブ、弓、クロスボウ、槍、槍、さらには投げ軸を見つけるでしょう。 ブレードをシャープにし、戦いに行く!!!

?オンライン?
最も壮大なオンラインの戦い-はい、あなたはこのゲームでは、あなたの友人と剣を振ることができるようになり、間違っていませんでした。 世界中からのプレイヤーはあなたを倒すためにしようとします。 オンラインモードでは、あなたはどんな鎧であなたのキャラクターをドレスアップし、彼にあなたが望む武器を与えることができます。 オンラインで利用可能ないくつかのモード、すなわちバナーのキャプチャ、爆発物の敷設、国の戦い、軍拡競争、標準、動的、ワンストライクがあります。

?エンパイア?
あなたの帝国を構築する-あなたは下から開始され、あなたは何も持っていませんが、ある日、あなたはあなたの利益をもたらすあなたの最初の都市を、 あなたはいくつかの都市や城を持っている場合は、近隣の州は、脅威としてあなたを見て、あなたに戦争を宣言します。 しかし、あなたは、重い戦いと包囲で、相手を粉砕し、ある日、あなたは他の国があなたに抵抗することができないような巨大な王国を持つことになりま そして、一つずつ都市はあなたの前に粉砕され、より多くの領主はあなたに彼らの王を呼び出します、そして標準担い手はあなたの旗を運ぶでしょう!!!

?スキル?
最も現実的でよく発達したスキルシステム-あなたのキャラクターの開発は完全にあなたの手の中にあります。 5基本的なスキルは、あなたのキャラクターは、強いまたはアジャイル、または多分スマートと勤勉やカリスマになるかを決定することができますか? あなたが基本的なものを決めるとき、中世には生き残るためには非常に汎用性が必要なので、あなたのヒーローの別の30のスキルの開発に従わなければ しかし、あなたが適切なレベルにいくつかのスキルを向上させることができない場合は、常に居酒屋を訪問し、いくつかの責任を取る仲間を雇うこ

?風景?
現実的な風景-あなたは、世界中のさまざまな場所から、さまざまな風景の戦いに参加します。 北部では雪の多い冬、南部では暑い砂漠、山岳地帯で戦うと戦場に山があります。 現実的な気象条件は、実際の戦闘の雰囲気の中であなたを浸すます。

?ゲームであなたを待っている他の多くの機能と機能があります?

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■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 面白い。シミュレーションに飽きた人にオススメ。防具の種類増やしてほしいのと、戦いの時に敵が来ても、兵の移動がスムーズにいかず、動かない兵士がいて面倒。攻城戦の時陣形組むと兵がほぼ命令しないと城の中入っていかないので改善してほしい。 あとたまにマップを開くとマップの画面から出られなくなるので修正してほしい。 戦闘のバリエーションが少なくて飽きる、海上戦が地味なので増やしてみるといいかも。 お金がない時はある程度お金貯めてから街や港の防具を買い占めて、全部売るとプラスになってめっちゃ楽に稼げます。貿易のスキル上げとくとオススメ。
    投稿者:馬渡湧志
  • ★☆☆☆☆ このゲーム自体とても画期的で面白く、システムも時代背景も最高なんですけど、深刻なバグがあります。 マップを開くと戻れなくなるバグが定期的に発生します。このせいで家臣にろくに命令も出せず1度閉じれなくなったらゲームを再起動するしかないので非常にストレス すぐに改善お願いします。 また、直接家臣に会わないと指示を出せないのがストレスです。王がまとめて指示を出せるようにして欲しい でないと国防もままならないし侵攻も適当に進んでしまう。あと家臣が命令を出してもしばらくすると無視してしまい言うことを聞きません。命令解除機能も必要 それまでは支持を聞くようにしてほしい。 そうすればこのゲームは劇的にプレイしやすくなり ストレスが減って楽しくなるでしょう!!
    投稿者:Rin Todoroki
  • ★★★★★ 非常に面白いゲームです、2つの意味で。ツッコミどころしかありません。 まずゲームとして単純に楽しい。私は本家や前作については何も知りませんが、それでも十分楽しめました。日本で何度か謀反を起こしてボコボコにされたり、一国に喧嘩を売ったつもりが、いつの間にかアジア全体が敵になっていたり、気づいたらアイヌと鎌倉が入れ替わってたり……再スタートしようとした瞬間に蜂の巣にされたこともあります。そんな感じで、さまざまな遊び方ができるのが魅力です。 次に、日本語訳がめちゃくちゃな点――これもある意味、楽しさの一部です。文章があまりにも崩壊していて、私は途中で読むのを諦め、感覚でプレイするようになりました(笑)。でも逆に、そのカオスな感じがこのゲームの味にもなっています。 オフラインでプレイできるのも大きなメリットです。飛行機の中でネットが使えないときや、動画も見飽きてしまったような暇な時間に最適です。 早くオンラインで軍同士の戦いがしたいです。 プレイする際のアドバイスですが、「凶悪犯」という組織には、喧嘩を売らない方がいいです。和睦が不可能な組織なのでね。瀕死な時に理性失って襲ってくるので注意。
    投稿者:green tea
  • ★★★★☆ むずかしいけど楽しい
    投稿者:岩澤秀子
  • ★★★★★ とても楽しい
    投稿者:中嶋葵
  • ★★★★★ 似たようなパズルはあるようだけど、グラフィック、操作性、音楽も効果音もすべて出来が良い。ゲームシステムがオリジナルなのかは分からないが、パズルゲームとして完成されてる。 だだしフリーズしやすいのが難点で、そこだけが勿体ないですね。 ※追記:フリーズしなくなりました。ということで単に素晴らしいパズルゲームになりました。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ ビジュアルがきれいで操作性も良く、広告もコンティニューなどしなければ表示されないようなので、ストレスなくプレイできます
    投稿者:Kanna Yamashita
  • ★★★★★ パホーマンス難しいよ形と高知を合わせるだけでどんなふうになるのかなそれも楽しみだな?大好き。
    投稿者:さとうかおる
  • ★★★☆☆ サガリスペクトなのになんで最初1人なんや…… 1人のうちから敵は幻・眠り等状態異常当たり前。眠りはおそらくターン終了時回復のみで敵から殴られても回復判定がないので、序盤からかなり酷いことになる。 レトロゲームのシビアさみたいなものを、調整不足の戦闘バランスで表現したような作品。確かに昔はどこでもセーブなんて無かったけれども。なんだかんだ昔のゲームってキッズが遊ぶことを前提に作られてたハズなのだが…… グラフィックのGBっぽさは秀逸。成長システムも、まぁ楽しい。防御が防具依存で、折角の成長システムなのに難易度を露骨にコントロールされてる感じは正直あんまり好きじゃない。
    投稿者:犬吠埼岬
  • ★★★★☆ 作者さんの「あのゲーム」に対する思いが良く伝わってくるRPG。とにかく敵の攻撃が非常に激しいので、やられる前にやる=素早さが最重要。「あのゲーム」らしく武器が力系・素早さ系に分かれているが、まずは素早さを上げないとどうにもならない。あと、HP/MPが「その戦闘中に最大値の3分の1以上消費する」ことが成長抽選のトリガーらしく、特にMPの育成は後半で消費量の多い魔法を入手するまで非常に困難。とまぁ懐古主義な世代にはかなりいい感じの一本だが、あの頃風らしくゲームバランスはかなりきつめ。個人的には少しでもステータスUPアイテムが欲しかったのと、いわゆる預かり所的存在があればよかったなと思う。
    投稿者:Sibelius J
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