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登録アプリ 71,947件 更新日時 2026/03/06 10:07
勇者の塔
価格: 無料
market評価: 4.3
(評価数: 117,000)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:2121位
情報取得日:2026/03/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:2.3.3
更新日:2025/11/17
開発者:Tatsuki
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
ダンジョンを100体以上の勇者でいっぱいに!
ダンジョンをたくさんの勇者の大軍で埋めて敵のモンスターを攻撃できる爽快ゲームです。


■ゲーム説明
・たくさんの勇者でダンジョンをいっぱいにして、大軍でモンスターを攻撃できます!

・強力な装備アイテムで効率良く敵を倒せ!

・たくさんの能力!

・広大な塔のダンジョン!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 人と絡まずマイペースでできる。周回前提なので繰り返す度にアイテムが集まり強くなる実感。苦労してた階層がさくさく進めるようになったときの爽快感! ほぼ自動で敵を倒してくれるため考えずにもできるのに効率や費用対効果は突き詰めるとこまで考慮されている。 ゲームバランスよいです。レベル1000や2000で限界突破するように強くなるため最初の剣士もタイミングによってめっちゃ重宝します。 なんか追加実装はもうする気なさそうだけど変にゲームバランス壊れるより今のままで楽しく、やり込むときはやりこむ。放置するときは放置ゲームにするが落ち着いているかな。 開発者様、シンプルで複雑な面白いゲームをありがとう。
    投稿者:らいらい
  • ★★★★☆ 放置系なのに、数年間オンオフでやっていて、開始当初は他のことをそっちのけにするくらいにははまるゲーム。多分新アイテム入手や、最高到達階層更新の時の感覚がそうしてくれてる。 ただ、アイテム収穫大好き人間としてはアイテムの個数は分かっても上限レベルや入手先がさっぱりなのがちょっと残念。以前はプレイヤー作のとても詳しいまとめ情報を載せた攻略サイトを見てゲイボルグ探しの旅をしたり、効率的な戦略を立てたりなんてのもしてたが、そのサイトが落ちてからは一時意気消沈してプレイしてなかった。その間にアプデで新装備追加されてて復帰したが、やはりできれば魔神の力のような効果の分かりにくいアイテムの詳しい説明や、入手可能階層/方法、アイテムの上限レベルと、ついでに可能ならドロップ率とかをまとめた図鑑機能的なのが欲しい。正直以前からチラ見せされてる兵種スキル的なのより欲しい、そっちもいつか拝めると嬉しいが。
    投稿者:James Weber
  • ★★☆☆☆ 画面をたくさんタップして勇者を召喚して、敵を倒しながら塔を登っていくゲーム。途中で色々な強化アイテムを入手して、登れる限界をどんどん伸ばしていける。 一日前からボーナスクエストが急に発生しなくなった。帽子Lv11なので35%で発生するはずだが、20周以上はしているのに一回も来ない。さすがにおかしいと思う。 ゲーム自体は面白い。
    投稿者:まも
  • ★★☆☆☆ 2025/09/03 最近のアップデートにより操作性が大幅に変わってしまいました。ツールの選択等の表示UIは分かりやすくなった反面、チョークのカラーピッカー機能の消去や何よりもペンの質感の大幅な変更に戸惑いを隠せない所存です。濃淡の変更といった自由性も失われ、正直チョーク感は皆無です。画像の保存・読み込み機能は非常に便利であるのに、これでは自由な「お絵かき」ができないと言わざるを得ません?せめてペン質だけでも元来のものに戻されることを願いレビューさせていただきます。 2020/08/02 愛用しています! 操作もシンプルで簡単に描けます。チョークもパレット機能で豊富な色が作れ、使いこなせば良質な絵も作れます。 他の方のレビューにもあります黒板消しでチョークが完全に消えない問題ですが、"黒板消し"を選択後、パレット下の透明度設定で透明度0%(一番左)に設定すれば完全に消すことが可能です。要望としては、誤タップが稀にあるため全消し機能を押す際一度確認機能をつけて消してほしいです。(かなり落ち込むので…) また、パレットで作成した色の保存機能があるとより便利かなと思います。
    投稿者:yuzuha y_
  • ★★★★★ チョークが、チョーク感なし。書き出しがなんだかドットになるの。ヌルヌルの線にならないの。再課金することもやぶさかではない。従前の黒板とチョークとラーフルに戻ってほしい。
    投稿者:深草うずら
  • ★★★★★ 楽しい?学校の黒板には落書き出来んけどなんか快感悪いことしてるみたい強いて言うなら描くスペースが狭いスマホとかの大きさの制限があるから仕方無いからそんなときはア○ビスペイントをやろう!あと学校に無い色のチョークがあってびっくりした!以上です!
    投稿者:っじチァキ
  • ★★★★☆ かなり賛否が分かれるゲームだと思うけど、自分は始めて1週間くらいですが、楽しめてます。 広告オフとスターターパックを購入しました。 ただ、不満点もあり、 ?文字が小さすぎて見えない所がある。 ?日本語訳されてるのがごく一部であり、ほとんどが英語のまま。?再起動時の再開が中途半端、例えばウェーブ20で中断したら、再起動して再開したらウェーブ18からの再開など少し戻っている。 この3つが改善されれば、もっといいゲームになると思います。尚、セーブ、ロードがないと不満をいったん書きましたが、途中セーブされる事がわかったので、編集して投稿し直してます。
    投稿者:濱田芳文(レトロゲーマー)
  • ★★★★☆ 結構やって、ようやくカードをコンプリートできたばかりなのでレビューです tier11を超えたあたりから信じられないほど成長が遅くなります。 PCでマクロ組んで放置するなら星5ですが、スマホでやり切るのはほぼ不可能だと思いました。 少し攻略指南ですが、tier10を超えて進まなくなってきたら、まず研究所を5つ全て開放し、攻撃速度、ヘルスを進めてください。 そして、ダイヤは全てカードにぶち込んでください。 たぶん1週間くらい進めてればtier12を解放できると思います。
    投稿者:migh OT (おーてぃー)
  • ★★☆☆☆ シンプルな放置ゲームだが、ステータスなどかなり細かく設定が出来て、とても考えられていて面白い。 ただ、サーバーなど分けられているわけではないので、当然のように古参が強い。 それはいいのだが、強くなるために絶対的に必要なアイテムを手に入れるためにトーナメントがある。 そのトーナメントの参加が強さによってランダムにチーム分けになるため、初めて1年程度では課金しても上位のリーグにいくのは難しい。 時間によって開放できる研究や、とにかく稼働させてコイン等を手に入れる必要があるため、長く続けてる人が優勢になってしまう。 せめて同じリーグでもある程度のゲーム開始時期でバケツを分けてもらったり、古参と同じグループにならない配慮はしてほしい。 あとは、上位リーグでしか手にはいらないキーというものを下のリーグにも導入すべき。 もしくは新たな上位リーグを増やして古参を分散させるなど工夫をしてほしい。
    投稿者:K Sasaki
  • ★★★★★ アリをロボに置き換えた感じのコロニー運営型TDゲーム。ズームアウトするとほぼアリ。虫は出ないのかと思っていたら敵だけが虫。そしてロボよりデカイ。ロボ弱い。・ロボはオートで行動する。シンプルによく動く。プレイヤーは生産するだけで操作できないが特に問題なくプレイできた。・守るべきベースは脆く序盤以降はすぐ落ちる。砂時計の横に敵の出現カウントされているので、それまでにスカウトなどで他のベースを発見したい。・上の方にロボの総数が表示されているが各ユニットが何体いるのか把握しにくい。総数だけ見て補充していると特定ユニットが敵に倒され激減しても(全て青いから)気がつかない。ベースごとに所属?しているユニット数が表示(ユニット名の上に)されているので確認する必要があった。・敵が強いわりにプレイヤーができることが少ないから(基本見守るだけ)難易度やや高め?なのかな。フォントが小さいので困る。
    投稿者:supa moro
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