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登録アプリ 72,178件 更新日時 2025/12/18 04:03
Call For Fire
価格: 940円
market評価: 4.8
(評価数: 171)

ダウンロード数: 5,000以上
総合ランク:13953位
情報取得日:2025/12/18
カテゴリー:未分類 (その他)
バージョン:1.37
更新日:2025/12/08
開発者:Simulation Training Group
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
Call For Fireへようこそ。このモバイルトレーニングシミュレーションでは、グリッドミッションとポーラーミッションを用いて、砲撃要請と間接射撃・迫撃砲射撃の調整方法を学習できます。

このゲームでは、プレイヤーは観測所に入り、無線機を装備して敵の装甲車両や人員に猛烈な攻撃を仕掛けることができます。

これは、よくあるシューティングアーケードゲームではありません。Call For Fireは、兵士によって兵士のために作られたトレーニングシミュレーションです。標的への間接射撃を実際に要請する様子を忠実に再現しています。

Call For Fireは、米国のJFIRE(統合火力射撃訓練)ドクトリンに基づいており、連合軍環境における砲撃の調整方法を学ぶことができます。このゲームを通して、間接射撃の調整術を習得することができます。

このゲームをプレイすることで、以下のことを学ぶことができます。

* 射撃要請の全段階における正しいRATEL手順
* OTライン(観測目標)への射撃調整方法
* 目標の適切なブラケット配置方法
* BDA(戦闘被害評価)の送信方法

このゲームは、以下の方に最適です。

1. 連合軍兵士で、射撃要請スキルの向上に関心がある方。

2. 軍の教官または指揮官で、兵士に射撃要請方法を指導するためのツールを探している方。

3. 訓練中の兵士で、射撃要請スキルで競争力を高めたい方。

4. 戦場で兵士がどのように射撃要請を行うのかを学びたい方。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ シュミレーターとして学びながら楽しめます。無線でのやり取りの音声も好きな人達にはそれだけでも楽しめるものです。 支援射撃の大砲と自身の観測位置を頭に浮かべながら着弾地点の修正を送って撃破する楽しみはかなり喜ぶ人を選びますが楽しいの1言ですね。 もっとシリーズを増やして欲しいですね。
    投稿者:Kジョニー
  • ★★★☆☆ MISSION14で先に進めません。何がしらのバグでは?
    投稿者:くまぬこ
  • ★★★★★ 火力要求のお勉強アプリ
    投稿者:Y M
  • ★★★★★ いつも楽しく遊ばせていただいてます。 不具合を見つけたので報告いたします。 ダンジョンをクリアした後に広告が流れるのですが、スキップするための?「???」ボタンが表示されません。 スマホ画面下の▼ボタンを押しても戻らないので、アプリをタスキルしています。 また、広告を見ると30分の間経験値効率が2倍になる仕様を使っているのですが、タスキルをすると効果が消えるため、"クリア→タスキル→アプリ立ち上げ→広告視聴"という手順を踏んでからダンジョンを攻略しています。経験値のお守りもびっくりの効率の悪さです。 村にある宝箱や鉱山では不具合が発生しないようです。 修正をお願いします。
    投稿者:銀嶺ガムート
  • ★★★★★ バグ報告のバショガ見つからなかったので、ここに書かきます。 「深海の主」の触手を攻撃しても、一切ダメージが入りませんでした。 触手は赤くなるし、ダメージの数値も出ていましが、ダメージが入りませんでした。 マップに表示されるゲートや宝箱、アイテムの位置がフィールドと大きくズレています。 フィールドの真ん中にある物が、マップだと左端とかに表示されています。 もし仕様だとしたら、申し訳ございません。修正お願いします。
    投稿者:Chara
  • ★★★★★ 実績全部埋めてクリアしました。 ラスボスより手前の古城と遺跡奥が難しくやめたくなるけど、ドロップの抽選が場違いな装備だったので、LV70で完クリしました。装備は、近接か遠隔かで動いてから敵をみてあわせたほうが楽です。 音楽はフリー素材だけど、懐かしいし苦しさは少し和らいだ。ガードだけは、慣れずパワーでごり押しした。ガチでやりたい人は、やった方が良い。
    投稿者:ハックスラッシュ
  • ★★★☆☆ 悪くないけどちょっと微妙。全体的にドライな印象を受けた。特に気になったのは以下の7点。1、戦闘バランスは序盤敵の回避率が割と高いのがストレス。2、ラスボスがなんか納得いかない。ドラクエ5のミルドラースを彷彿とさせる。3、一部マップのエンカウント率が異様に高い。ワープ床も相まって結構ストレスでした。4、終盤の展開が駆け足であっさりし過ぎ。エンディング後にやれることがないのも残念。5、途中離脱イベントで加入するキャラクターの性能が謎。何年も勉強して魔法を習得する世界観の割に短期間になんでも習得できすぎてない…?6、会話が不親切。どこに行けば良いのかという会話を反復しない場面が多いため、時間を置くと次の目的地を忘れそうになる。
    投稿者:あ
  • ★★★★☆ 難易度低めのサクサククリア可能なゲーム。ドラゴン系のアイテムを最強の武具に加工してくれるだろう鍛冶職人と出会えないままクリアしてしまった…。隠しボスも無しで、上記アイテムを貶すドラゴンも初遭遇時でも勝てる強さなので作っても使い道は無いけども。取り敢えず雑魚戦では全体魔法、ボス戦ではバフかけての四段蹴りが強すぎる。騎士の人は火力低すぎて雑務以外の使い道があまり無く、多分3人パーティーでもクリア出来る難易度。
    投稿者:溝上裕士
  • ★★★★☆ 全体的に楽しめたのですが、どこか欠けている部分が多いという印象を受けました。 まず既に他の方も書いていますが、ドラゴン素材を加工する職人も居ないし、最終盤は最早打ち切りを宣告された週刊マンガよりも酷い。ルウがエイルに戻れたのかも解らない(母を見て[!]マークを出しているので恐らく記憶は戻っているけど)、ドラーテの都合良すぎるワープ、使いもしない高速船の開通、カロン死後のヘルヘイムの環境など???リアンとシーナが上級魔法使いになってる描写ぐらいは欲しかったですね。 バトルバランスもブリギッドだけが弱すぎる。武闘派のフィーに負けるのはともかく、魔法使いの子供2人にさえ物理攻撃で劣るのはいかがなものか。かと言って補助も属性加護付与と物攻アップしか使えず、物攻アップに至ってはシーナの大応援で事足りるため使わない始末。挙句、他の3人は必殺技で攻撃してもTPを確保できるためほぼ無限に撃てるのに対し、ブリギッドだけはそれが無く回転率が悪い。やっとの思いで打った乱れ切りや無心の構えも、せいぜいシーナよりは強い程度で、フィーはおろかリアンの嵐撃鞭(連打可能)に劣る。こんなのでよく騎士やってたなこの人??
    投稿者:末期長ヘゲロ
  • ★★★☆☆ すごい使いやすい! のですが、ひとつだけ残念な点があります。 大きな付箋に小さな文字が書いてるものをスキャンして保存すると字が小さくて見えません。 なので、スキャンした付箋を拡大して見られるようにしてほしいです。 これを使い続けたいので是非とも改良お願いします。
    投稿者:まきバオー
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