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登録アプリ 72,125件 更新日時 2025/12/25 03:52
Stack Furniture
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100以上
総合ランク:16487位
情報取得日:2025/12/25
カテゴリー:カジュアル (ゲーム)
バージョン:1.6
更新日:2023/04/14
開発者:TeroGames
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
家具を落とさずにできるだけたくさん積み重ねましょう。

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ 編集後に保存をしても、保存しましたという通知が無いので、保存されたのか分からなくなりました。不便です。オフラインで使用していると、認証されない、認証が必要です、とか言われて使えなくなります。オンラインにしたら使える様になりますが、不思議なことに、ファイヤーウォールでアプリの通信を止めていても、アプリはオンラインにしたと認識してくれるようです。OSの機能を使って認識しているの?オンラインにしたら何かの情報を抜いてるから、認証されて使えるようになるということだよね?端末内のアカウント情報とか盗んでるの?アプリにはユーザー登録とかしてないし、課金もしていないのに、何の認証が必要なのか分かりません。あと、テキスト入力機能と、手書き入力機能と、複数の写真をくっつける機能と、複数の写真を重ねて合成する機能と、モザイク加工を一部分か全体に出来る機能を付けて下さい。その辺が無くて不便です。
    投稿者:Shiva Chronos
  • ★★★★★ 色調補正やトリミング、角度調整、ウォーターマークを付ける等に必要と考え購入した。写真をシェアするなら最低限この位は欲しいという機能が揃っている。 インターフェースが独特。ウォーターマーク用のgif画像の読み込みにサイズ制限がある模様。保存解像度は数値設定出来ず大中小から選ぶ形式。 全体として安価な割りに良くできており、お買い得感はある。
    投稿者:1 K
  • ★★★★★ モバイルの編集アプリでは一番使いやすいと思います。日本国内の知名度が低いのが勿体ないですね。今後もサポートお願いします!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 広告が多い。英語だから楽しめない。チーター大好きです??
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 操作性が悪すぎ。
    投稿者:スーパーリンペー(スーパー リンペー)
  • ★★★★☆ 楽しいけど広告が多くてイライラする
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 新たな続編待ってました!! 今作は、難易度も上がっておりますが面白さややりがい感はあります。 仮に完全にヒント無しでやるのはかなり頭と時間がかかりますが、できるだけヒント機能を使わずに「自分ならどうするか」を念頭にして進めております。 また次回作も期待して待っております!!
    投稿者:Gmailユーザー
  • ★★★☆☆ 11個目のミッションのとき、ハッカーのデータを削除し報告したあと、シグナルジャマーの材料を渡ろうとしても、どうしてそうする?と主人公が言うだけで渡せないバグが起こることがある。何か手順を踏めてないのかと思いヒントを見るもやはりアンテナを渡せと出ていた。アプリの再起動等も試したが結局直らず、やり直しする羽目になった。 また5個目のミッションをクリア時にパソコンを閉じるのを忘れていて、メダルがもらえなかったので修正しに行ったところ、持ち物からも工具箱?からもレーザーポインターが消失しており部屋に入れず、こちらもやり直しする羽目になった。 また私の見落としかもしれないが、11個目のミッションの際に検索する機関のホームページのURLに関する情報が何処を探しても見つからなかった。ヒントをみても直球に答えが書いてあるだけだった。 全体的に作りが甘いし、ストーリー?設定?が今までの2作と比べるとチープ、大好きなゲームだがちょっとがっかり、、、
    投稿者:筒野中美
  • ★★★★☆ コンセプトが気に入り、全シリーズ遊びました。 難易度が少しずつ上がって、ゲームオーバーのレパートリーが増えていて楽しかったです笑 ただ、最終ミッションの市役所の女性の会話にて、進行に必要な会話がホテルロビーの男性の会話になってしまい、始めからやり直さなければならなかったのでそこの改善をお願いします。(続きからだと続行不可、始めからなら進行できました)
    投稿者:hisui
  • ★★★☆☆ 数年ぶりに復帰しました。 カードを1枚ずつ出して役を作り、協力して強い敵を倒すというシステムはハマればやはり面白い。 しかし、強化素材が手に入りにくい仕様のせいでイベントを周らなくてはならなくなり、そのイベントで周りに迷惑を掛けない為にはカード(ユニット)の強化が必要になるというジレンマが生じている。 また、プレイヤーレベルに比例してデッキの編成コストが上昇する仕様によってなおさら新規プレイヤーが定着し辛くなっているように思う。 ある程度のプレイヤースキルが必要なゲームだからこそ、住み分けの意味合いでそのような仕様にしているのかも知れないが選択肢の幅を狭める事によってストレスを感じ易いと思いました。 (制限の中で編成を考える楽しみがあるのも理解できます。) ただ、編成の制限の中でその時その時で有効になるカードがある程度は変わってくるので、その度に育成を繰り返さなければならないのは辛いかなーと感じました。 ゲームのシステムは光るところも多く好きなゲームなので、今後に期待させて頂きます!
    投稿者:Googleユーザー
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